বাড়ি > খবর > খাঁটি গেমিং অভিজ্ঞতার জন্য নিন্টেন্ডো এআই বাদ দেয়

খাঁটি গেমিং অভিজ্ঞতার জন্য নিন্টেন্ডো এআই বাদ দেয়

লেখক:Kristen আপডেট:Jan 11,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesযখন গেমিং বিশ্ব জেনারেটিভ AI এর সম্ভাব্যতা অন্বেষণ করে, নিন্টেন্ডো তার অনন্য বিকাশ পদ্ধতি এবং IP সুরক্ষাকে অগ্রাধিকার দিয়ে একটি সতর্ক অবস্থান বজায় রাখে।

নিন্টেন্ডো প্রেসিডেন্ট গেম ডেভেলপমেন্টের জন্য জেনারেটিভ এআই বাদ দেন

আইপি রাইটস এবং কপিরাইট উদ্বেগ কেন্দ্রের পর্যায়ে নিয়ে যায়

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesছবি (c) নিন্টেন্ডো সাম্প্রতিক বিনিয়োগকারীদের প্রশ্নোত্তর-এ, নিন্টেন্ডো প্রেসিডেন্ট শুনতারো ফুরুকাওয়া কোম্পানির বর্তমান গেমে জেনারেটিভ AI সংহত করার পরিকল্পনার অভাবের বিষয়টি নিশ্চিত করেছেন। এই সিদ্ধান্তটি মূলত মেধা সম্পত্তির অধিকার সংক্রান্ত উদ্বেগ থেকে এসেছে। ফুরুকাওয়া এআই এবং গেম ডেভেলপমেন্টের মধ্যে বিকশিত সম্পর্ক নিয়ে আলোচনা করেছেন।

তিনি গেম ডেভেলপমেন্টে, বিশেষ করে NPC আচরণ নিয়ন্ত্রণে AI-এর দীর্ঘস্থায়ী ভূমিকা স্বীকার করেছেন। যাইহোক, বর্তমান ফোকাস জেনারেটিভ এআই-এর উপর, যা প্যাটার্ন শনাক্তকরণের মাধ্যমে পাঠ্য, ছবি এবং ভিডিওর মতো বিভিন্ন বিষয়বস্তু তৈরি করতে সক্ষম।

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesজেনারেটিভ এআই-এর উত্থান শিল্প জুড়ে অনস্বীকার্য। "এআই-এর মতো প্রযুক্তিগুলি দীর্ঘদিন ধরে শত্রুর গতিবিধি নিয়ন্ত্রণে সহায়তা করেছে," ফুরুকাওয়া ব্যাখ্যা করেছেন, এআই এবং গেমের বিকাশের মধ্যে ঐতিহাসিক সংযোগ তুলে ধরে৷

জেনারেটিভ AI এর সৃজনশীল সম্ভাবনাকে স্বীকৃতি দেওয়া সত্ত্বেও, ফুরুকাওয়া আইপি অধিকারের চ্যালেঞ্জগুলিকে হাইলাইট করেছেন৷ "জেনারেটিভ এআই সৃজনশীলতাকে বাড়িয়ে তুলতে পারে, কিন্তু আইপি অধিকারের সমস্যাগুলি একটি উল্লেখযোগ্য উদ্বেগের বিষয়," তিনি এই ধরনের সরঞ্জামগুলির অন্তর্নিহিত কপিরাইট লঙ্ঘনের সম্ভাবনা উল্লেখ করে বলেছেন৷

অপ্রতিরোধ্য নিন্টেন্ডো টাচ

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesফুরুকাওয়া অনন্য গেমিং অভিজ্ঞতা তৈরির জন্য নিন্টেন্ডোর কয়েক দশক-দীর্ঘ প্রতিশ্রুতির উপর জোর দিয়েছেন। "আমাদের কয়েক দশকের দক্ষতা সর্বোত্তম গেমের অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করে," তিনি বলেছিলেন। "প্রযুক্তিগত অগ্রগতির সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়ার সময়, আমরা অনন্যভাবে নিন্টেন্ডো মান প্রদান করার লক্ষ্য রাখি, এমন কিছু যা প্রযুক্তি একা প্রতিলিপি করতে পারে না।"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesএই অবস্থানটি অন্যান্য গেমিং জায়ান্টদের সাথে বৈপরীত্য। Ubisoft এর প্রজেক্ট নিউরাল নেক্সাস NEO NPCs, উদাহরণস্বরূপ, ইন-গেম কথোপকথনের জন্য জেনারেটিভ এআই লিভারেজ। প্রযোজক জেভিয়ার মানজানারেস একটি হাতিয়ার হিসেবে AI-এর ভূমিকার উপর জোর দিয়ে বলেছেন, "GenAI হল প্রযুক্তি, গেম নির্মাতা নয়; এর জন্য ডিজাইন এবং একটি ডেডিকেটেড টিম প্রয়োজন।"

স্কয়ার এনিক্সের প্রেসিডেন্ট তাকাশি কিরিউ জেনারেটিভ এআইকে বিষয়বস্তু তৈরির সুযোগ হিসেবে দেখেন, অন্যদিকে ইলেকট্রনিক আর্টস (EA) সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন আশা করেন যে জেনারেটিভ AI EA-এর উন্নয়ন প্রক্রিয়ার অর্ধেকেরও বেশি বৃদ্ধি করবে।

শীর্ষ খবর