* सभ्यता VII * में आधुनिक युग में निर्णायक है; यह वह जगह है जहां जीत सुरक्षित है और खेल समाप्त होता है। इस युग में महारत हासिल करना, अपनी अन्वेषण उम्र की प्रगति पर निर्माण करना, सफलता के लिए महत्वपूर्ण है। आपकी सभ्यता की पसंद आपके जीतने की संभावनाओं को काफी प्रभावित करती है। आधुनिक युग दस सभ्यताओं (दुनिया के * चौराहे के साथ ग्यारह * डीएलसी) प्रदान करता है, प्रत्येक को अद्वितीय ताकत के साथ जब सही नेता के साथ जोड़ा जाता है। यह स्तरीय सूची उनकी आधार शक्ति के आधार पर सभ्यताओं को रैंक करती है, नेता सिनर्जी से स्वतंत्र है।
एस-टियर: अमेरिका, मीजी जापान
ए-टियर: फ्रांसीसी साम्राज्य, मेक्सिको, किंग
बी-टियर: बुगांडा, प्रशिया, रूस, सियाम
सी-टियर: मुगल
नोट: ग्रेट ब्रिटेन की रैंकिंग (डीएलसी से) आगे के मूल्यांकन को लंबित है।
ये सभ्यताएं अद्वितीय लाभ प्रदान करती हैं, बेहतर सैन्य इकाइयों से लेकर शक्तिशाली संसाधन नियंत्रण तक, अक्सर खेल पर हावी होती हैं।
फ्रंटियर विस्तार: प्रति संसाधन सुधार 100 सोना हासिल करें। +स्वतंत्रता की प्रतिमा की ओर 30% उत्पादन। समुद्री: उभयचर अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट; प्रशिक्षित करने के लिए सस्ता। प्रॉस्पेक्टर: आपके निपटान त्रिज्या के बाहर भूमि संसाधनों का दावा करता है। औद्योगिक पार्क: अद्वितीय तिमाही (प्रति संसाधन प्रति संसाधन +2 भोजन); Railyard और Steel मिल की आवश्यकता है। RAILYARD: +5 उत्पादन; क्वार्टर और चमत्कार के लिए +1 उत्पादन आसन्न बोनस। Ageless। स्टील मिल: +6 उत्पादन; संसाधनों और चमत्कारों के लिए सोने के आसन्न बोनस। Ageless।
अमेरिका की बहुमुखी प्रतिभा अपने संसाधन उपयोग के माध्यम से चमकता है। फ्रंटियर विस्तार पर्याप्त सोने को बढ़ावा देता है, जबकि औद्योगिक पार्क (रेलीयार्ड + स्टील मिल) महत्वपूर्ण भोजन, उत्पादन और सोना उत्पन्न करता है। प्रॉस्पेक्टर महत्वपूर्ण संसाधनों को सुरक्षित करता है, और समुद्री की उभयचर क्षमताएं गतिशीलता को बढ़ाती हैं।
Goisshin: जब ओवरबिल्डिंग करते हैं तो विज्ञान (उत्पादन लागत का 50%) प्राप्त करें। +30% डोगो ओनसेन की ओर उत्पादन। मिकासा: अद्वितीय भारी नौसेना इकाई; विनाश पर निकटतम बस्ती में 50% एचपी पर प्रतिक्रिया। शून्य: अद्वितीय फाइटर एयर यूनिट; बढ़ी हुई सीमा, अन्य सेनानियों के खिलाफ +4 कॉम्बैट स्ट्रेंथ, इंटरसेप्ट कर सकती है। Zaibatsu: अद्वितीय तिमाही (+1 सोना और आसन्न जिला इमारतों पर उत्पादन); जिन्को और जुकोग्यो की आवश्यकता है। जिन्को: +5 सोना; सोने की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 गोल्ड अडेंसी बोनस। Ageless। Jukogyo: +5 उत्पादन; तटीय इलाके और चमत्कार के लिए +1 उत्पादन आसन्न बोनस। Ageless।
मीजी जापान की संसाधनशीलता स्पष्ट है। गोइशिन जिले और निर्माण को विज्ञान लाभ के साथ पुनरुत्थान करने की अनुमति देता है। Zaibatsu बड़े पैमाने पर सोने और उत्पादन उत्पन्न करता है। मिकासा की प्रतिक्रिया क्षमता और शून्य की बेहतर वायु युद्ध शक्ति सैन्य प्रभुत्व सुनिश्चित करती है।
ए-टियर सभ्यताएं विविध संसाधन पहुंच और मजबूत सैन्य क्षमताओं की पेशकश करती हैं।
