Dom > Aktualności > Civilization 7: Modern Civilizations List Tier

Civilization 7: Modern Civilizations List Tier

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 21,2025

Współczesny wiek w * cywilizacji VII * jest kluczowy; Tam jest zabezpieczone zwycięstwa, a gra kończy się. Opanowanie tej epoki, opierając się na postępach epoki eksploracji, ma kluczowe znaczenie dla sukcesu. Twój wybór cywilizacji znacząco wpływa na twoje szanse na wygraną. Modern Age oferuje dziesięć cywilizacji (jedenaście z * Crossroads of the World * DLC), z których każda ma unikalne mocne strony w połączeniu z właściwym liderem. Ta lista poziomów zajmuje cywilizacje na podstawie ich podstawowej siły, niezależnie od synergii lidera.

Najlepsze * cywilizacja VII * Nowoczesne cywilizacje

* Cywilizacja VII* Współczesna lista poziomów cywilizacji

---------------------------

S-Tier: Ameryka, Meiji Japan

A Tier: Imperium Francuskie, Meksyk, Qing

B-Tier: Buganda, Prus, Rosja, Siam

C-Tier: Mughal

Uwaga: Ranking Wielkiej Brytanii (z DLC) w oczekiwaniu na dalszą ocenę.

Współczesne cywilizacje S-Tier

------------------

Te cywilizacje oferują niezrównane zalety, od wyższych jednostek wojskowych po potężną kontrolę zasobów, często dominując w grze.

Ameryka w cywilizacji 7

S-Tier: Ameryka

Rozszerzenie granic: zysk 100 złota na poprawę zasobów. +30% produkcji w kierunku Statua Wolności. Marine: Amphibious unikalna jednostka piechoty; Tańsze do trenowania. Prospector: twierdzi, że zasoby gruntowe poza promieniem rozliczenia. Park przemysłowy: unikalny kwartał (+2 żywność na zasób przypisany); Wymaga Railyard i Steel Mill. Railyard: Produkcja +5; +1 Premia sąsiednia produkcyjna dla kwater i cudów. Ponadczasowy. Młyn stalowy: +6 Produkcja; Premia sąsiednia złota dla zasobów i cudów. Ponadczasowy.

Wszechstronność Ameryki świeci dzięki wykorzystaniu zasobów. Rozszerzenie granic zapewnia znaczne wzmocnienia złota, podczas gdy park przemysłowy (Railyard + Steel Mill) generuje znaczącą żywność, produkcję i złoto. Prospektor zabezpiecza niezbędne zasoby, a zdolności płodniej morskiej zwiększają mobilność.

Meiji Japan in Civilization 7

S-Tier: Meiji Japan

Goisshin: Gain Science (50% kosztów produkcji) podczas nadmiernego budowania. +30% produkcji w kierunku Dogo Onsen. Mikasa: Unikalna ciężka jednostka morska; Odrysy przy 50% HP w najbliższym osadzie po zniszczeniu. Zero: unikalna jednostka powietrzna myśliwca; Zwiększony zasięg, +4 Walka w stosunku do innych bojowników, może przechwycić. Zaibatsu: unikalny kwartał (+1 złota i produkcja na sąsiednich budynkach okręgowych); Wymaga Ginko i Jukogyo. Ginko: +5 złota; +1 Złoto Premia sąsiednia dla złotych budynków i cudów. Ponadczasowy. Jukogyo: produkcja +5; +1 Bonus sąsiedniej produkcji dla terenu przybrzeżnego i cudów. Ponadczasowy.

Zarastność Meiji Japonii jest oczywista. Goisshin pozwala na ponowne przeznaczenie okręgowe i budowlane z korzyściami naukowymi. Zaibatsu generuje ogromne złoto i produkcję. Odrastająca zdolność Mikasy i najwyższa siła walki zerowej zapewniają dominację wojskową.

Nowoczesne cywilizacje z poziomu

------------------

Cywilizacje A Tier oferują różnorodne dostęp do zasobów i silne możliwości wojskowe.

Imperium francuskie w cywilizacji 7

A Tier: Imperium Francuskie

Liberte, Egalite, Fraternite: Wybierz efekty obchodów rządu współczesnego wieku. +30% produkcji w kierunku wieży Eiffla. Garde Imperiale: Unikalna jednostka piechoty; Atak dystansowy, siła bojowa +2 w promieniu przyjaznego dowódcy armii. Jacobin: Wielka osoba (jedna opłata); wymaga drogi. Avenue: Unikalny kwartał (+2 szczęście w kwaterach miasta); Wymaga Jardina a La Francaise i Salon. Jardin a la Francaise: +5 Kultura; +1 Premia sąsiednia na szczęście dla budynków kultury i cudów. Ponadczasowy. Salon: +5 Szczęście; +1 Premia sąsiednia kultury dla budynków szczęścia i cudów. Ponadczasowy.

Imperium francuskie przoduje w kulturowych ścieżkach zwycięstwa. Avenue (Jardin A La Francaise + Salon) tworzy pętlę sprzężenia zwrotnego kultury i szczęścia, maksymalizując efekty świętowania Liberte, Egalite, Braternite. Garde Imperiale zapewnia solidne wsparcie wojskowe.

Meksyk w cywilizacji 7

A Tier: Meksyk

Revolucion: Unikalny rząd (+30% kultury dla 10 turystycznych efektów obchodów). +30% produkcji w kierunku Palacio de Bellas Artes. Soldaderas: Unikalna jednostka piechoty; Sąsiednie jednostki leczą +10 KM. Revolucionario: Wielka osoba (jedna opłata); wymaga Zocalo. Zocalo: unikalny dzielnica (kultura +2 na tradycję w rządzie); wymaga Cedral i Portal de Mercaderes. Catedral: +5 Kultura; +1 Premia sąsiednia na szczęście dla budynków kultury i cudów. Ponadczasowy. Portal de Mercaderes: +5 Kultura; +1 Złoto Premia sąsiednia dla złotych budynków i cudów. Ponadczasowy.

Meksyk jest potęgą kulturową, podobną do imperium francuskiego, ale z silniejszym pokoleniem złota i nieco mniejszym szczęściem. Zocalo (Catedral + Portal de Mercaderes) znacznie zwiększa kulturę, a Soldaderas zapewnia siłę obronną.

Qing w cywilizacji 7

A Tier: Qing

Kang Qian Shengshi: +4 Złoto, +3 Kultura, +2 Wpływ, -1 nauka z importowanych zasobów. +30% produkcji w kierunku Chengde Mountain Resort. GUSA: Unikalna jednostka piechoty; +4 Siła walki przylegająca do innego GUSA. Hangshang: unikalny kupiec; Ustanawia trasy handlowe do importu zasobów (+50 złota na zasób za pomocą tras morskich). Huiguan: unikalny kwartał (+35% wpływ); Wymaga Qianzhuang i Shiguan. Shiguan: +6 nauka; +1 Premia sąsiednia na szczęście dla budynków szczęścia i cudów. Ponadczasowy. Qianzhuang: +5 złota; +1 Złoto Premia sąsiednia dla złotych budynków i cudów. Ponadczasowy.

Qing oferuje silne złoto, kulturę i wpływy, ale wymaga starannego zarządzania karą naukową z importowanych zasobów. Jednostki GUSA wyróżniają się w walce formacyjnej, a Hangshang ułatwia pozyskiwanie zasobów.

Nowoczesne cywilizacje z poziomu B.

------------------

Te cywilizacje są silne, ale mogą być bardziej wyspecjalizowane lub skuteczne w określonych scenariuszach.

