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ड्यूटी की कॉल से बड़े पैमाने पर विकास बजट का पता चलता है

लेखक:Kristen अद्यतन:Feb 23,2025

ड्यूटी की कॉल से बड़े पैमाने पर विकास बजट का पता चलता है

रिकॉर्ड-ब्रेकिंग कॉल ऑफ़ ड्यूटी बजट: AAA गेम डेवलपमेंट की बढ़ती लागतों पर एक नज़र

हाल के खुलासे से पता चलता है कि एक्टिविज़न के कॉल ऑफ ड्यूटी फ्रैंचाइज़ी ने नए उद्योग बेंचमार्क सेट किए हैं, जिसमें तीन खिताबों के लिए विकास बजट है जो चौंका देने वाली ऊंचाइयों तक पहुंच रहा है। ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध, विशेष रूप से, एक बजट $ 700 मिलियन से अधिक है, यहां तक ​​कि प्रसिद्ध महंगे स्टार नागरिक को भी पार करता है। यह एएए वीडियो गेम सेक्टर के भीतर लागतों के नाटकीय वृद्धि पर प्रकाश डालता है।

आधुनिक खेल विकास का सरासर पैमाना निर्विवाद है। काम के वर्षों और अपार वित्तीय निवेश की आवश्यकता है। जबकि इंडी गेम अक्सर किकस्टार्टर जैसे प्लेटफार्मों के माध्यम से सुरक्षित छोटे बजटों पर पनपते हैं, एएए परिदृश्य एक बहुत अलग पैमाने पर संचालित होता है। ब्लॉकबस्टर टाइटल लगातार अपने बजट को साल-दर-साल फुलाए हुए देखते हैं, यहां तक ​​कि पिछले युगों में असाधारण माना जाता है। रेड डेड रिडेम्पशन 2, साइबरपंक 2077, और यूएस पार्ट 2 जैसे खेल, जबकि नए प्रकट कॉल ऑफ ड्यूटी आंकड़ों की तुलना में महंगा, पीला।

23 दिसंबर से कोर्ट फाइलिंग, जैसा कि गेम फाइल द्वारा रिपोर्ट किया गया है, ने ब्लैक ऑप्स 3, मॉडर्न वारफेयर (2019), और ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर के लिए बजट का अनावरण किया। ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध का बजट, $ 700 मिलियन से अधिक, एक नए उच्च पानी के निशान का प्रतिनिधित्व करता है। यह उपलब्धि विशेष रूप से उल्लेखनीय है कि यह पूरी तरह से एक्टिविज़न द्वारा वित्त पोषित किया गया था, स्टार सिटीजन के दशक-लंबे क्राउडफंडिंग अभियान के विपरीत, जो $ 644 मिलियन था। मॉडर्न वारफेयर (2019) ने लगभग 640 मिलियन डॉलर से अधिक की विकास लागत के साथ निकटता से पालन किया, जबकि ब्लैक ऑप्स 3, $ 450 मिलियन में, अभी भी अमेरिकी भाग 2 के अंतिम $ 220 मिलियन बजट को कम करता है।

ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध का $ 700 मिलियन बजट: एक नया उद्योग मानक

ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध का कोलोसल बजट पिछले सभी वीडियो गेम विकास लागतों को पार करता है, यहां तक ​​कि स्टार सिटीजन के व्यापक फंडिंग को भी आगे बढ़ाता है। यह आज के प्रमुख एएए खिताब बनाने के लिए आवश्यक पर्याप्त संसाधनों को रेखांकित करता है।

खेल विकास बजट में ऊपर की ओर प्रवृत्ति को ध्यान में रखते हुए, यह भविष्य की किश्तों की संभावित लागतों पर अटकलें लगाने के लिए आकर्षक है, जैसे कि ब्लैक ऑप्स 6। वर्तमान एएए बजट और पहले के युगों के बीच का विपरीत है। उदाहरण के लिए, 1997 में जारी किए गए अंतिम काल्पनिक VII के ग्राउंडब्रेकिंग के पास $ 40 मिलियन का तत्कालीन-द्रव्यमान वाला बजट था, जो आज के उद्योग मानकों द्वारा बौना था। एक्टिविज़न के हालिया खुलासे आधुनिक वीडियो गेम उद्योग की लगातार बढ़ती वित्तीय मांगों के निर्विवाद प्रमाण के रूप में काम करते हैं।

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