Ev > Haberler > Ubisoft, 12 yaşındaki oyun için yeni buhar başarılarıyla Splinter hücresini canlandırıyor

Ubisoft, 12 yaşındaki oyun için yeni buhar başarılarıyla Splinter hücresini canlandırıyor

Yazar:Kristen Güncelleme:May 07,2025

Sam Fisher hayranları için iyi haber: Ubisoft, ikonik Splinter Cell serisini unutmadı. Yakın tarihli bir güncellemede, geliştirici 2013 sürümü olan Splinter Cell: Blacklist'e buhar başarıları ekledi ve franchise'ın kalıcı çekiciliğine ince ama önemli bir başını işaretledi.

Splinter hücre versiyonu hakkındaki son önemli güncelleme 2022'de, IGN tasarım felsefelerini tartışmak için Ubisoft Toronto geliştiricileriyle bir araya geldiğinde , geliştirici yakın zamanda Steam'deki 12 yaşındaki kara listenin başarı listesini güncelledi.

Ubisoft şunları açıkladı : "Ajanlar, Steam başarılarının artık Splinter Cell için mevcut olduğunu duyurmaktan mutluluk duyuyoruz: Blacklist!"

Oynamak Başarılar "oyununuzda zaten tamamlanmış başarılar için geriye dönük olarak kazanılabilir", ancak onları senkronize etmek için oyunu en az bir kez başlatmanız gerekir. Ekip, "Senkronize edildikten sonra, daha önce açılmış Ubisoft Connect başarıları otomatik olarak buharda açılacak."

Bu geriye dönük başarıları eklemenin yanı sıra, Ubisoft konsollara sunulan 19 çevrimiçi başarıyı dahil etmemeye karar verdi ve oyuncuların hala Steam'de% 100 tamamlanmasını sağladı.

Gizli aksiyon serisi, gelişmiş snowdrop motorunu kullanarak bir öğütme yeniden inşa olan Splinter Cell Remake ile geri dönecek. Ayrıntılar kıt kalmasına rağmen, yaratıcı yönetmen Chris Auty 2022'de "20 yıl sonra, arsa, karakterlere, oyunun genel hikayesine bakabiliriz [ve] bazı iyileştirmeler yapabiliriz - özellikle iyi yaşlanamayan şeyler.

Diğer Ubisoft News'de şirket yakın zamanda Assassin's Creed, Far Cry ve Tom Clancy'nin Rainbow Six markasına odaklanan bir bağlı kuruluş kurdu ve Tencent'ten 1,16 milyar € (yaklaşık 1.25 milyar dolar) yatırımla desteklendi. Bu hamle, Assassin's Creed Shadows'un 3 milyon oyuncuyu aştığını duyuruyor. Ubisoft, yüksek profilli floplar , işten çıkarmalar , stüdyo kapanışları ve Shadows'un piyasaya sürülmesine yol açan oyun iptalleri ile karşılaştı ve şirketin tarihsel olarak düşük hisse fiyatı arasında başarılı olmak için oyuna muazzam bir baskı yaptı.