Dom > Aktualności > Call of Duty ujawnia ogromne budżety rozwojowe

Call of Duty ujawnia ogromne budżety rozwojowe

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 23,2025

Call of Duty ujawnia ogromne budżety rozwojowe

Budżety rekordów Call of Duty: Spojrzenie na rosnące koszty rozwoju gry AAA

Recent disclosures reveal that Activision's Call of Duty franchise has set new industry benchmarks, with development budgets for three titles reaching staggering heights. W szczególności Black Ops Cold War ma budżet przekraczający 700 milionów dolarów, przewyższając nawet słynnego drogiego obywatela. Podkreśla to dramatyczną eskalację kosztów w sektorze gier wideo AAA.

Skala współczesnego rozwoju gier jest niezaprzeczalna. Wymagane są lata pracy i ogromne inwestycje finansowe. While indie games often thrive on smaller budgets secured through platforms like Kickstarter, the AAA landscape operates on a vastly different scale. Blowe tytuły konsekwentnie widzą, że ich budżety napełniają rok do roku, przyćmiewając nawet osoby uważane za ekstrawaganckie w poprzednich epokach. Games like Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, and The Last of Us Part 2, while expensive, pale in comparison to the newly revealed Call of Duty figures.

Zgłoszenia sądowe z 23 grudnia, jak donosi Plik gier, zaprezentowały budżety na Black Ops 3, Modern Warfare (2019) i Black Ops Cold War. Budżet Black Ops Cold War, przekraczający 700 milionów dolarów, stanowi nowy znak wysokiej wody. This achievement is particularly noteworthy given that it was funded solely by Activision, unlike Star Citizen's decade-long crowdfunding campaign which amassed $644 million. Modern Warfare (2019) followed closely, with a development cost of over $640 million, while Black Ops 3, at $450 million, still significantly outpaces the $220 million budget of The Last of Us Part 2.

Black Ops Cold War 700 milionów dolarów: nowy standard branżowy

The colossal budget of Black Ops Cold War surpasses all previous video game development costs, even outstripping Star Citizen's extensive funding. Podkreśla to znaczne zasoby wymagane do stworzenia dzisiejszych wiodących tytułów AAA.

Considering the upward trend in game development budgets, it's fascinating to speculate on the potential costs of future installments, such as Black Ops 6. The contrast between current AAA budgets and those of earlier eras is stark. For instance, the groundbreaking Final Fantasy VII, released in 1997, had a then-massive budget of $40 million, a figure dwarfed by today's industry standards. Ostatnie ujawnienia Activision stanowią niezaprzeczalny dowód stale rosnących wymagań finansowych nowoczesnej branży gier wideo.