Ev > Haberler > Valve, kilitlenme için ana güncellemeyi serbest bırakır

Valve, kilitlenme için ana güncellemeyi serbest bırakır

Yazar:Kristen Güncelleme:May 14,2025

Valve, son zamanlarda oyunun haritasının kapsamlı bir revizyonunu içeren kilitlenme için büyük bir güncelleme yayınladı. Yeni tasarım, orijinal dört şeritli yapıdan üç şeritli daha geleneksel bir MOBA formatına geçiyor. Bu önemli değişiklik, oyuncuların stratejilerini uyarlamalarını ve ekibinin kaynaklarını buna göre yeniden dağıtmasını gerektiren oyun dinamiklerini yeniden şekillendirecek şekilde ayarlanmıştır. Daha önce, oyun "1 vs 2" şerit dağılımı izledi, ancak güncellenmiş harita ile, her şeridin artık tipik olarak iki kahramana ev sahipliği yapması ve stratejik planlamada önemli bir değişime yol açması bekleniyor.

Çıkmaz Resim: Steampowered.com

Harita yeniden tasarımı, nötr kampların, buffların ve diğer çeşitli özelliklerin konumlandırılması gibi diğer unsurlarda da değişiklikler içerir. Oyuncuların yeni düzene alışmasına yardımcı olmak için geliştiriciler bir "harita keşif" modu tanıttılar. Bu mod, kullanıcıların düşmanların veya müttefiklerin varlığı olmadan çevreyi özgürce keşfetmelerine olanak tanır ve gözden geçirilmiş haritayı öğrenmeyi kolaylaştırır.

Harita değişikliklerine ek olarak, yama Soul Orb sistemini günceller. Oyuncular artık kaynak toplantısını hızlandırması gereken düşmanlara son darbeyi teslim etmeye gerek kalmadan ruhları toplayabilirler. Güncelleme ayrıca ruh efektlerini değiştirerek havada kaldıkları süreyi azaltır.

Diğer geliştirmeler, sprint mekaniğine ve karakter dengesine yapılan ayarlamaları içerir. Yama ayrıca DLSS, FSR, NVIDIA refleks ve anti-Lag 2.0 gibi gelişmiş teknolojilere destek sunarak genel performansı artırıyor ve çok sayıda hatayı düzeltiyor. Tüm değişikliklerin ayrıntılı bir listesi için Resmi Yama Notları sayfasını ziyaret edebilirsiniz.