Trang chủ > Tin tức > Call of Duty cho thấy ngân sách phát triển lớn

Call of Duty cho thấy ngân sách phát triển lớn

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 23,2025

Call of Duty cho thấy ngân sách phát triển lớn

CALL CALL của Ngân sách nhiệm vụ: Một cái nhìn về chi phí tăng của phát triển trò chơi AAA

Các tiết lộ gần đây tiết lộ rằng nhượng quyền Call of Duty của Activision đã thiết lập các điểm chuẩn trong ngành mới, với ngân sách phát triển cho ba tựa game đạt đến độ cao đáng kinh ngạc. Đặc biệt, Black Ops Cold War, tự hào có ngân sách vượt quá 700 triệu đô la, vượt qua ngay cả công dân ngôi sao đắt tiền nổi tiếng. Điều này nhấn mạnh sự leo thang mạnh mẽ của chi phí trong lĩnh vực trò chơi video AAA.

Quy mô phát triển trò chơi hiện đại là không thể phủ nhận. Cần có nhiều năm làm việc và đầu tư tài chính to lớn. Trong khi các trò chơi độc lập thường phát triển mạnh về ngân sách nhỏ hơn được bảo đảm thông qua các nền tảng như Kickstarter, cảnh quan AAA hoạt động ở quy mô khác nhau. Các tựa game bom tấn liên tục thấy ngân sách của họ thổi phồng hàng năm, làm lu mờ ngay cả những người được coi là ngông cuồng trong thời đại trước. Các trò chơi như Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 và The Last of Us Part 2, trong khi đắt đỏ, nhạt so với các số liệu Call of Duty mới được tiết lộ.

Hồ sơ tòa án từ ngày 23 tháng 12, theo báo cáo của Game File, đã tiết lộ ngân sách cho Black Ops 3, Modern Warfare (2019) và Black Ops Cold War. Ngân sách của Black Ops Cold War, vượt quá 700 triệu đô la, đại diện cho một nhãn hiệu nước cao mới. Thành tích này đặc biệt đáng chú ý khi nó được tài trợ bởi Activision, không giống như chiến dịch gây quỹ cộng đồng kéo dài hàng thập kỷ của Star Citizen đã tích lũy được 644 triệu đô la. Modern Warfare (2019) theo sát, với chi phí phát triển hơn 640 triệu đô la, trong khi Black Ops 3, ở mức 450 triệu đô la, vẫn vượt xa ngân sách 220 triệu đô la của phần 2 của Hoa Kỳ.

Ngân sách 700 triệu đô la của Black Ops War War: Một tiêu chuẩn công nghiệp mới

Ngân sách khổng lồ của Black Ops Cold War vượt qua tất cả các chi phí phát triển trò chơi video trước đó, thậm chí vượt xa tài trợ rộng rãi của Star Citizen. Điều này nhấn mạnh các nguồn lực đáng kể cần thiết để tạo ra các tiêu đề AAA hàng đầu ngày nay.

Xem xét xu hướng tăng trong ngân sách phát triển trò chơi, thật hấp dẫn khi suy đoán về chi phí tiềm năng của các đợt trong tương lai, chẳng hạn như Black Ops 6. Sự tương phản giữa ngân sách AAA hiện tại và các thời đại trước đó là rõ ràng. Chẳng hạn, Final Fantasy VII đột phá, được phát hành năm 1997, có ngân sách lớn sau đó là 40 triệu đô la, một con số bị lấn át bởi các tiêu chuẩn ngành công nghiệp ngày nay. Các tiết lộ gần đây của Activision đóng vai trò là bằng chứng không thể phủ nhận về nhu cầu tài chính ngày càng tăng của ngành công nghiệp trò chơi video hiện đại.