Buganda w cywilizacji 7

B-Tier: Buganda

River Raids: Zdobądź kulturę z grabieży (równa plon/gojenie). Jednostki lądowe zyskują zdolność amfibii. +30% produkcja w kierunku Muzibu Azaala Mpanga. Abambowa: Unikalna jednostka piechoty; Ulecza +10 KM od grabieży. Mwami: wyjątkowy dowódca armii; +50% plisowania się daje w promieniu dowodzenia. Jezioro Kabaka: +3 Szczęście; Otrzymuje bonusy z rentowności jeziora. Ponadczasowy.

Buganda rozwija się na agresywnej wojnie i grabieży. River Raids, Abambowa i Mwami zmaksymalizują zyski z tej strategii. Jezioro Kabaka zapewnia szczęście i bonusy zasobów jeziora.

Prus w cywilizacji 7

T-Tier: Prussia

Krew i żelazo: jednostki zyskują +1 siły walki na nieprzyjazny związek. Hussar: Unikalna jednostka kawalerii; +1 Ruch, +1 Walka Walka na pozostały punkt ruchu. STUKA: Unikalna jednostka powietrzna ataku naziemnego; +3 Siła walki przeciwko jednostkom lądowym. Staatseisenbahn: unikalna kolej; +2 Złoto i produkcja na płytkach wiejskich.

Prus wyróżnia się w agresywnej ekspansji, zdobywając siłę od negatywnych relacji. Jednostki Hussar i Stuka są silne, ale ta strategia wymaga ciągłej wojny i zarządzania zasobami, aby nadążyć za postępem technologicznym.

Rosja w cywilizacji 7

B-Tier: Rosja

Prosveshchenie: +1 Kultura i nauka w dzielnicach miejskich; +1 Science w dzielnicach Tundra. +30% produkcji w kierunku pustelni. Cossack: Unikalna jednostka kawalerii; +4 Siła walki na przyjaznym terytorium. Katyusha Rocket Launcher: Unikalna jednostka oblężnicza; +1 Ruch, obrażenia od plusk. Obschchina: +2 Żywność z sąsiednich gospodarstw; +2 Kultura w tundrze. Ponadczasowy.

Rosja korzysta z bonusów rentownych okręgowych, szczególnie w Tundrze. Cossack i Katyusha Rocket Launcher oferują możliwości obronne i ofensywne.

Siam in Civilization 7

B-Tier: Siam

ITSAPHARAHAB: Unikalne działania dyplomatyczne, aby natychmiast stać się zwierzchnictwem miasta (przy zwiększonym koszcie wpływu). +30% produkcji w kierunku DOI Suthep. Chang Beun: Unikalna jednostka dystansowa; Zwiększony zasięg, ruch +1, może poruszać się po ataku. Uparat: Wielka osoba (jedna opłata); Wymaga zaprzyjaźnienia się z niezależną siłą. Bang: +3 Kultura i szczęście. Ponadczasowy.

Zdolność Siam do szybkiego zdobywania zwierzchnictwa miasta jest potężna, ale opiera się na wystarczającym generowaniu wpływu. Chang Beun to silna jednostka dystansowa.

Współczesne cywilizacje C-Tier

------------------

Te cywilizacje są sytuacyjne lub wymagają określonych strategii.

Mogołów w cywilizacji 7

C-Tier: Mughal

Raj narodów: +75% złota ze wszystkich źródeł; -25% do wszystkich innych plonów. +30% produkcji w kierunku czerwonego fortu. Sepoy: Unikalna jednostka piechoty; Bombard dystansował atak. Zamindar: unikalny osadnik; +1 ludność na nowych osadach. Stepwell: +2 Żywność z sąsiednich gospodarstw. Ponadczasowy.

Ogromne pokolenie złota Mughala może być niezwykle silne, ale znaczne karny kary wymagają starannego zarządzania zasobami, aby zrekompensować brak nauk i kultury. Inne cechy są przydatne, ale nie zmieniają gry.