Trang chủ > Tin tức > CDPR's Witcher 3: Chinh phục cách kể chuyện thế giới mở

CDPR's Witcher 3: Chinh phục cách kể chuyện thế giới mở

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 13,2025

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Mateusz Tomaszkiewicz, cựu nhà thiết kế nhiệm vụ chính của The Witcher 3: Wild Hunt , đã tiết lộ CD ban đầu của CD Projekt Red về việc kết hôn với một câu chuyện lớn với cấu trúc thế giới mở.

Đằng sau hậu trường của The Witcher 3 làm thế nào CDPR đã vượt qua những thách thức kể chuyện OpenWorld Hình ảnh: SteamCommunity.com

"Rất ít trò chơi đã dám thử những gì chúng tôi đã làm: pha trộn các kỹ thuật kể chuyện mở rộng, thường được dành cho các game nhập vai tuyến tính với các cấu trúc giống như hành lang, như The Witcher 2 , và điều chỉnh chúng để phù hợp với trải nghiệm thế giới mở", Tomaszkiewicz tuyên bố.

CD Projekt Red ban đầu lo lắng phạm vi câu chuyện đầy tham vọng có thể đụng độ với thiết kế thế giới mở. Tuy nhiên, nhóm đã tiến về phía trước, dẫn đến một trong những game nhập vai được hoan nghênh nhất từng được tạo ra là The Witcher 3: Wild Hunt . Ngày nay, Tomaszkiewicz dẫn đầu Rebel Wolves, phát triển máu của Dawnwalker . Lấy bối cảnh ở một Đông Âu thời trung cổ thay thế với các yếu tố giả tưởng đen tối, ma cà rồng là trung tâm của câu chuyện mới của trò chơi này.

Máu của Dawnwalker đang được phát triển cho PC, PlayStation 5 và Xbox Series X | s. Trong khi một ngày phát hành chính thức vẫn không báo trước, một tiết lộ chơi trò chơi được dự kiến ​​vào mùa hè này.