La parte 3 del remake di Final Fantasy VII ha raggiunto una pietra miliare importante: la storia è completa! I registi Hamaguchi e il produttore Kitase hanno condiviso questa entusiasmante notizia in una recente intervista, promettendo una navigazione regolare per la puntata finale della trilogia.
In un'intervista con Famitsu, che precede l'uscita del PC di Final Fantasy VII Rebirth, il produttore Yoshinori Kitase e il regista Naoki Hamaguchi hanno rivelato che lo sviluppo nel terzo gioco sta progredendo senza ritardi. Lo scenario principale è finito e il team è fiducioso nel rispettare il programma di rilascio pianificato. Hamaguchi ha sottolineato la transizione senza soluzione di continuità dallo sviluppo di Rebirth alla parte 3, affermando: "Stiamo progredendo senza alcun ritardo dal programma che abbiamo pianificato quando abbiamo lanciato il progetto di remake, quindi speriamo che non vedrai l'ora."
Kitase ha ulteriormente chiarito le dichiarazioni precedenti, confermando il completamento della storia ed esprimendo soddisfazione per i risultati. Ha descritto il processo di consegna della narrativa conclusiva al direttore creativo Tetsuya Nomura, sottolineando l'obiettivo di creare una conclusione soddisfacente che onora l'originale aggiungendo i propri elementi unici. "Ciò è stato finalmente completato alla fine dell'anno e lo scenario per la terza puntata è stato completato lì", ha dichiarato Kitase, esprimendo la fiducia che i fan saranno soddisfatti della conclusione della trilogia.
A seguito del successo del lancio di Final Fantasy VII Rebirth all'inizio del 2024, Kitase e Hamaguchi hanno ammesso le preoccupazioni iniziali sulla ricezione dei giocatori. Kitase ha riconosciuto la pressione di seguire il successo del primo gioco e le sfide della creazione di un sequel soddisfacente all'interno di una trilogia. Tuttavia, la risposta critica straordinariamente positiva e dei fan alla rinascita ha alleviato queste preoccupazioni e ha aumentato la fiducia della squadra per la partita finale. Hamaguchi ha aggiunto: "In questo senso, penso che abbiamo fatto il nostro lavoro nel creare una buona atmosfera per la terza puntata". Il successo del gioco è attribuito in parte all '"approccio logico" di Hamaguchi allo sviluppo, come dettagliato in un'intervista separata con Automaton, in cui ha spiegato un processo di considerare attentamente il feedback mantenendo una visione chiara per la direzione generale del gioco.
Gli sviluppatori hanno anche discusso del crescente dominio dei giochi per PC. Kitase ha messo in evidenza i costi di sviluppo in aumento e la necessità di raggiungere un pubblico più ampio, rilevando che i PC offrono una portata globale non disponibile alle console in alcune regioni. Ha dichiarato: "Per quanto riguarda i PC, non ci sono confini, quindi penso che sia inevitabile che le versioni PC vengano rilasciate per consentire a più persone di giocare".
Questa prospettiva ha influenzato rapidamente la decisione di rilasciare la porta del PC di rinascita. Hamaguchi ha spiegato: "Mi sento come se il flusso di utenti di giochi nel mondo sia cambiato molto lì. Ecco perché ci siamo concentrati sul rendere la versione per PC di FFVII Rebirth più breve del periodo in cui è stata rilasciata la versione per PC del remake FFVII."
L'accoglienza positiva dei primi due giochi, unita alla trama completata per la parte 3, stabilisce un'epoca aspettativa per la puntata finale. L'esperienza del team e la crescente tendenza delle versioni PC suggeriscono che i fan in tutto il mondo potrebbero sperimentare il progetto di remake completo prima del previsto.
Final Fantasy VII Rebirth è ora disponibile su PC tramite Steam e PlayStation 5. Final Fantasy VII Remake è disponibile su PlayStation 5, PlayStation 4 e PC tramite Steam.
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