Rumah > Berita > Nintendo Mengelakkan AI untuk Pengalaman Permainan Tulen

Nintendo Mengelakkan AI untuk Pengalaman Permainan Tulen

Pengarang:Kristen Kemas kini:Jan 11,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesSementara dunia permainan meneroka potensi AI generatif, Nintendo mengekalkan pendirian berhati-hati, mengutamakan pendekatan pembangunan unik dan perlindungan IP.

Presiden Nintendo Mengabaikan AI Generatif untuk Pembangunan Permainan

Kebimbangan Hak IP dan Hak Cipta Diutamakan

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesimej (c) NintendoDalam Soal Jawab pelabur baru-baru ini, Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa mengesahkan kekurangan rancangan semasa syarikat untuk mengintegrasikan AI generatif ke dalam permainannya. Keputusan ini berpunca terutamanya daripada kebimbangan mengenai hak harta intelek. Furukawa membincangkan hubungan yang berkembang antara AI dan pembangunan permainan.

Beliau mengakui peranan AI yang sekian lama dalam pembangunan permainan, terutamanya dalam kawalan tingkah laku NPC. Walau bagaimanapun, tumpuan semasa adalah pada AI generatif, yang mampu mencipta kandungan yang pelbagai seperti teks, imej dan video melalui pengecaman corak.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesPeningkatan Generatif AI merentas industri tidak dapat dinafikan. "Teknologi seperti AI telah lama membantu dalam mengawal pergerakan musuh," jelas Furukawa, menyerlahkan hubungan sejarah antara AI dan pembangunan permainan.

Walaupun mengiktiraf potensi kreatif AI generatif, Furukawa menyerlahkan cabaran hak IP. "AI Generatif boleh meningkatkan kreativiti, tetapi isu hak IP adalah kebimbangan penting," katanya, merujuk potensi pelanggaran hak cipta yang wujud dalam alat tersebut.

Sentuhan Nintendo yang Tidak Boleh Ditiru

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesFurukawa menggariskan komitmen selama beberapa dekad Nintendo untuk mencipta pengalaman permainan yang unik. "Kepakaran kami berdekad-dekad memastikan pengalaman permainan yang optimum," katanya. "Walaupun boleh disesuaikan dengan kemajuan teknologi, kami menyasarkan untuk menyampaikan nilai Nintendo yang unik, sesuatu teknologi sahaja tidak boleh ditiru."

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesKedudukan ini berbeza dengan gergasi permainan lain. Projek Neural Nexus NEO NPC Ubisoft, sebagai contoh, memanfaatkan AI generatif untuk perbualan dalam permainan. Penerbit Xavier Manzanares menekankan peranan AI sebagai alat, dengan menyatakan, "GenAI ialah teknologi, bukan pencipta permainan; ia memerlukan reka bentuk dan pasukan yang berdedikasi."

Presiden Square Enix Takashi Kiryu melihat AI generatif sebagai peluang penciptaan kandungan, manakala Ketua Pegawai Eksekutif Electronic Arts (EA) Andrew Wilson menjangka AI generatif meningkatkan lebih separuh daripada proses pembangunan EA.