Home > Balita > CDPR's Witcher 3: Pagsakop sa Open-World Storytelling

CDPR's Witcher 3: Pagsakop sa Open-World Storytelling

May -akda:Kristen I -update:Mar 13,2025

Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam, si Mateusz Tomaszkiewicz, dating nangungunang taga-disenyo ng Witcher 3: Wild Hunt , ay nagsiwalat ng paunang reserbasyon ng CD Projekt Red tungkol sa pag-aasawa ng isang mahusay na salaysay na may isang bukas na mundo na istraktura.

Sa likod ng mga eksena ng The Witcher 3 Paano Napagtagumpayan ng CDPR Larawan: SteamCommunity.com

"Ilang mga laro ang nangahas na subukan kung ano ang ginawa namin: pinaghalo ang malawak na mga diskarte sa pagkukuwento, karaniwang nakalaan para sa mga linear na RPG na may mga istrukturang tulad ng koridor, tulad ng The Witcher 2 , at pag-adapt sa kanila upang magkasya sa isang karanasan sa bukas na mundo," sabi ni Tomaszkiewicz.

Una nang nag-aalala ang CD Projekt Red na maaaring mag-clash ang ambisyosong kuwento ng kuwento sa disenyo ng open-world. Gayunpaman, pinindot ng koponan ang pasulong, na nagreresulta sa isa sa mga pinaka -na -acclaim na RPG na nilikha - The Witcher 3: Wild Hunt . Ngayon, pinangungunahan ni Tomaszkiewicz ang mga rebeldeng lobo, na binuo ang dugo ng Dawnwalker . Itinakda sa isang kahaliling Medieval Eastern Europe na may madilim na mga elemento ng pantasya, ang mga bampira ay sentro sa salaysay ng bagong laro.

Ang dugo ng Dawnwalker ay nasa pag -unlad para sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X | s. Habang ang isang opisyal na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag, ang isang gameplay ay nagbubunyag ay inaasahan ngayong tag -init.