Дом > Новости > Голод: Новая многопользовательская RPG в жанре экстракции

Голод: Новая многопользовательская RPG в жанре экстракции

Автор:Kristen Обновлять:Dec 04,2025

Hunger - A Fresh Twist on Extraction Shooters with Zombie Mayhem

Жанр экстракционных шутеров в последнее время стал перенасыщен, но игра Hunger от Good Fun Corporation может создать свою собственную нишу. Во время недавнего превью разработчики раскрыли, что их экшен-РПГ от первого лица, работающая на Unreal Engine 5, умело включает механику экстракции — хотя они спешат подчеркнуть, что это не просто очередной клон шутера. Судя по моему раннему знакомству (хотя дата выхода в ранний доступ еще не объявлена), Hunger демонстрирует искренний потенциал выделиться среди множества игр в Steam.

Hunger - Первые скриншоты

Hunger gameplay screenshotHunger environment screenshotПосмотреть 6 изображенийHunger character designHunger weapon showcaseHunger zombie enemyHunger town setting

Два элемента сразу привлекли мое внимание: уникальный визуальный стиль «ренессансной готики» (как его описал директор Максимилиан Реа) и его потрясающее техническое исполнение. Скриншоты раскрывают завораживающее сочетание раннего огнестрельного оружия и жестокого оружия ближнего боя в прекрасно проработанных разрушенных окружениях. Физика растительности, освещение и текстуры демонстрируют Unreal Engine 5 во всей красе — это легко одна из самых впечатляющих реализаций, которые я видел.

Геймплей сочетает доступность ARC Raiders с глубиной Escape From Tarkov. Игроки начинают в Наружных валах — безопасной хабовой зоне, где можно взаимодействовать с торговцами-НПС, такими как Пира (магазинщик в маске) или Луи, Хранитель тайников. В первоначальном релизе раннего доступа представлены три обширные карты с динамическими погодными условиями, каждая из которых содержит подземные данжи. С 50-60 часами контента, ведущего к области Котёл, где игроки выбирают специализированные профессии, игра предлагает значительную глубину, выходящую за рамки типичных игр на выживание.

Лор игры раскрывается через находимые в мире предметы, а повествование вплетено во взаимодействия с НПС. Бой предлагает осмысленный выбор — тихие подходы в ближнем бою против шумного огнестрельного оружия, которое привлекает больше врагов. С 33 видами оружия и системой прокачки, включающей четыре дерева мастерства, разработчики создали несколько жизнеспособных стилей игры помимо PvP.

Hunger logoGOOD FUN CORPORATIONPC В список желаний

Hunger поддерживает одиночную и парную игру, а также групповые приключения, при этом продолжительность сессий рассчитана на 30-35 минутные порции осмысленного прогресса. Разработчики подтверждают, что игра не будет free-to-play (базовая цена ориентирована на $30) и, что примечательно, в ней не будет боевых пропусков, вместо этого фокус сделан на честной прогрессии и открытии косметики. Хотя проект все еще на ранней стадии, эта игра от создателей Hell Let Loose демонстрирует захватывающий потенциал переосмыслить формат экстракционных шутеров благодаря своему уникальному сеттингу и ролевой глубине.