Dom > Aktualności > Valve uwalnia główną aktualizację impasu

Valve uwalnia główną aktualizację impasu

Autor:Kristen Aktualizacja:May 14,2025

Valve niedawno opublikował poważną aktualizację przy zakwaterowaniu, która obejmuje kompleksowy przegląd mapy gry. Nowy projekt przesuwa się z oryginalnej czteropasmowej struktury na bardziej tradycyjny format MOBA z trzema pasami. Ta znacząca zmiana ma na celu przekształcenie dynamiki rozgrywki, wymagając od graczy dostosowania swoich strategii i odpowiednio rozdzielania zasobów zespołu. Wcześniej gra nastąpiła po dystrybucji „1 vs 2”, ale przy zaktualizowanej mapie oczekuje się, że każdy pas będzie zwykle gościł dwóch bohaterów, co prowadzi do znacznej zmiany planowania strategicznego.

Impas Zdjęcie: SteamPowerred.com

Przeprojektowanie mapy obejmuje również zmiany w innych elementach, takich jak pozycjonowanie obozów neutralnych, buffów i różnych innych cech. Aby pomóc graczom w przyzwyczajeniu się do nowego układu, programiści wprowadzili tryb „eksploracji map”. Ten tryb umożliwia użytkownikom swobodne eksplorowanie środowiska, bez obecności wrogów lub sojuszników, ułatwiając poznanie zmienionej mapy.

Oprócz zmian mapy łatka aktualizuje system kuli duszy. Gracze mogą teraz zbierać dusze bez konieczności zadawania ostatecznego ciosu wrogom, który powinien przyspieszyć zebranie zasobów. Aktualizacja modyfikuje również efekty duszy, skracając czas, który unoszą się w powietrzu.

Dalsze ulepszenia obejmują korekty mechaniki sprintu i równowagi znaków. Patch wprowadza również obsługę zaawansowanych technologii, takich jak DLSS, FSR, NVIDIA Reflex i Anti-Lag 2.0, zwiększając ogólną wydajność i naprawiając wiele błędów. Aby uzyskać szczegółową listę wszystkich zmian, możesz odwiedzić oficjalną stronę notatek łatek.