บ้าน > ข่าว > AC: Shadows Breakdown: แคมเปญจะรุนแรงขึ้น แต่สั้นกว่าด้วยสถานที่ที่มีความหมายมากมาย

AC: Shadows Breakdown: แคมเปญจะรุนแรงขึ้น แต่สั้นกว่าด้วยสถานที่ที่มีความหมายมากมาย

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 04,2025

AC: Shadows Breakdown: แคมเปญจะรุนแรงขึ้น แต่สั้นกว่าด้วยสถานที่ที่มีความหมายมากมาย

การเล่นเกมที่กว้างขวางของ Creed Valhalla ของ Assassin ทำให้เกิดการวิจารณ์กระตุ้นให้ Ubisoft ปรับแต่งประสบการณ์สำหรับชื่อที่กำลังจะมาถึง Assassin's Creed: Shadows ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับพล็อตที่ยาวนานและงานเสริมจำนวนมากได้รับการแก้ไขแล้ว

ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit กล่าวว่าการทำเรื่องราวหลักใน Shadows จะใช้เวลาประมาณ 50 ชั่วโมงโดยเสร็จสมบูรณ์ (รวมถึงทุกภูมิภาคและเควสด้านข้าง) ประมาณ 100 ชั่วโมง สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับเนื้อเรื่องหลักขั้นต่ำ 60 ชั่วโมงของ Valhalla และเสร็จสมบูรณ์ 150 ชั่วโมงเต็ม

Ubisoft มีเนื้อหาเสริมที่มีความคล่องตัวเพื่อหลีกเลี่ยงผู้เล่นที่ครอบงำโดยมีเป้าหมายที่จะมีอัตราส่วนการเล่าเรื่องและกิจกรรมด้านข้างที่สมดุลมากขึ้น เป้าหมายคือเพื่อเพิ่มการเดินเล่นเกมโดยไม่ต้องเสียสละความร่ำรวยของโลกหรือความลึกของเรื่องราว นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะตอบสนองผู้เล่นทั้งสองที่ชอบเล่นเกมที่กว้างขวางและผู้ที่มุ่งเน้นการเล่าเรื่องเพียงอย่างเดียว

ผู้อำนวยการโจนาธานดูมอนต์เน้นการเดินทางวิจัยของทีมไปญี่ปุ่นซึ่งส่งผลกระทบต่อการพัฒนาของ Shadows อย่างมีนัยสำคัญ ขนาดและรายละเอียดของปราสาทญี่ปุ่นภูมิประเทศที่เป็นภูเขาและป่าทึบเกินความคาดหมายซึ่งนำไปสู่การมุ่งเน้นไปที่ความสมจริงและรายละเอียดที่เพิ่มขึ้น

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเกี่ยวข้องกับภูมิศาสตร์ของโลก เวลาเดินทางระหว่างจุดที่น่าสนใจจะยาวขึ้นสะท้อนให้เห็นถึงการขยายตัวตามธรรมชาติของภูมิทัศน์ อย่างไรก็ตามสถานที่จะมีรายละเอียดมากขึ้นและเหมาะสมยิ่งขึ้น ซึ่งแตกต่างจากจุดสนใจบ่อยครั้งของโอดิสซีย์เงามีสภาพแวดล้อมที่เปิดกว้างและสมจริงมากขึ้นซึ่งต้องการการเดินทางที่กว้างขวางยิ่งขึ้น Dumont เน้นระดับรายละเอียดที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญซึ่งสัญญาว่าจะเป็นบรรยากาศญี่ปุ่นที่แท้จริงอย่างแท้จริง