Ev > Haberler > Sürgün Yolu 2 Devs, 'Çoğunlukla Olumsuz' buhar İncelemeleri arasında acil düzeltmeler uygular

Sürgün Yolu 2 Devs, 'Çoğunlukla Olumsuz' buhar İncelemeleri arasında acil düzeltmeler uygular

Yazar:Kristen Güncelleme:May 23,2025

Sürgün 2'nin arkasındaki geliştiriciler olan taşlama dişli oyunları (GGG), av genişlemesinin şafağını takiben tepkiyi ele almak için ek acil durum güncellemeleri yayınladı. Bu ayın başlarında yayınlanan güncelleme, yeni Huntress sınıfını, beş yükseliş dersini (Ritualist, Amazon, Kitava Smith, Taccian ve Lich), 100'den fazla yeni benzersiz öğeyi ve genişletilmiş işçilik seçeneklerini tanıttı. Bununla birlikte, oyunun hızını yavaşlatan önemli Nerf'ler getirdi, bu da Steam'de olumsuz incelemelerde bir artışa yol açarak oyunun derecesini 'çoğunlukla olumsuz' olarak bıraktı.

Topluluk, daha uzun patron dövüşleri, azaltılmış beceri hasarı ve istikrar sorunları ile oyunun "toplam slog" haline gelmesi için hayal kırıklığını dile getirdi. Oyuncular oyunun cezalandırıcı ve önemsiz olduğunu hissettiler, birçok inceleme yavaş oyun, büyük harita boyutları ve tipik olarak aksiyon RPG'lerinde keyif aldığı özgürlükle zıt olan zorla kombo mekaniği vurguladı.

Yanıt olarak, GGG, 11 Nisan'da piyasaya sürülecek ve bu endişeleri ele almayı amaçlayan 0.2.0e yamasını sundu. Güncelleme şunları içerir:

Sürgün Yolu 2 Güncelleme 0.2.0E Yama Notları

Canavar Hızı Değişiklikleri

Canavarlar tarafından bunalma hissini hafifletmek için GGG, ACT ile hedeflenen ayarlamaları harekete geçirdi ve hızlı saldıran insan canavarlarındaki kesinti olaylarını ortadan kaldırmak ve acele aura modifikatörünü zaten hızlı canavarlardan ortadan kaldırmak gibi daha genel değişiklikler yaptı.

Eylem 1

Ayarlamalar, kurtadamın ve daldan pervanelerin davranışlarını değiştirmek, açlık takipçilerinin ömrünü ve hasarını azaltmak ve çiçek yılanlarının ve zehirli yengeçlerin sayısını azaltmaktır. Freythorn'daki kültistler kesinti olaylarını kaldırdı ve şimdi yakın dövüş eylemlerinden sonra yürüdü, Blood Cretins'in kan havuzları daha kısa bir süreye sahip.

Eylem 2

Titan Vadisi'ndeki boulder karıncaları Risen Maraketh ile değiştirildi ve Faridun'un kesinti olayları kaldırıldı.

ACT 3

Değişiklikler arasında Diretusk Boar ve Antlion Charger davranışlarında değişiklikler, Kayıp Şehri ve Azak Bog Canavar kompozisyonlarında ayarlamalar ve Slitherspitter'ın zehir sprey hasarı türü için bir düzeltme yer alıyor. Buna ek olarak, GGG gelecekteki yamalarda tutarsız canavar yoğunluğu olan sorunları belirledi ve planladı.

Patron Değişiklikleri

Patronlardaki spesifik değişiklikler arasında Viper Napuatzi dövüşündeki kaos yağmurlarının sayısını ve büyüklüğünü azaltma ve savaşlarını daha az sinir bozucu ve daha görünür hale getirmek için Uxmal ve Xyclucian'a birkaç değişiklik yer alıyor.

Oyuncu Minion Değişiklikleri

Minion Revive zamanlayıcıları, tekrarlanan sıfırlama konusunu azaltmak için ayarlanmıştır ve Spectre ve Tame Beast Gems'i bağlamak için değişiklikler boşluklar yoluyla daha kolay yeniden kullanım ve navigasyona izin verir.

Diğer oyuncu dengesi

Ralli desteği artık herhangi bir yakın dövüş saldırısı için geçerlidir, eğer kesilirse zafer artık tüketilmez ve ritüelistin kan kaynaması ile bir hata düzeltilmiştir.

Yaratma değişiklikleri

Caster silahları için tüm modlar eklendi ve Renly's Shop artık herhangi bir Elemental Rune'ye takılabilecek boş bir rune sunuyor. Artisters küreleri artık sabit yerlerde mevcuttur.

Performans Geliştirmeleri

Çeşitli alanlarda performansı artırmak için öğütülmüş yeşillik optimizasyonu uygulanmıştır.

0.2.0e Dağıtım Zaman Çizelgesi

Yama, hafta sonu sonrasında ek değişiklikler yapılması planlanan 10:00 NZT'de konuşlandırılması planlanıyor.

Cazibe Değişiklikleri

Kemerler üzerindeki çekicilik yuvaları artık alan seviyesine dayalı örtük modlarla belirlenir ve ilahi küreler rerolllara izin verir. Charm ile ilgili birkaç sorun düzeltildi ve cazibe modları geliştirildi.

Saklama sekmesi afiniteleri

Soketableler, parçalar, ihlal, keşif ve ritüel öğeler için yeni afiniteler eklendi, takılar artık Flask Stash sekmesinde veya Flask afinitesi ile herhangi bir sekmede saklanabildi.

Atlas yer imleri

Oyuncular artık 16 adede kadar yer imi ve bunları efsane altında görüntüleme yeteneği ile kolay navigasyon için Atlas'ta yerlere yer işareti koyabilirler.

Bu değişiklikler topluluğun endişelerini gidermeyi ve daha keyifli bir oyun deneyimini geri kazanmayı amaçlamaktadır. Bu güncellemelerin oyunun resepsiyonunu iyileştirmek için yeterli olup olmayacağı görülüyor, ancak GGG'nin sürekli iyileştirme taahhüdü belirgindir. Exile 2'nin lansmanının yolu oldukça başarılıydı, ancak Exile 1'in gelişiminin yolunu etkileyen zorluklar getirdi ve büyük ve tutkulu bir oyuncu tabanını yönetmenin karmaşıklıklarını vurguladı.