Benvenuti nel nostro ultimo IGN First, dove ci stiamo dedicando l'intero mese di aprile alla copertura esclusiva di *The Outer Worlds 2 *. Questo è il tuo primo sguardo sul gameplay in tempo reale, che mostra una ricerca in cui si infiltra la struttura a raggi N. Questa dimostrazione non solo mette in evidenza diverse nuove funzionalità e meccaniche, ma riflette anche una significativa evoluzione nel design a livello del gioco. Uno degli aspetti più sorprendenti è l'esperienza RPG approfondita, con lo sviluppatore Obsidian che ha ispirato l'ispirazione dai suoi progetti passati e simmersivi come *Deus Ex *e *Dishonored *.
* The Outer Worlds 2* introduce sistemi più sofisticati rispetto al suo predecessore, tra cui un sistema furtivo raffinato e strumenti migliorati per supportare questo stile di gioco. Troverai armi e abilità in mischia efficaci per i takedown silenziosi. Ad esempio, la barra di salute sopra i nemici ora include una lettura viola che indica il potenziale danno di un attacco invisibile, che consente di valutare la redditività di un'uccisione a un colpo. I nemici rileveranno cadaveri e allerte guardie, ma una nuova abilità ti consente di disintegrare i corpi per una vacanza pulita.
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Mentre progredisci attraverso la ricerca, acquisirai lo scanner N-Ray, uno strumento che ti consente di vedere attraverso le pareti per individuare oggetti, NPC e nemici ammantati. Questo scanner è vitale per risolvere enigmi ambientali e migliorare sia le strategie invisibili che di combattimento. Senza un uso diligente dello scanner, rischia di essere agguati dai nemici invisibili in agguato nella struttura a raggi N.
Il gioco presenta diversi sistemi di interblocco che influenzano il tuo stile di gioco, enfatizzando gli elementi di gioco di ruolo centrali nella creazione di build di personaggi specifici. I meccanici SIM invisibili e immersivi sono solo parte del gameplay ampliato. Obsidian si è anche concentrato sul miglioramento del pistola, prendendo ispirazione dal * destino * per migliorare la sensazione delle armi da fuoco, sebbene * i mondi esterni 2 * rimangono fedeli alle sue radici di gioco di ruolo piuttosto che diventare uno sparatutto puro.
L'approccio alla struttura a raggi N mette in mostra i meccanici di movimento potenziati progettati per integrare il pistola. Ora puoi scalare mentre mi punta verso i mirini, aggiungendo un tocco di eroe all'azione al tuo gameplay. Il ritorno della dilatazione del tempo tattico (TTD) consente tattiche a tempo di proiettile e l'inclusione di lanciabili come granate aggiunge un altro livello alla strategia di combattimento. Puoi persino lanciare una granata, attivare il TTD e spararla a mezz'aria per risultati esplosivi.
Mentre i dettagli sulla storia sono scarsi, il video di gameplay rivela modifiche ai meccanici di conversazione. In una scena, incontri FOXWORTH EXEMPLAR, che è sopravvissuto a un'acquisizione di cultisti. A seconda delle statistiche mediche, pistole o in mischia, puoi scegliere di aiutarla o rispondere in modo diverso. Il video introduce anche un nuovo compagno, Aza, un ex cultista che si unisce alla tua ricerca per correggere i torti.
* The Outer Worlds 2* si basa sulla fondazione posata dal suo predecessore, con l'obiettivo di realizzare pienamente la visione di Obsidian per un moderno gioco di ruolo in prima persona. Disegnando parallelismi a *Fallout: New Vegas *, il sequel promette di essere un'evoluzione completa del gioco originale. Le mie discussioni con il team di Obsidian, tra cui figure chiave come Original * Fallout * e direttore creativo Leonard Boyarsky, il direttore del gioco Brandon Adler e il direttore del design Matt Singh, hanno fornito approfondimenti sulle nuove funzionalità del gioco e visione generale.
Durante tutto il mese IGN, approfondirò le build di personaggi, il nuovo sistema di difetti, una serie di armi innovative e l'ambito ampliato di *The Outer Worlds 2 *. Resta sintonizzato su IGN per tutto aprile per contenuti e aggiornamenti più esclusivi!
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