Yasuhiro Anpo是《生化危機2》和《生化危機4》的翻拍背後的導演,他分享說,改造1998年經典《 Resident Evil 2》的決定源於球迷們看到遊戲恢復到以前的榮耀的壓倒性願望。 Anpo指出:“我們意識到:人們真的希望發生這種情況,”製片人Hirabayashi決定了這一點,“好吧,我們做到。”
最初,該團隊打算從《生化危機4》開始。但是,他們很快意識到,這款遊戲被廣受好評,幾乎是完美的,因此對任何更改都帶來了重大風險。因此,他們選擇了該系列中較舊的條目的現代化,這迫切需要更新。為了滿足粉絲期望,開發人員甚至深入研究了粉絲項目,以了解對玩家慾望的見解。
但是,懷疑不僅限於Capcom。即使在《生化危機2》和《生化危機3》和《下一個項目》宣布的《生化危機2》和《生化危機》中的翻拍發布之後,粉絲們也表示擔心,與其前任不同,《生化危機4》也不需要這種轉變。
儘管《生化危機2》和《生化危機3》於1990年代在原始的PlayStation上推出,但具有過時的機制,例如固定的攝像機角度和繁瑣的控制,但《生化危機4》在其2005年發行時徹底改變了生存恐怖類型。儘管有最初的保留,但《生化危機4》的翻拍還是設法保留了原始的本質,同時大大增強了遊戲玩法和敘事元素。
商業上的勝利和對重製的Capcom的明智選擇的好評。它表明,即使是一款被認為幾乎完美無瑕的遊戲,也可以通過一種新鮮的創意方法來尊重。
日本的Sakamoto拚圖散開
Jan 27,2025
外星人:Romulus“固定”可怕的Ian Holm CGI用於家庭發行,但粉絲們仍然認為這很糟糕
Mar 03,2025
Roblox:獲得獨家的“魷魚遊戲”第2季的史詩獎勵代碼
Feb 20,2025
Roblox King Legacy:2024 年 12 月代碼(更新)
Dec 24,2024
《Apex Legends》的並發玩家數持續下降
Dec 30,2024
漫威競爭對手首次亮相中城地圖更新
Feb 02,2025
滑行,競爭並超越了您的對手在新遊戲中
Feb 26,2025
Roblox:惡名代碼(2025 年 1 月)
Jan 17,2025
隱喻:Refantazio發布了2025年1月的新更新
Feb 20,2025
[奧術季節到達手電筒:無限]
Jan 29,2025
Magnet Hero
動作 / 45.6 MB
更新: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
休閒 / 57.55M
更新: Mar 09,2024
Love and Deepspace Mod
模擬 / 2.79M
更新: Jun 10,2023
ALLBLACK Ch.1
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Rusting Souls
Raising Gang-Girls:Torment Mob
逃脫遊戲Seaside La Jolla
Brawl Box Stars Simulator
VRNOID demo(Meta Quest)