Các nhà phát triển cũ của Bioware đã chỉ trích đánh giá của EA về Dragon Age: sự kém hiệu quả của Dreadwolf và tái cấu trúc Bioware sau đó. Giám đốc điều hành của EA, Andrew Wilson đã gán cho trò chơi thất bại trong việc không cộng hưởng với lượng khán giả đủ rộng, trích dẫn nhu cầu "các tính năng chung của thế giới và sự tham gia sâu sắc hơn" cùng với các câu chuyện mạnh mẽ. Tuyên bố này, cùng với việc tái cấu trúc của Bioware để chỉ tập trung vào Mass Effect 5, đã dẫn đến việc sa thải và chuyển giao một số nhân viên.
Sự phát triển của trò chơi đã bị ảnh hưởng bởi những thách thức, bao gồm sa thải và sự ra đi của nhân viên chủ chốt, như báo cáo trước đây của IGN và Bloomberg. Các nguồn bioware nội bộ, theo Jason Schreier, đã mô tả sự hoàn thành của trò chơi là điều kỳ diệu khi thúc đẩy ban đầu của EA đối với các yếu tố dịch vụ trực tiếp, sau đó đã đảo ngược.
Nhận xét của Wilson ngụ ý rằng việc kết hợp các khía cạnh nhiều người chơi có thể đã tăng doanh số. Tuy nhiên, báo cáo của IGN cho thấy sự thay đổi phát triển đáng kể từ một trò chơi nhiều người chơi theo kế hoạch sang một game nhập vai một người chơi.
Các nhà phát triển BioWare cũ nổi bật đã lên tiếng ý kiến của họ trên phương tiện truyền thông xã hội. David Gaider, cựu lãnh đạo kể chuyện, đã chỉ trích kết luận của EA rằng sự thất bại của trò chơi bắt nguồn từ việc thiếu các yếu tố dịch vụ trực tiếp, cho thấy đây là một lời giải thích thiển cận và tự phục vụ. Thay vào đó, ông lập luận rằng EA nên mô phỏng thành công của Larian Studios với Cổng 3 của Baldur, tập trung vào các thế mạnh cốt lõi của nhượng quyền Dragon Age trước đây đã thúc đẩy doanh số bán hàng mạnh mẽ.
Mike Laidlaw, cựu giám đốc sáng tạo, bày tỏ rằng ông sẽ từ chức nếu bị áp lực phải thay đổi căn bản IP một người chơi đơn yêu thích thành trải nghiệm nhiều người chơi. Ông nhấn mạnh sự vô lý của một nhu cầu như vậy, đặc biệt là xem xét việc thực hiện trước đó.
Kết quả cho thấy tương lai của nhượng quyền Dragon Age là không chắc chắn, với Bioware hiện hoàn toàn cam kết với Mass Effect 5. , một động thái báo cáo làm giảm đáng kể quy mô nhân viên của Bioware.
Câu đố Sakamoto làm sáng tỏ ở Nhật Bản
Jan 27,2025
Slither, cạnh tranh và tồn tại lâu hơn đối thủ của bạn trong trò chơi mới Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Mã tháng 12 năm 2024 (Đã cập nhật)
Dec 24,2024
Nảy sinh Trello và Discord Crossover
Mar 16,2025
Apex Legends tiếp tục giảm số lượng người chơi đồng thời
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'đã cố định' Ian Holm CGI phát hành tại nhà nhưng người hâm mộ vẫn nghĩ rằng nó khá tệ
Mar 03,2025
[Mùa Arcane đến trong Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
ROBLOX FORSAKEY Danh sách các ký tự (2025)
Feb 25,2025
Kỷ nguyên thứ tám kỷ niệm 100.000 lượt tải xuống với sự kiện Vault ERA thời gian giới hạn
Mar 17,2025
Marvel Rivals ra mắt bản đồ bản đồ Midtown
Feb 02,2025
Magnet Hero
Hoạt động / 45.6 MB
Cập nhật: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Bình thường / 57.55M
Cập nhật: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Bình thường / 245.80M
Cập nhật: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound