De Japanse radiopodcast van Hideo Kojima, Koji10, blijft fans een diepe duik in de geest bieden achter iconische titels zoals Metal Gear Solid en Death Stranding . In de nieuwste aflevering, Episode 17, verdiept Kojima zich in het innovatieve gebruik van real-world tijdmechanica in videogames, reflecterend op eerdere implementaties en het onthullen van nieuwe concepten, waaronder een weggegooid idee van de komende Death Stranding 2: On the Beach .
Kojima, bekend om zijn creatieve gebruik van systeemklokken in gameplay, begon met het bespreken van twee opmerkelijke voorbeelden van Metal Gear Solid 3: Snake Eater op de PS2. In dit spel werd het realisme van de overleving van jungle verbeterd door voedselbuit na een paar real-life dagen te hebben, wat de gezondheid van Snake beïnvloedt of een uniek wapen tegen vijanden biedt. Bovendien was de klok van de game een integraal onderdeel van de baasgevecht tegen het einde, waar een week in het echte leven wachten in de dood van de baas vanwege ouderdom.
Vooruitkijkend onthulde Kojima een concept voor Death Stranding 2 waarbij de baard van Sam in de loop van de tijd groeide, waardoor de speler het zou scheren om zijn uiterlijk te behouden. Dit idee werd uiteindelijk geschrapt vanwege bezorgdheid over de sterren -aantrekkingskracht van het personage, afgebeeld door Norman Reedus. Kojima blijft echter open voor het verkennen van vergelijkbare mechanica in toekomstige projecten.
Kojima deelde ook drie intrigerende spelconcepten gericht op real-world tijdmechanica. De eerste is een levenssimulatie waarbij de speler van de kindertijd tot ouderdom ouder wordt, met fysieke vaardigheden die afnemen en een toenemende toenemende gameplay -strategie ervaren. Ondanks zijn scepsis over zijn verkoopbaarheid, vertoonden zijn co-hosts enthousiasme voor dit "Kojima-achtige spel".
Een ander concept omvat een spel waarbij spelers producten zoals wijn of kaas cultiveren, waarvoor langdurige betrokkenheid nodig is die lijkt op inactieve games. Het concept van "Forgeting Game" daagt spelers uit om continu te spelen, omdat het personage in de loop van de tijd essentiële vaardigheden en herinneringen verliest, met als hoogtepunt het onvermogen om vooruitgang te boeken als het spel wordt verwaarloosd.
Als Death Stranding 2: On the Beach nadert de releasedatum op 26 juni, wachten fans gretig op meer innovatieve gameplay -elementen van Kojima. Bekijk ons interview met Kojima en onze indrukken na het ervaren van de eerste 30 uur van gameplay voor verdere inzichten in het spel.
Bekijk 14 afbeeldingen
Sakamoto-puzzel ontrafelt in Japan
Jan 27,2025
Gleden, concurreren en je tegenstanders overleven in een nieuwe game snaky cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: codes van december 2024 (bijgewerkt)
Dec 24,2024
Apex Legends blijft dalen in het aantal gelijktijdige spelers
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'Fixed' vreselijke Ian Holm CGI voor thuisrelease, maar fans denken nog steeds dat het best slecht is
Mar 03,2025
[Arcane seizoen arriveert in Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Roblox: Krijg exclusieve "Squid Game" seizoen 2 -codes voor epische beloningen
Feb 20,2025
Marvel rivalen debuteert Midtown Map Update
Feb 02,2025
Anime Auto Chess: januari 2025 Trait Tier List Update
Mar 13,2025
Call Of Duty: Black Ops 6 bètatestdata bevestigd
Jan 05,2025
Magnet Hero
Actie / 45.6 MB
Update: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Casual / 57.55M
Update: Mar 09,2024
ALLBLACK Ch.1
Rollenspel / 54.00M
Update: Oct 25,2024
Escape game Seaside La Jolla
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Raising Gang-Girls:Torment Mob