Rumah > Berita > Pokémon TCG Pocket melancarkan, mencetuskan kontroversi

Pokémon TCG Pocket melancarkan, mencetuskan kontroversi

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 11,2025

Kemas kini perdagangan yang sangat dinanti -nantikan Pokémon TCG Pocket telah tiba, tetapi bukan perayaan, ia dipenuhi dengan kemarahan pemain yang meluas. Sistem perdagangan, yang dikritik minggu lalu untuk sekatannya, telah melancarkan penerimaan yang lebih negatif kerana keperluan yang ketat.

Media sosial terbakar dengan kekecewaan pemain. Pusat aduan utama di sekitar permintaan sumber yang berlebihan untuk perdagangan. Tidak seperti mekanik dalam permainan lain seperti Wonder Pick, perdagangan memerlukan dua item yang boleh digunakan: stamina perdagangan dan token perdagangan.

Stamina perdagangan, mengisi semula dari masa ke masa atau dibeli dengan poké emas (wang sebenar), adalah satu keperluan. Yang lain, dan jauh lebih kontroversial, adalah token perdagangan. Tanda -tanda ini penting untuk berdagang mana -mana kad dengan jarang 3 berlian atau lebih tinggi. Kos token adalah curam: 120 untuk kad 3-diamon, 400 untuk kad 1-bintang, dan 500 yang mengejutkan untuk kad 4-diamond (ex Pokémon).

Pengambilalihan token perdagangan sama -sama bermasalah. Mereka diperoleh semata -mata dengan membuang kad dari koleksi pemain. Kadar pertukaran sangat berat terhadap pemain, yang memerlukan pengorbanan beberapa kad yang tinggi untuk berdagang walaupun satu yang sama atau lebih rendah. Sebagai contoh, lima bekas Pokémon mesti dijual untuk berdagang, dan menjual kad Rarity Crown (yang paling jarang dalam permainan) hanya menghasilkan token yang cukup untuk tiga perdagangan bekas Pokémon.

Reaksi masyarakat telah sangat negatif. Reddit Posts menggambarkan kemas kini sebagai "penghinaan," "kegagalan monumental," dan "hilariously toksik," dengan banyak pemain yang bersumpah untuk menghentikan perbelanjaan wang pada permainan. Proses panjang menjual kad untuk token, kira -kira 15 saat setiap transaksi, seterusnya memburukkan lagi kekecewaan. Ramai pemain percaya sistem itu sengaja direka untuk menghalang perdagangan dan memaksimumkan pendapatan.

Kos tinggi memperoleh kad yang tinggi, sering memerlukan perbelanjaan dunia nyata yang signifikan, adalah satu lagi titik pertengkaran. Pemain menyerlahkan sifat pemangsa sistem, dengan alasan bahawa jika perdagangan mudah diakses, pemain tidak perlu menghabiskan ratusan atau bahkan beribu -ribu ringgit pada pek booster.

Creatures Inc. tetap diam pada tindak balas, berlepas dari respons terdahulu mereka terhadap kebimbangan awal. Walaupun mereka sebelum ini menyatakan bahawa mereka akan memantau maklum balas pemain, keadaan semasa menunjukkan jaminan mereka jatuh jauh dari realiti. IGN telah menjangkau Creatures Inc. untuk memberi komen, tetapi tiada respons telah diterima.

Penambahbaikan yang berpotensi, yang dicadangkan oleh pemain, termasuk menambah token perdagangan sebagai ganjaran untuk menyelesaikan misi dalam permainan. Walau bagaimanapun, memandangkan reka bentuk semasa, kemungkinan bahawa stamina perdagangan akan terus diberi ganjaran, mencerminkan sistem ganjaran sedia ada untuk sumber yang sama. Pelancaran kemas kini yang tidak diterima dengan baik ini memancarkan bayangan ke atas pelepasan Diamond dan Pearl Pokémon yang akan datang, Dialga dan Palkia, ke dalam permainan.