Rumah > Berita > Ubisoft menghidupkan semula sel Splinter dengan pencapaian stim baru untuk permainan berusia 12 tahun

Ubisoft menghidupkan semula sel Splinter dengan pencapaian stim baru untuk permainan berusia 12 tahun

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 07,2025

Berita baik untuk peminat Sam Fisher: Ubisoft tidak lupa tentang siri sel splinter ikonik. Dalam kemas kini baru -baru ini, pemaju menambah pencapaian Steam ke pelepasan 2013, Splinter Cell: Blacklist , menandakan kelulusan yang halus tetapi penting kepada rayuan yang kekal francais.

Walaupun kemas kini yang terakhir pada pembuatan semula sel Splinter adalah pada tahun 2022, apabila IGN bertemu dengan pemaju Ubisoft Toronto untuk membincangkan falsafah reka bentuk mereka , pemaju baru-baru ini mengemas kini senarai pencapaian untuk senarai hitam berusia 12 tahun di Steam.

Ubisoft mengumumkan : "Ejen, kami dengan sukacitanya mengumumkan bahawa pencapaian stim kini tersedia untuk Splinter Cell: Blacklist!"

Bermain Pencapaian boleh "diperolehi secara retroaktif untuk pencapaian yang telah siap dalam permainan anda," tetapi anda perlu melancarkan permainan sekurang -kurangnya sekali untuk menyegerakkan mereka. "Setelah disegerakkan, pencapaian Ubisoft Connect yang telah dibuka sebelum ini akan dibuka secara automatik di Steam," jelas pasukan itu.

Di samping menambah pencapaian retroaktif ini, Ubisoft memutuskan untuk tidak memasukkan 19 pencapaian dalam talian yang terdapat pada konsol, memastikan pemain masih dapat mencapai 100% siap pada Steam.

Siri tindakan stealth ditetapkan untuk membuat kemunculan semula dengan pembuatan semula sel Splinter , membina semula tanah menggunakan enjin snowdrop canggih. Walaupun butirannya tetap terhad, pengarah kreatif Chris Auty berkongsi pandangan pada tahun 2022, menyatakan, "20 tahun kemudian, kita dapat melihat kembali plot, watak -watak, kisah keseluruhan permainan [dan] membuat beberapa penambahbaikan - perkara yang mungkin tidak lama lagi, tetapi teras cerita, teras pengalaman itu akan kekal seperti dalam permainan asal."

Dalam berita Ubisoft yang lain, syarikat itu baru -baru ini menubuhkan anak syarikat yang memberi tumpuan kepada Creed Assassin, Far Cry, dan Tom Clancy's Rainbow Six jenama, yang disokong oleh pelaburan € 1.16 bilion (lebih kurang $ 1.25 bilion) dari Tencent. Langkah ini mengikuti pengumuman bahawa Assassin's Creed Shadows telah melepasi 3 juta pemain. Ubisoft telah menghadapi cabaran dengan sandal berprofil tinggi , pemberhentian , penutupan studio , dan pembatalan permainan yang membawa kepada pelepasan Shadows, meletakkan tekanan besar pada permainan untuk berjaya di tengah-tengah harga saham yang rendah secara sejarah syarikat.