Podcast đài phát thanh Nhật Bản của Hideo Kojima, Koji10, tiếp tục cung cấp cho người hâm mộ một chuyến đi sâu vào tâm trí đằng sau các tựa game mang tính biểu tượng như Metal Gear Solid và Death Stranding . Trong tập mới nhất, Tập 17, Kojima đã đào sâu vào việc sử dụng sáng tạo các cơ chế thời gian trong thế giới thực trong các trò chơi video, phản ánh các triển khai trong quá khứ và tiết lộ các khái niệm mới, bao gồm một ý tưởng bị loại bỏ từ Death Stranding 2: On The Beach sắp tới.
Kojima, nổi tiếng vì sử dụng đồng hồ hệ thống sáng tạo trong trò chơi, bắt đầu bằng cách thảo luận về hai ví dụ đáng chú ý từ Metal Gear Solid 3: Snake Eater trên PS2. Trong trò chơi này, chủ nghĩa hiện thực của sự sống sót trong rừng đã được tăng cường bằng cách làm hỏng thực phẩm sau một vài ngày thực tế, ảnh hưởng đến sức khỏe của Snake hoặc cung cấp một vũ khí độc đáo chống lại kẻ thù. Ngoài ra, đồng hồ của trò chơi không thể thiếu trong cuộc chiến của ông chủ chống lại cuối cùng, nơi chờ đợi một tuần ngoài đời thực sẽ dẫn đến cái chết của ông chủ do tuổi già.
Nhìn về phía trước, Kojima đã tiết lộ một khái niệm cho Death Stranding 2 liên quan đến bộ râu của Sam đang phát triển theo thời gian, yêu cầu người chơi phải cạo nó để duy trì ngoại hình của mình. Ý tưởng này cuối cùng đã bị loại bỏ do những lo ngại về sự hấp dẫn của ngôi sao, được miêu tả bởi Norman Reedus. Tuy nhiên, Kojima vẫn mở để khám phá các cơ chế tương tự trong các dự án trong tương lai.
Kojima cũng chia sẻ ba khái niệm trò chơi hấp dẫn tập trung vào các cơ chế thời gian trong thế giới thực. Đầu tiên là một mô phỏng cuộc sống nơi người chơi từ thời thơ ấu đến tuổi già, với khả năng thể chất giảm dần và kinh nghiệm tăng lên, ảnh hưởng đến chiến lược chơi trò chơi. Bất chấp sự hoài nghi của mình về tính thị trường của nó, các đồng chủ trì của anh ấy đã thể hiện sự nhiệt tình với "trò chơi giống như Kojima này.
Một khái niệm khác liên quan đến một trò chơi mà người chơi trồng các sản phẩm như rượu vang hoặc phô mai, đòi hỏi sự tham gia lâu dài giống như các trò chơi nhàn rỗi. Ngược lại, khái niệm "Trò chơi quên" thách thức người chơi chơi liên tục, vì nhân vật mất đi các kỹ năng và ký ức cần thiết theo thời gian, lên đến đỉnh điểm không thể tiến bộ nếu trò chơi bị bỏ qua.
Khi Death Stranding 2: Bãi biển tiếp cận ngày phát hành vào ngày 26 tháng 6, người hâm mộ háo hức chờ đợi các yếu tố chơi trò chơi sáng tạo hơn từ Kojima. Để biết thêm thông tin chi tiết về trò chơi, hãy xem cuộc phỏng vấn của chúng tôi với Kojima và ấn tượng của chúng tôi sau khi trải nghiệm 30 giờ đầu tiên của trò chơi.
Xem 14 hình ảnh
Câu đố Sakamoto làm sáng tỏ ở Nhật Bản
Jan 27,2025
Slither, cạnh tranh và tồn tại lâu hơn đối thủ của bạn trong trò chơi mới Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Mã tháng 12 năm 2024 (Đã cập nhật)
Dec 24,2024
Apex Legends tiếp tục giảm số lượng người chơi đồng thời
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'đã cố định' Ian Holm CGI phát hành tại nhà nhưng người hâm mộ vẫn nghĩ rằng nó khá tệ
Mar 03,2025
[Mùa Arcane đến trong Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
ROBLOX: Nhận mã "Squid Game" độc quyền mùa 2 cho phần thưởng hoành tráng
Feb 20,2025
Marvel Rivals ra mắt bản đồ bản đồ Midtown
Feb 02,2025
Call Of Duty: Black Ops 6 Ngày thử nghiệm Beta đã được xác nhận
Jan 05,2025
Anime Auto Cờ vua: Tháng 1 năm 2025 Cập nhật danh sách cấp độ đặc điểm
Mar 13,2025
Magnet Hero
Hoạt động / 45.6 MB
Cập nhật: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Bình thường / 57.55M
Cập nhật: Mar 09,2024
ALLBLACK Ch.1
Trang chủ / 54.00M
Cập nhật: Oct 25,2024
Escape game Seaside La Jolla
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Raising Gang-Girls:Torment Mob