लिबर्टे, एगलाइट, फ्रेटरनाइट: किसी भी आधुनिक युग सरकार के उत्सव के प्रभावों को चुनें। +एफिल टॉवर की ओर 30% उत्पादन। गार्डे इम्पीरियल: अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट; रेंजेड अटैक, एक फ्रेंडली आर्मी कमांडर के त्रिज्या के भीतर +2 कॉम्बैट स्ट्रेंथ। जैकबिन: महान व्यक्ति (एक चार्ज); एवेन्यू की आवश्यकता है। एवेन्यू: अद्वितीय तिमाही (शहर के क्वार्टर पर +2 खुशी); जार्डिन को एक ला फ्रैंकेइस और सैलून की आवश्यकता है। जार्डिन ए ला फ्रैंकेइस: +5 संस्कृति; संस्कृति इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 खुशी आसन्न बोनस। Ageless। सैलून: +5 खुशी; खुशी की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 संस्कृति आसन्न बोनस। Ageless।
फ्रांसीसी साम्राज्य सांस्कृतिक जीत के रास्तों में उत्कृष्टता प्राप्त करता है। एवेन्यू (जार्डिन ए ला फ्रैंकेज़ + सैलून) एक संस्कृति और खुशी प्रतिक्रिया लूप बनाता है, जो लिबर्टे, एगलाइट, फ्रेटरनाइट से उत्सव के प्रभावों को अधिकतम करता है। गार्ड इम्पीरियल ठोस सैन्य सहायता प्रदान करता है।
रिवोल्यूशन: अद्वितीय सरकार (+30% संस्कृति 10 के लिए उत्सव प्रभाव)। +Palacio de Bellas Artes की ओर 30% उत्पादन। सोल्डरस: अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट; आसन्न इकाइयाँ चंगा +10 hp। Revolucionario: महान व्यक्ति (एक शुल्क); ज़ोकलो की आवश्यकता है। Zocalo: अद्वितीय तिमाही (सरकार में प्रति परंपरा प्रति +2 संस्कृति); Catedral और पोर्टल डे Mercaderes की आवश्यकता है। Catedral: +5 संस्कृति; संस्कृति इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 खुशी आसन्न बोनस। Ageless। पोर्टल डे मर्कडेरस: +5 संस्कृति; सोने की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 गोल्ड अडेंसी बोनस। Ageless।
मेक्सिको एक सांस्कृतिक बिजलीघर है, जो फ्रांसीसी साम्राज्य के समान है, लेकिन मजबूत सोने की पीढ़ी और थोड़ी कम खुशी के साथ। Zocalo (Catedral + Portal de Mercaderes) संस्कृति को काफी बढ़ाता है, और Songaderas रक्षात्मक ताकत प्रदान करते हैं।
कांग कियान शेंगशी: +4 गोल्ड, +3 संस्कृति, +2 प्रभाव, -1 आयातित संसाधनों से विज्ञान। चेंगडे माउंटेन रिज़ॉर्ट की ओर +30% उत्पादन। GUSA: अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट; +4 एक और GUSA से सटे कॉम्बैट स्ट्रेंथ। हैंगशांग: अद्वितीय व्यापारी; आयात संसाधनों (नौसेना मार्गों के माध्यम से प्रति संसाधन +50 सोना) आयात करने के लिए व्यापार मार्गों को स्थापित करता है। Huiguan: अद्वितीय तिमाही (+35% प्रभाव); Qianzhuang और Shiguan की आवश्यकता है। शिगुआन: +6 विज्ञान; खुशी की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 खुशी आसन्न बोनस। Ageless। Qianzhuang: +5 सोना; सोने की इमारतों और चमत्कारों के लिए +1 गोल्ड अडेंसी बोनस। Ageless।
किंग मजबूत सोना, संस्कृति और प्रभाव प्रदान करता है, लेकिन आयातित संसाधनों से विज्ञान दंड के सावधानीपूर्वक प्रबंधन की आवश्यकता होती है। GUSA इकाइयां गठन का मुकाबला में उत्कृष्टता प्राप्त करती हैं, और हैंगशांग संसाधन अधिग्रहण की सुविधा प्रदान करता है।
ये सभ्यताएं मजबूत हैं, लेकिन विशिष्ट परिदृश्यों में अधिक विशिष्ट या प्रभावी हो सकती हैं।
