Dom > Aktualności > Rada EA: Śledź prowadzenie Larian Studios, aby osiągnąć sukces
Byli deweloperzy BioWare skrytykowali ocenę EA dla Dragon Age: Dreadwolf do gorszych wyników, a następnie restrukturyzację Bioware. Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, przypisał brak braku rezonowania z wystarczająco szeroką publicznością, powołując się na potrzebę „wspólnych funkcji świata i głębszego zaangażowania” wraz z silnymi narracjami. To stwierdzenie, w połączeniu z restrukturyzacją BioWare w celu skupienia się wyłącznie na Mass Effect 5, doprowadziło do zwolnień i przeniesienia niektórych pracowników.
Rozwój gry nękał wyzwania, w tym zwolnienia i odejście kluczowego personelu, jak wcześniej informowali IGN i Bloomberg. Według Jasona Schreiera wewnętrzne źródła bioware opisały zakończenie gry jako cudowne, biorąc pod uwagę początkowe dążenie EA dla elementów usług na żywo, później odwrócone.
Komentarze Wilsona sugerowały, że włączenie aspektów wieloosobowych mogło zwiększyć sprzedaż. Jednak raportowanie IGN wykazało znaczącą zmianę rozwoju z planowanej gry wieloosobowej na RPG dla jednego gracza.
Wybitni byli programiści Bioware wyrazili swoje opinie w mediach społecznościowych. David Gaider, były lider narracyjny, skrytykował wniosek EA, że porażka gry wynikała z braku elementów obsługi na żywo, co sugeruje, że było to krótkowzroczne i samolubne wyjaśnienie. Argumentował, że EA powinien zamiast tego naśladować sukces Lariana Studios z Baldur's Gate 3, koncentrując się na podstawowych stronach serii Dragon Age, która wcześniej zwiększyła silną sprzedaż.
Mike Laidlaw, były dyrektor kreatywny, wyraził, że zrezygnowałby, gdyby naciskał na zasadniczą zmianę ukochanego adresu IP dla jednego gracza na czysto wieloosobowe wrażenia. Podkreślił absurdalność takiego zapotrzebowania, zwłaszcza biorąc pod uwagę jego wcześniejsze wdrożenie.
Wynik sugeruje, że przyszłość serii Dragon Age jest niepewna, a BioWare jest teraz w pełni zaangażowany w Mass Effect 5. EA CFO EA, Stuart Canfield, potwierdził krajobraz przemysłu ewoluującego i finansowe wyniki Dreadwolf , ruch, który podobno znacznie zmniejszył wielkość personelu BioWare.
Sakamoto Puzzle rozwija się w Japonii
Jan 27,2025
Poślizgnąć się, rywalizować i przetrwać swoich przeciwników w nowej grze Snoaky Cat
Feb 26,2025
Roblox Dziedzictwo Króla: Kody z grudnia 2024 r. (aktualizacja)
Dec 24,2024
Powstają crossover Trello i Discord
Mar 16,2025
Liczba jednoczesnych graczy w Apex Legends stale spada
Dec 30,2024
Alien: Romulus „ustalony” okropny Ian Holm CGI do wydania domu, ale fani nadal uważają, że to całkiem złe
Mar 03,2025
[Arcane Season pojawia się w świetle pochodni: Infinite]
Jan 29,2025
Lista warstwy znaków Roblox Forsaken (2025)
Feb 25,2025
Ósma epoka świętuje 100 000 pobrań z wydarzeniem w epoce ograniczonej czasu
Mar 17,2025
Marvel Rivals debiutuje aktualizację map w centrum miasta
Feb 02,2025
Magnet Hero
Działanie / 45.6 MB
Aktualizacja: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Zwykły / 57.55M
Aktualizacja: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Zwykły / 245.80M
Aktualizacja: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound