Home > Balita > "Marvel Rivals Ranggo Mode: Stats Ipakita ang Pagtanggi ng Player Trust"

"Marvel Rivals Ranggo Mode: Stats Ipakita ang Pagtanggi ng Player Trust"

May -akda:Kristen I -update:May 27,2025

Ang mga kamakailang istatistika tungkol sa pamamahagi ng ranggo sa mga karibal ng Marvel sa PC ay nagdulot ng parehong interes at pag -aalala sa loob ng komunidad ng gaming. Ang isang partikular na kapansin -pansin na aspeto ay ang konsentrasyon ng mga manlalaro sa mga ranggo ng tanso, lalo na ang tanso 3. Sa mga karibal ng Marvel, awtomatikong inilalagay ang antas ng 10 mga manlalaro sa Bronze 3, pagkatapos nito dapat silang lumahok sa mga ranggo na tugma upang umunlad pa.

Marvel Rivals Ranggo Pamamahagi Larawan: x.com

Sa karamihan ng mga mapagkumpitensyang laro, ang paglilipat mula sa tanso 3 hanggang tanso 2 ay karaniwang prangka. Ang mga nag -develop ay madalas na nagdidisenyo ng pamamahagi ng ranggo upang sundin ang isang curve ng Gaussian, o curve ng kampanilya, kung saan ang karamihan ng mga manlalaro ay nahuhulog sa gitnang ranggo, tulad ng ginto. Sa modelong ito, ang mga manlalaro sa ibabang dulo, tulad ng tanso, ay "hinila" patungo sa gitna, na may mga panalo na nagbibigay ng higit pang mga puntos kaysa sa mga pagkalugi.

Gayunpaman, ang data mula sa mga karibal ng Marvel ay nagpapakita ng isang matibay na paglihis mula sa pamantayang ito. Mayroong apat na beses na maraming mga manlalaro sa Bronze 3 kumpara sa Bronze 2, na nagpapahiwatig ng isang pamamahagi na hindi Gaussian. Ang anomalya na ito ay nagmumungkahi na ang mga manlalaro ay maaaring hindi makisali sa sistema ng pagraranggo tulad ng inaasahan. Ang mga kadahilanan para dito ay maaaring maging multifaceted, ngunit ang gayong kalakaran ay isang potensyal na pulang bandila para sa netease, na nag -sign ng isang kakulangan ng interes o pagganyak sa mga manlalaro na umakyat sa mga ranggo.