Valve ha recentemente rilasciato un importante aggiornamento per Deadlock, che include una revisione completa della mappa del gioco. Il nuovo design si sposta dalla struttura originale a quattro corsie a un formato MOBA più tradizionale con tre corsie. Questo cambiamento significativo è destinato a rimodellare le dinamiche di gioco, richiedendo ai giocatori di adattare le loro strategie e ridistribuire le risorse della loro squadra di conseguenza. In precedenza, il gioco ha seguito una distribuzione della corsia "1 vs 2", ma con la mappa aggiornata, si prevede che ogni corsia ora ospiterà in genere due eroi, portando a un sostanziale cambiamento nella pianificazione strategica.
Immagine: SteamPowered.com
La riprogettazione della mappa comporta anche cambiamenti ad altri elementi, come il posizionamento di campi neutri, buff e varie altre caratteristiche. Per aiutare i giocatori ad abituarsi al nuovo layout, gli sviluppatori hanno introdotto una modalità "Exploration Map Exploration". Questa modalità consente agli utenti di esplorare liberamente l'ambiente, senza la presenza di nemici o alleati, rendendo più facile l'apprendimento della mappa rivista.
Oltre alle modifiche della mappa, la patch aggiorna il sistema di sfere soul. I giocatori possono ora raccogliere anime senza dover offrire il colpo finale ai nemici, il che dovrebbe accelerare la raccolta delle risorse. L'aggiornamento modifica anche gli effetti dell'anima, riducendo il tempo in cui si librano in aria.
Ulteriori miglioramenti includono le regolazioni alla meccanica dello sprint e all'equilibrio dei caratteri. La patch introduce anche supporto per tecnologie avanzate come DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0, migliorando le prestazioni complessive e fissando numerosi bug. Per un elenco dettagliato di tutte le modifiche, è possibile visitare la pagina delle note della patch ufficiale.
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