Phần 3 rất được mong đợi của Final Fantasy VII đã đạt đến một cột mốc quan trọng: Câu chuyện đã hoàn tất! Các đạo diễn Hamaguchi và nhà sản xuất Kitase đã chia sẻ tin tức thú vị này trong một cuộc phỏng vấn gần đây, hứa hẹn sẽ thuận buồm xuôi gió cho phần cuối cùng của bộ ba.
Trong một cuộc phỏng vấn với Famitsu, trước khi phát hành PC Final Fantasy VII Rebirth, nhà sản xuất Yoshinori Kitase và đạo diễn Naoki Hamaguchi tiết lộ rằng sự phát triển trong trò chơi thứ ba đang tiến triển mà không bị chậm trễ. Kịch bản chính đã kết thúc, và nhóm tự tin đáp ứng lịch trình phát hành theo kế hoạch của họ. Hamaguchi nhấn mạnh sự chuyển đổi liền mạch từ sự phát triển của Rebirth sang Phần 3, nói: "Chúng tôi đang tiến triển mà không có bất kỳ sự chậm trễ nào từ lịch trình chúng tôi lên kế hoạch khi chúng tôi khởi động dự án làm lại, vì vậy chúng tôi hy vọng bạn sẽ mong đợi nó."
Kitase làm rõ thêm các tuyên bố trước đây, xác nhận việc hoàn thành câu chuyện và thể hiện sự hài lòng với kết quả. Ông mô tả quá trình trao câu chuyện kết luận cho giám đốc sáng tạo Tetsuya Nomura, nhấn mạnh mục tiêu tạo ra một kết luận thỏa mãn nhằm tôn vinh bản gốc trong khi thêm các yếu tố độc đáo của riêng mình. "Điều đó cuối cùng đã được hoàn thành vào cuối năm và kịch bản cho phần thứ ba đã được hoàn thành ở đó", Kitase tuyên bố, bày tỏ sự tin tưởng rằng người hâm mộ sẽ hài lòng với kết luận của bộ ba.
Sau sự ra mắt thành công của Final Fantasy VII Rebirth vào đầu năm 2024, Kitase và Hamaguchi thừa nhận những lo ngại ban đầu liên quan đến việc tiếp nhận người chơi. Kitase thừa nhận áp lực của việc theo dõi thành công của trò chơi đầu tiên và những thách thức trong việc tạo ra một phần tiếp theo thỏa mãn trong một bộ ba. Tuy nhiên, phản ứng quan trọng và người hâm mộ tích cực quá mức đối với sự tái sinh đã giảm bớt những lo ngại này và tăng cường sự tự tin của đội cho trận đấu cuối cùng. Hamaguchi nói thêm, "Theo nghĩa đó, tôi nghĩ rằng chúng tôi đã hoàn thành công việc tạo ra một bầu không khí tốt cho phần thứ ba." Thành công của trò chơi được quy cho một phần là "cách tiếp cận dựa trên logic" của Hamaguchi, như được trình bày chi tiết trong một cuộc phỏng vấn riêng với Automaton, nơi ông giải thích một quá trình xem xét cẩn thận phản hồi trong khi duy trì tầm nhìn rõ ràng về hướng đi chung của trò chơi.
Các nhà phát triển cũng thảo luận về sự thống trị ngày càng tăng của trò chơi PC. Kitase nhấn mạnh chi phí phát triển tăng và nhu cầu tiếp cận đối tượng rộng hơn, lưu ý rằng PC cung cấp phạm vi toàn cầu không có sẵn cho các bảng điều khiển ở một số khu vực. Ông tuyên bố: "Đối với PC, không có biên giới, vì vậy tôi nghĩ rằng không thể tránh khỏi các phiên bản PC sẽ được phát hành để cho phép nhiều người chơi hơn."
Quan điểm này ảnh hưởng đến quyết định phát hành cổng PC của sự tái sinh nhanh chóng. Hamaguchi giải thích: "Tôi cảm thấy như dòng người dùng trò chơi trên thế giới đã thay đổi rất nhiều ở đó. Đó là lý do tại sao chúng tôi tập trung vào việc tạo phiên bản PC của FFVII Rebirth ngắn hơn so với giai đoạn mà phiên bản PC của FFVII làm lại được phát hành."
Sự tiếp nhận tích cực của hai trò chơi đầu tiên, cùng với cốt truyện hoàn thành cho Phần 3, đặt kỳ vọng cao cho phần cuối cùng. Kinh nghiệm của nhóm và xu hướng phát hành PC ngày càng tăng cho thấy người hâm mộ trên toàn thế giới có thể trải nghiệm dự án làm lại hoàn chỉnh sớm hơn dự đoán.
Final Fantasy VII Rebirth hiện có sẵn trên PC thông qua Steam và PlayStation 5. Remake Final Fantasy VII có sẵn trên PlayStation 5, PlayStation 4 và PC thông qua Steam.
Câu đố Sakamoto làm sáng tỏ ở Nhật Bản
Jan 27,2025
Slither, cạnh tranh và tồn tại lâu hơn đối thủ của bạn trong trò chơi mới Snaky Cat
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Mã tháng 12 năm 2024 (Đã cập nhật)
Dec 24,2024
Nảy sinh Trello và Discord Crossover
Mar 16,2025
Alien: Romulus 'đã cố định' Ian Holm CGI phát hành tại nhà nhưng người hâm mộ vẫn nghĩ rằng nó khá tệ
Mar 03,2025
Apex Legends tiếp tục giảm số lượng người chơi đồng thời
Dec 30,2024
[Mùa Arcane đến trong Torchlight: Infinite]
Jan 29,2025
Marvel Rivals ra mắt bản đồ bản đồ Midtown
Feb 02,2025
ROBLOX FORSAKEY Danh sách các ký tự (2025)
Feb 25,2025
ROBLOX: Nhận mã "Squid Game" độc quyền mùa 2 cho phần thưởng hoành tráng
Feb 20,2025
Magnet Hero
Hoạt động / 45.6 MB
Cập nhật: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Bình thường / 57.55M
Cập nhật: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Bình thường / 245.80M
Cập nhật: Sep 10,2024
Escape game Seaside La Jolla
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound