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헝거: 새로운 추출 RPG 멀티플레이어 게임

작가:Kristen 업데이트:Dec 04,2025

헝거 - 좀비 혼돈을 더한 추적 슈터의 신선한 변주

최근 추적 슈터 장르는 과포화 상태에 이르렀지만, 굿 펀 코퍼레이션의 '헝거'는 자체적인 틈새 시장을 개척할 수 있을 것 같습니다. 최근 프리뷰에서 개발자들은 언리얼 엔진 5로 구현된 1인칭 액션 RPG를 공개하며, 추적 메커니즘을 교묘히 접목시켰지만 단순한 슈터 게임의 아류작이 아니라고 강조했습니다. 초기 모습(얼리 액세스 출시는 아직 발표되지 않았지만)을 바탕으로 판단할 때, '헝거'는 스팀 상의 수많은 게임들 사이에서 두각을 나타낼 진정한 가능성을 보여줍니다.

헝거 - 첫 번째 스크린샷

헝거 게임플레이 스크린샷헝거 환경 스크린샷이미지 6장 보기헝거 캐릭터 디자인헝거 무기 소개헝거 좀비 적헝거 마을 배경

두 가지 요소가 특히 눈에 띄었습니다: 게임의 독특한 "르네상스 고딕" 비주얼 스타일(맥시밀리안 레아 감독 설명)과 숨 막히는 기술적 완성도입니다. 공개된 스크린샷에는 초기 화기와 잔혹한 근접 무기가 아름답게 쇠퇴한 환경 속에서 어우러진 모습이 담겨 있습니다. 식물 물리 효과, 라이팅, 텍스처는 언리얼 엔진 5의 최고 수준을 보여주며, 제가 지금까지 본 구현체 중 가장 인상적인 것에 손꼽힐 만합니다.

게임플레이는 'ARC Raiders'의 접근성과 'Escape From Tarkov'의 깊이를 결합했습니다. 플레이어는 안전한 허브 지역인 '외부 성벽'에서 시작하여 피로(가면을 쓴 상인)나 금고 관리인 루이 같은 NPC 상인과 상호작용할 수 있습니다. 초기 얼리 액세스 출시에는 동적 날씨 시스템을 갖춘 3개의 광활한 맵과 각 맵마다 지하 던전이 포함됩니다. 50-60시간 분량의 콘텐츠를 통해 플레이어가 전문 직업을 선택하는 '가마솥' 지역에 이르기까지, 일반적인 추적 슈터를 넘어서는 상당한 깊이를 지니고 있습니다.

게임의 배경 스토리는 게임 세계 속에서 발견할 수 있는 아이템을 통해 펼쳐지며, 내러티브는 NPC 상호작용에 녹아들어 있습니다. 전투는 의미 있는 선택지를 제공합니다. 은신 근접 공격 방식과 소음을 내어 더 많은 적을 불러오는 화기 사용 사이에서 선택해야 합니다. 33종의 무기와 4개의 숙련도 트리로 구성된 진행 시스템을 통해, 개발자는 PvP를 넘어서는 여러 가지 실행 가능한 플레이스타일을 창조해냈습니다.

헝거 로고GOOD FUN CORPORATIONPC 위시리스트 추가

'헝거'는 솔로 및 듀오 플레이와 그룹 경험을 모두 지원하며, 한 세션은 의미 있는 진행이 가능한 30-35분 길이로 설계되었습니다. 개발자는 무료 플레이 방식이 아니라고 확인했으며(기본 가격 30달러 목표), 특히 배틀 패스를 도입하지 않고 공정한 진행과 코스메틱 아이템 해제에 중점을 둡니다. 아직 초기 단계이지만, 'Hell Let Loose' 제작사가 선보이는 이 프로젝트는 독특한 설정과 RPG적인 깊이로 추적 슈터 장르를 재창조할 흥미로운 잠재력을 보여줍니다.