नदी के छापे: पिलिंग से संस्कृति प्राप्त करें (उपज/उपचार के बराबर)। भूमि इकाइयाँ उभयचर क्षमता प्राप्त करती हैं। +मुजीबू अज़ाला मपंगा की ओर 30% उत्पादन। अब्बोवा: अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट; पिलिंग से +10 एचपी को ठीक करता है। MWAMI: अद्वितीय सेना कमांडर; +50% पिलिंग कमांड त्रिज्या के भीतर पैदावार। कबाका की झील: +3 खुशी; झील उपज बोनस प्राप्त करता है। Ageless।
बुगांडा आक्रामक युद्ध और गोली चलाने पर पनपती है। नदी के छापे, अबाम्बोवा और म्वामी ने इस रणनीति से लाभ को अधिकतम किया। कबाका की झील खुशी और झील संसाधन बोनस प्रदान करती है।
रक्त और लोहे: इकाइयां प्रति अनिच्छुक संबंध प्रति +1 मुकाबला शक्ति प्राप्त करती हैं। हुसार: अद्वितीय कैवेलरी यूनिट; +1 आंदोलन, शेष आंदोलन बिंदु के अनुसार +1 मुकाबला शक्ति। स्टुका: अद्वितीय ग्राउंड अटैक एयर यूनिट; भूमि इकाइयों के खिलाफ +3 मुकाबला शक्ति। Staatseisenbahn: अद्वितीय रेलमार्ग; ग्रामीण टाइलों पर +2 सोना और उत्पादन।
प्रशिया आक्रामक विस्तार में उत्कृष्टता प्राप्त करता है, नकारात्मक संबंधों से ताकत प्राप्त करता है। हुसार और स्टुका इकाइयां शक्तिशाली हैं, लेकिन इस रणनीति को तकनीकी प्रगति के साथ बनाए रखने के लिए निरंतर युद्ध और संसाधन प्रबंधन की आवश्यकता होती है।
Prosveshchenie: +1 शहर जिलों पर संस्कृति और विज्ञान; टुंड्रा जिलों पर +1 विज्ञान। +30% का उत्पादन हर्मिटेज की ओर। कोसैक: अद्वितीय कैवेलरी यूनिट; अनुकूल क्षेत्र में +4 कॉम्बैट स्ट्रेंथ। कातूशा रॉकेट लॉन्चर: अद्वितीय घेराबंदी इकाई; +1 आंदोलन, छप क्षति। Obschina: आसन्न खेतों से +2 भोजन; टुंड्रा में +2 संस्कृति। Ageless।
रूस जिला उपज बोनस से लाभान्वित होता है, विशेष रूप से टुंड्रा में। Cossack और Katyusha Rocket लॉन्चर रक्षात्मक और आक्रामक क्षमताओं की पेशकश करते हैं।
ITSAPHARAHAB: अनूठी राजनयिक कार्रवाई तुरंत एक शहर-राज्य का सुज़ेरैन बनने के लिए (प्रभाव लागत में वृद्धि)। +30% उत्पादन doi Suthep की ओर। चांग बेन: अद्वितीय रेंजेड यूनिट; बढ़ी हुई सीमा, +1 आंदोलन, हमला करने के बाद आगे बढ़ सकता है। UPARAT: महान व्यक्ति (एक चार्ज); स्वतंत्र शक्ति के साथ दोस्ती करने की आवश्यकता है। बैंग: +3 संस्कृति और खुशी। Ageless।
शहर-राज्य सुजरी को जल्दी से हासिल करने की सियाम की क्षमता शक्तिशाली है, लेकिन पर्याप्त प्रभाव पीढ़ी पर निर्भर करती है। चांग बेन एक मजबूत रेंजेड यूनिट है।
ये सभ्यताएं स्थितिजन्य हैं या विशिष्ट रणनीतियों की आवश्यकता होती है।
राष्ट्रों का स्वर्ग: सभी स्रोतों से 75% सोना; अन्य सभी पैदावार के लिए -25%। +लाल किले की ओर 30% उत्पादन। सेपॉय: अद्वितीय इन्फैंट्री यूनिट; बॉम्बार्ड ने हमला किया। ज़मींदार: अद्वितीय बसने वाला; नई बस्तियों पर +1 जनसंख्या। सौतेला: आसन्न खेतों से +2 भोजन। Ageless।
मुगल की विशाल सोने की पीढ़ी अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली हो सकती है, लेकिन महत्वपूर्ण उपज दंड को विज्ञान और संस्कृति की कमी की भरपाई के लिए सावधानीपूर्वक संसाधन प्रबंधन की आवश्यकता होती है। अन्य लक्षण उपयोगी हैं लेकिन गेम-चेंजिंग नहीं।
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