Recenti divulgazioni rivelano che il franchising Call of Duty di Activision ha fissato nuovi parametri di riferimento del settore, con budget di sviluppo per tre titoli che raggiungono altezze sbalorditive. Black Ops Cold War, in particolare, vanta un budget superiore a $ 700 milioni, superando anche il famoso cittadino stellare costoso. Ciò evidenzia la drammatica escalation dei costi nel settore dei videogiochi AAA.
La vasta scala dello sviluppo del gioco moderno è innegabile. Sono richiesti anni di lavoro e immensi investimenti finanziari. Mentre i giochi indie spesso prosperano con budget più piccoli assicurati attraverso piattaforme come Kickstarter, il panorama AAA opera su una scala molto diversa. I titoli di successo vedono costantemente i loro budget gonfiabili di anno in anno, eclissando anche quelli considerati stravaganti nelle epoche precedenti. Giochi come Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 e The Last of Us Part 2, sebbene costosi, pallidi rispetto alle cifre di Call of Duty appena rivelate.
I documenti giudiziari del 23 dicembre, come riportato dal fascicolo di gioco, hanno presentato i budget per Black Ops 3, Modern Warfare (2019) e Black Ops Cold War. Il budget di Black Ops Cold War, superiore a $ 700 milioni, rappresenta un nuovo segno di alto livello. Questo risultato è particolarmente degno di nota dato che è stato finanziato esclusivamente da Activision, a differenza della campagna di crowdfunding decennale di Star Citizen che ha accumulato $ 644 milioni. Modern Warfare (2019) ha seguito da vicino, con un costo di sviluppo di oltre $ 640 milioni, mentre Black Ops 3, a $ 450 milioni, supera in modo significativo il budget di $ 220 milioni dell'ultima parte degli Stati Uniti.
Black Ops Cold War di $ 700 milioni di budget: un nuovo standard industriale
Il colossale budget di Black Ops Cold War supera tutti i precedenti costi di sviluppo dei videogiochi, anche superando l'ampio finanziamento di Star Citizen. Ciò sottolinea le risorse sostanziali necessarie per creare titoli AAA di oggi.
Considerando la tendenza al rialzo dei budget per lo sviluppo del gioco, è affascinante speculare sui potenziali costi delle rate future, come Black Ops 6. Il contrasto tra gli attuali budget AAA e quelli delle epoche precedenti è netto. Ad esempio, la rivoluzionaria Final Fantasy VII, pubblicata nel 1997, aveva un budget allora maestoso di $ 40 milioni, una cifra nanata dagli standard del settore di oggi. Le recenti divulgazioni di Activision servono come innegabile prova delle sempre crescenti richieste finanziarie del moderno settore dei videogiochi.
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