Recente openbaarmakingen blijkt dat Activision's Call of Duty -franchise nieuwe industriële benchmarks heeft vastgesteld, met ontwikkelingsbudgetten voor drie titels die verbluffende hoogten bereiken. Vooral Black Ops Koude Oorlog heeft een budget van meer dan $ 700 miljoen, die zelfs de beroemde dure sterrenburger overtreft. Dit benadrukt de dramatische escalatie van de kosten binnen de sector AAA -videogames.
De pure schaal van moderne game -ontwikkeling valt niet te ontkennen. Jaren van werk en enorme financiële investeringen zijn vereist. Terwijl indie -games vaak gedijen op kleinere budgetten die zijn beveiligd via platforms zoals Kickstarter, werkt het AAA -landschap op een heel andere schaal. Blockbuster-titels zien consequent hun budgetten op het jaar op het jaar opgeblazen, zelfs die in eerdere tijdperken overschaduwend. Games zoals Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 en The Last of Us Part 2, hoewel duur, bleek in vergelijking met de nieuw geopenbaarde Call of Duty -figuren.
Gerechtelijke archieven vanaf 23 december, zoals gemeld door Game File, onthulde de budgetten voor Black Ops 3, Modern Warfare (2019) en Black Ops Cold War. Het budget van Black Ops Koude Oorlog, meer dan $ 700 miljoen, vertegenwoordigt een nieuw hoogwatermarkering. Deze prestatie is vooral opmerkelijk, aangezien het uitsluitend werd gefinancierd door Activision, in tegenstelling tot de tien jaar lang crowdfunding-campagne van Star Citizen die $ 644 miljoen vergaarde. Modern Warfare (2019) volgde op de voet, met een ontwikkelingskosten van meer dan $ 640 miljoen, terwijl Black Ops 3, op $ 450 miljoen, nog steeds het budget van $ 220 miljoen van de laatste van de Amerikaanse deel 2 aanzienlijk overtreft.
Black Ops Budget van $ 700 miljoen van de Koude Oorlog: een nieuwe industriestandaard
Het kolossale budget van Black Ops Koude Oorlog overtreft alle eerdere kosten voor het ontwikkelen van videogames, zelfs overtroffen de uitgebreide financiering van Star Citizen. Dit onderstreept de substantiële middelen die nodig zijn om de toonaangevende AAA -titels van vandaag te maken.
Gezien de opwaartse trend in game -ontwikkelingsbudgetten, is het fascinerend om te speculeren over de potentiële kosten van toekomstige termijnen, zoals Black Ops 6. Het contrast tussen huidige AAA -budgetten en die van eerdere tijdperken is Stark. De baanbrekende Final Fantasy VII, uitgebracht in 1997, had bijvoorbeeld een toenmalse budget van $ 40 miljoen, een cijfer die wordt overschaduwd door de huidige industriële normen. De recente openbaarmakingen van Activision dienen als onmiskenbaar bewijs van de steeds groter wordende financiële eisen van de moderne videogame-industrie.
Sakamoto-puzzel ontrafelt in Japan
Jan 27,2025
Gleden, concurreren en je tegenstanders overleven in een nieuwe game snaky cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: codes van december 2024 (bijgewerkt)
Dec 24,2024
Alien: Romulus 'Fixed' vreselijke Ian Holm CGI voor thuisrelease, maar fans denken nog steeds dat het best slecht is
Mar 03,2025
Apex Legends blijft dalen in het aantal gelijktijdige spelers
Dec 30,2024
Sta crossover trello en onenigheid
Mar 16,2025
[Arcane seizoen arriveert in Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Marvel rivalen debuteert Midtown Map Update
Feb 02,2025
Roblox Forsaken -tekens Tier List (2025)
Feb 25,2025
Achtste tijdperk viert 100.000 downloads met een vaalgebouw met beperkte tijd ERA
Mar 17,2025
Magnet Hero
Actie / 45.6 MB
Update: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Casual / 57.55M
Update: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Casual / 245.80M
Update: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound