Dom > Aktualności > Rada EA: Śledź prowadzenie Larian Studios, aby osiągnąć sukces

Rada EA: Śledź prowadzenie Larian Studios, aby osiągnąć sukces

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 21,2025

Byli deweloperzy BioWare skrytykowali ocenę EA dla Dragon Age: Dreadwolf do gorszych wyników, a następnie restrukturyzację Bioware. Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, przypisał brak braku rezonowania z wystarczająco szeroką publicznością, powołując się na potrzebę „wspólnych funkcji świata i głębszego zaangażowania” wraz z silnymi narracjami. To stwierdzenie, w połączeniu z restrukturyzacją BioWare w celu skupienia się wyłącznie na Mass Effect 5, doprowadziło do zwolnień i przeniesienia niektórych pracowników.

Rozwój gry nękał wyzwania, w tym zwolnienia i odejście kluczowego personelu, jak wcześniej informowali IGN i Bloomberg. Według Jasona Schreiera wewnętrzne źródła bioware opisały zakończenie gry jako cudowne, biorąc pod uwagę początkowe dążenie EA dla elementów usług na żywo, później odwrócone.

Komentarze Wilsona sugerowały, że włączenie aspektów wieloosobowych mogło zwiększyć sprzedaż. Jednak raportowanie IGN wykazało znaczącą zmianę rozwoju z planowanej gry wieloosobowej na RPG dla jednego gracza.

Wybitni byli programiści Bioware wyrazili swoje opinie w mediach społecznościowych. David Gaider, były lider narracyjny, skrytykował wniosek EA, że porażka gry wynikała z braku elementów obsługi na żywo, co sugeruje, że było to krótkowzroczne i samolubne wyjaśnienie. Argumentował, że EA powinien zamiast tego naśladować sukces Lariana Studios z Baldur's Gate 3, koncentrując się na podstawowych stronach serii Dragon Age, która wcześniej zwiększyła silną sprzedaż.

Mike Laidlaw, były dyrektor kreatywny, wyraził, że zrezygnowałby, gdyby naciskał na zasadniczą zmianę ukochanego adresu IP dla jednego gracza na czysto wieloosobowe wrażenia. Podkreślił absurdalność takiego zapotrzebowania, zwłaszcza biorąc pod uwagę jego wcześniejsze wdrożenie.

Wynik sugeruje, że przyszłość serii Dragon Age jest niepewna, a BioWare jest teraz w pełni zaangażowany w Mass Effect 5. EA CFO EA, Stuart Canfield, potwierdził krajobraz przemysłu ewoluującego i finansowe wyniki Dreadwolf , ruch, który podobno znacznie zmniejszył wielkość personelu BioWare.