Dom > Aktualności > The Outer Worlds 2: Exclusive 11 -minutowa rozgrywka ujawniona - pierwszy

The Outer Worlds 2: Exclusive 11 -minutowa rozgrywka ujawniona - pierwszy

Autor:Kristen Aktualizacja:May 04,2025

Witamy w naszym najnowszym IGN, w którym poświęcamy cały kwietnia na ekskluzywne relacje *The Outer Worlds 2 *. To twoje pierwsze spojrzenie na rozgrywkę w czasie rzeczywistym, prezentując zadanie, w którym infiltrujesz obiekt N-Ray. Ta demonstracja nie tylko podkreśla kilka nowych funkcji i mechaniki, ale także odzwierciedla znaczącą ewolucję w projekcie poziomu gry. Jednym z najbardziej uderzających aspektów jest pogłębione doświadczenie RPG, a deweloper obsydian czerpał inspirację z poprzednich projektów i wciągających simów, takich jak *deus ex *i *hańbowane *.

* The Outer Worlds 2* wprowadza bardziej wyrafinowane systemy niż jego poprzednik, w tym wyrafinowany system ukrycia i ulepszone narzędzia do obsługi tego stylu gry. Znajdziesz skuteczną broń w zwarciu i umiejętności dla cichych obaleń. Na przykład pasek zdrowia powyżej wrogów zawiera teraz fioletowy odczyt, który wskazuje potencjalne uszkodzenie ataku ukrycia, co pozwala ocenić rentowność zabójstwa jednego uderzenia. Wrogowie będą wykrywać martwe ciała i ostrzegają strażników, ale nowa umiejętność pozwala natychmiast zrzucić ciała, aby uzyskać czysty wypad.

The Outer Worlds 2 rozgrywka - zrzuty ekranu

25 zdjęć

W miarę postępu zadania zdobędziesz skaner N-Ray, narzędzie, które pozwala przejrzeć ściany, aby dostrzec obiekty, NPC i zatłoczone wrogów. Ten skaner ma zasadnicze znaczenie dla rozwiązywania zagadek środowiskowych i zwiększania strategii ukrycia i bojowych. Bez sumiennego użycia skanera ryzykujesz, że zostajesz zasadzką przez niewidzialnych wrogów czających się w obiekcie N-Ray.

W grze znajduje się kilka systemów blokujących, które wpływają na Twój styl gry, podkreślając elementy RPG Central dla tworzenia konkretnych kompilacji postaci. Stealth i wciągająca mechanika SIM są tylko częścią rozszerzonej rozgrywki. Obsydian skupił się również na poprawie strzelania, czerpaniu inspiracji z * przeznaczenia * w celu zwiększenia wyczucia broni palnej, choć * zewnętrzne światy 2 * pozostają wierne swoim korzeniom RPG, a nie stając się czystym strzelcem.

Grać

Podejście do obiektu N-Ray pokazuje wzmocnioną mechanikę ruchu zaprojektowaną w celu uzupełnienia strzelania. Możesz teraz sprinować, celując w zabytki, dodając do swojej rozgrywki Flair Action Hero. Powrót taktycznego rozszerzenia czasowego (TTD) pozwala na taktykę pocisku, a włączenie rzucania, takich jak granaty, dodaje kolejną warstwę do strategii bojowej. Możesz nawet rzucić granat, aktywować TTD i strzelać do niego w celu uzyskania wybuchowych rezultatów.

Podczas gdy szczegółowe informacje na temat historii są rzadkie, wideo w grze ujawnia poprawki mechanikom konwersacji. W jednej scenie spotykasz Exemplar Foxworth, który przeżył kultowy przejęcie. W zależności od statystyk medycznych, broni lub w zwarciu możesz pomóc jej lub zareagować inaczej. Film przedstawia także nowego towarzysza, Azę, byłego kultystę, który dołącza do twojego dążenia do naprawienia przeszłych krzywd.

* Światów zewnętrznych 2* opiera się na fundamencie położonym przez swojego poprzednika, mając na celu w pełni zrealizować wizję Obsydian dla nowoczesnej RPG z pierwszej osoby. Rysowanie Parallels do *Fallout: New Vegas *, kontynuacja zapowiada się na kompleksową ewolucję oryginalnej gry. Moje dyskusje z zespołem Obsidian, w tym kluczowe postacie, takie jak oryginalny * Fallout * Deweloper i dyrektor kreatywny Leonard Boyarsky, dyrektor gry Brandon Adler i dyrektor projektowy Matt Singh, zapewniły głębokie wgląd w nowe funkcje gry i nadrzędną wizję.

Przez ten miesiąc IGN najpierw zagłębię się w kompilacje postaci, nowy system wad, szereg innowacyjnych broni i rozszerzonego zakresu *The Outer Worlds 2 *. Bądź na bieżąco, aby IGL All April Long, aby uzyskać więcej ekskluzywnych treści i aktualizacji!