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CDPR's Witcher 3: conquistando lo storytelling open world

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 13,2025

In una recente intervista, Mateusz Tomaszkiewicz, ex protagonista di The Witcher 3: Wild Hunt , ha rivelato le riserve iniziali di CD Projekt Red su come sposare una grande narrativa con una struttura del mondo aperto.

Dietro le quinte di The Witcher 3 come il CDPR ha superato le sfide narrative OpenWorld Immagine: Steamcommunity.com

"Pochi giochi hanno osato tentare ciò che abbiamo fatto: fondere ampie tecniche di narrazione, di solito riservate a giochi di ruolo lineari con strutture simili a corridoi, come The Witcher 2 e adattarle per adattarsi a un'esperienza del mondo aperto", ha affermato Tomaszkiewicz.

Il CD Projekt Red inizialmente temeva che l'ambizioso ambito della storia potesse scontrarsi con il design del mondo aperto. Tuttavia, il team ha insistito in avanti, risultando in uno dei giochi di ruolo più acclamati mai creati: The Witcher 3: Wild Hunt . Oggi Tomaszkiewicz guida i lupi ribelli, sviluppando il sangue di Dawnwalker . Ambientato in un'Europa orientale medievale alternativa con elementi fantasy oscuri, i vampiri sono fondamentali per la narrazione di questo nuovo gioco.

The Blood of Dawnwalker è in fase di sviluppo per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | s. Mentre una data di uscita ufficiale rimane senza preavviso, questa estate è prevista una rivelazione di gameplay.