Dom > Aktualności > CDPR's Witcher 3: Podbijanie opowiadania o otwartym świecie

CDPR's Witcher 3: Podbijanie opowiadania o otwartym świecie

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 13,2025

W niedawnym wywiadzie, Mateusz Tomaszkiewicz, były główny projektant z The Witcher 3: Wild Hunt , ujawnił początkowe zastrzeżenia CD Projekt Red na temat małżeństwa wielkiej narracji ze strukturą otwartego świata.

Za kulisami wiedźmy 3 Jak CDPR pokonał wyzwania narracyjne OpenWorld Zdjęcie: Steamcommunity.com

„Niewiele gier odważyło się podjąć próbę tego, co zrobiliśmy: mieszanie ekspansywnych technik opowiadania historii, zwykle zarezerwowanych dla liniowych RPG z strukturami podobnymi do korytarza, takimi jak The Witcher 2 , i dostosowanie ich tak, aby pasowały do ​​wrażenia z otwartego świata”-stwierdził Tomaszkiewicz.

CD Projekt Red początkowo martwił się, że ambitny zakres historii może kolidować z projektem otwartego świata. Jednak zespół naciskał na naprzód, co spowodowało jedną z najbardziej uznanych RPG, jakie kiedykolwiek powstały - The Witcher 3: Wild Hunt . Dzisiaj Tomaszkiewicz prowadzi Rebelianckich Wilków, rozwijając krew Dawnwalkera . Wampiry, osadzone w alternatywnej średniowiecznej Europie Wschodniej z ciemnymi elementami fantasy, są kluczowe dla narracji tej nowej gry.

Blood of Dawnwalker jest na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Chociaż oficjalna data premiery pozostaje niezapowiedziana, tego lata spodziewane jest ujawnienie gry.