Casa > Notizia > Path of Exile 2 Devs Implementa correzioni urgenti tra le recensioni di vapore "per lo più negative"
Grinding Gear Games (GGG), gli sviluppatori dietro il percorso dell'esilio 2, hanno emesso ulteriori aggiornamenti di emergenza per affrontare il contraccolpo in seguito all'alba dell'espansione della caccia. L'aggiornamento, che è stato rilasciato all'inizio di questo mese, ha introdotto la nuova classe Huntress, cinque lezioni di ascensione (ritualista, Amazon, Smith di Kitava, tattico e Lich), oltre 100 nuovi articoli unici e opzioni di crafting ampliate. Tuttavia, ha anche portato nerf significativi che hanno rallentato il ritmo del gioco, portando a un aumento delle recensioni negative su Steam, lasciando cadere la valutazione del gioco a "per lo più negativo".
La comunità ha espresso frustrazione per il gioco diventando uno "slogan totale" con combattimenti di boss più lunghi, danni ridotti di abilità e problemi di stabilità. I giocatori hanno sentito che il gioco punisce e non si revoca, con molte recensioni che hanno messo in evidenza il gameplay lento, le dimensioni di grandi mappe e i meccanici combinati forzati in contrasto con la libertà in genere goduta in giochi di ruolo d'azione.
In risposta, GGG ha implementato Patch 0.2.0E, che uscirà l'11 aprile, con l'obiettivo di rispondere a queste preoccupazioni. L'aggiornamento include:
Per alleviare la sensazione di essere sopraffatto dai mostri, GGG ha apportato Act per ACT mirati per ACT e cambiamenti più generali come la rimozione di eventi di interrupt sulla rapida attacco dei mostri umani ed eliminando il modificatore dell'aura Haste da mostri già veloci.
Gli aggiustamenti includono l'alterazione del comportamento dei lupi mannari e i loweri del viticcio, la riduzione della vita e il danno degli stalker affamati e la riduzione del numero di serpenti di fiori e i granchi velenosi. I cultisti di Freythorn hanno avuto i loro eventi di interruzione rimossi e ora camminano dopo le azioni in mischia, mentre i pool di sangue di Blood Cretins hanno una durata più breve.
Le formiche di Boulder nella Titan Valley sono state sostituite da Maraketh risorti e gli eventi di interruzione di Faridun sono stati rimossi.
Le modifiche includono modifiche ai comportamenti del caricatore di cinghiale e Antlion, aggiustamenti per le composizioni dei mostri della città perduta e Azak e una soluzione per il tipo di danno a spruzzo veleno di Slitherspitter. Inoltre, GGG ha identificato e prevede di affrontare questioni con incoerente densità mostro nelle patch future.
Modifiche specifiche ai boss includono la riduzione del numero e delle dimensioni delle piogge del caos nella lotta Viper Napuatzi e diverse modifiche a Uxmal e Xigluciano per rendere le loro lotte meno frustranti e più visibili.
I timer RIVIVE Minion sono stati regolati per mitigare il problema dei reset ripetuti e le modifiche per legare le gemme di Spectre e Beast addomesticate consentono un riutilizzo e la navigazione più facili attraverso lacune.
Il supporto del rally è ora applicabile a qualsiasi attacco in mischia, la gloria non viene più consumata se interrotta e è stato fissato un bug con il sangue del ritualista.
Tutte le mod sono state aggiunte alle rune per le armi di Caster e Renly's Shop ora offre una runa bianca che può essere forgiata in qualsiasi runa elementare. Le sfere di articers sono ora disponibili in luoghi fissi.
L'ottimizzazione del fogliame a terra è stata implementata per migliorare le prestazioni in varie aree.
La patch è programmata per la distribuzione alle 10 di NZT, con ulteriori modifiche previste dopo il fine settimana.
Le slot di fascino sulle cinture sono ora determinate da mod implicite in base al livello dell'area, con sfere divine che consentono i reloll. Sono stati risolti diversi problemi relativi al fascino e le mod di fascino sono state migliorate.
Nuove affinità sono state aggiunte per oggetti socketing, frammenti, violazione, spedizione e rituali, con ciondoli che ora sono in grado di essere archiviati nella scheda Fask Stash o in qualsiasi scheda con l'affinità del pallone.
I giocatori possono ora segnalibri ai segnalibri sul loro atlante per una facile navigazione, con un massimo di 16 segnalibri disponibili e la possibilità di vederli sotto la leggenda.
Questi cambiamenti mirano a rispondere alle preoccupazioni della comunità e ripristinare un'esperienza di gioco più piacevole. Resta da vedere se questi aggiornamenti saranno sufficienti per migliorare l'accoglienza del gioco, ma è evidente l'impegno di GGG per il miglioramento continuo. Il lancio di Path of Exile 2 ha avuto molto successo, sebbene abbia portato sfide che hanno anche influito sul percorso dello sviluppo di Exile 1, evidenziando le complessità della gestione di una base di giocatori grandi e appassionati.
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