Dom > Aktualności > FF7 REMAKE CZĘŚĆ 3: Historia kończy się, rozwój gładki
Oczekiwana część 3 Final Fantasy VII Remake osiągnęła główny kamień milowy: historia jest kompletna! Dyrektorzy Hamaguchi i Kitaza producenta podzielili się tą ekscytującą wiadomością w ostatnim wywiadzie, obiecując płynne żeglowanie na ostatnią odsłonę trylogii.
W wywiadzie dla Famitsu, poprzedzającego wydanie PC Final Fantasy VII Rebirth, producent Yoshinori Kitaza i reżyser Naoki Hamaguchi ujawnili, że rozwój trzeciej gry rozwija się bez opóźnień. Główny scenariusz został zakończony, a zespół jest przekonany, że spełnia planowany harmonogram wydania. Hamaguchi podkreślił płynne przejście od rozwoju Rebirth do części 3, stwierdzając: „Postępujemy bez opóźnień w stosunku do harmonogramu, który zaplanowaliśmy, kiedy uruchomiliśmy projekt remake, więc mamy nadzieję, że czekasz na niego”.
Kitaza wyjaśniła dodatkowo poprzednie stwierdzenia, potwierdzając zakończenie historii i wyrażając zadowolenie z wyników. Opisał proces przekazywania narracji dyrektorowi kreatywnej Tetsuya Nomura, podkreślając cel, jakim jest stworzenie satysfakcjonującego wniosku, który honoruje oryginał, jednocześnie dodając własne unikalne elementy. „To ostatecznie zostało ukończone pod koniec roku, a scenariusz trzeciej części został tam zakończony”, stwierdził Kitazę, wyrażając pewność, że fani będą zadowoleni z wniosku trylogii.
Po udanym uruchomieniu Rebirth Final Fantasy VII na początku 2024 r. Kitaza i Hamaguchi przyznali się na wstępne obawy dotyczące odbioru gracza. Kitaza potwierdziła presję, jaką podążać za sukcesem pierwszej gry i wyzwania związane z stworzeniem satysfakcjonującej kontynuacji w trylogii. Jednak w przeważającej mierze pozytywna krytyczna i reakcja fanów na Rebirth złagodziła te obawy i zwiększyła zaufanie zespołu do finałowej gry. Hamaguchi dodał: „W tym sensie myślę, że wykonaliśmy swoją pracę, tworząc dobrą atmosferę na trzecią część”. Sukces gry jest częściowo przypisywany „podejściu logicznym” Hamaguchi do rozwoju, jak szczegółowo opisano w oddzielnym wywiadzie dla Automaton, gdzie wyjaśnił proces starannego rozważania informacji zwrotnej przy jednoczesnym zachowaniu wyraźnej wizji ogólnego kierunku gry.
Deweloperzy omówili także rosnącą dominację gier komputerowych. Kitaza podkreśliła rosnące koszty rozwoju i potrzebę dotarcia do szerszej publiczności, zauważając, że komputery PC oferują globalny zasięg niedostępny dla konsol w niektórych regionach. Stwierdził: „Jeśli chodzi o komputery PC, nie ma granic, więc myślę, że jest nieuniknione, że wersje komputerowe zostaną wydane, aby pozwolić większej liczbie osób grać”.
Perspektywa ta wpłynęła na decyzję o szybkim wydaniu portu PC odrodzenia. Hamaguchi wyjaśnił: „Wydaje mi się, że przepływ użytkowników gier na świecie bardzo się tam zmienił. Dlatego skupiliśmy się na uczynieniu wersji PC FFVII Rebirth krótszej niż okres, w którym wydano wersję PC remake'u FFVII”.
Pozytywny odbiór dwóch pierwszych gier, w połączeniu z zakończoną fabułą części 3, stanowi duże oczekiwania na ostatnią część. Doświadczenie zespołu i rosnący trend wydawnictw PC sugeruje, że fani na całym świecie mogą doświadczyć pełnego projektu remake'u wcześniej niż się spodziewano.
Final Fantasy VII Rebirth jest teraz dostępny na PC Via Steam i PlayStation 5. Remake Final Fantasy VII jest dostępny na PlayStation 5, PlayStation 4 i PC przez Steam.
Sakamoto Puzzle rozwija się w Japonii
Jan 27,2025
Poślizgnąć się, rywalizować i przetrwać swoich przeciwników w nowej grze Snoaky Cat
Feb 26,2025
Roblox Dziedzictwo Króla: Kody z grudnia 2024 r. (aktualizacja)
Dec 24,2024
Powstają crossover Trello i Discord
Mar 16,2025
Alien: Romulus „ustalony” okropny Ian Holm CGI do wydania domu, ale fani nadal uważają, że to całkiem złe
Mar 03,2025
Liczba jednoczesnych graczy w Apex Legends stale spada
Dec 30,2024
[Arcane Season pojawia się w świetle pochodni: Infinite]
Jan 29,2025
Marvel Rivals debiutuje aktualizację map w centrum miasta
Feb 02,2025
Lista warstwy znaków Roblox Forsaken (2025)
Feb 25,2025
Roblox: Uzyskaj ekskluzywne kody „Game” sezonu 2 dla epickich nagród
Feb 20,2025
Magnet Hero
Działanie / 45.6 MB
Aktualizacja: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Zwykły / 57.55M
Aktualizacja: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Zwykły / 245.80M
Aktualizacja: Sep 10,2024
Escape game Seaside La Jolla
ALLBLACK Ch.1
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound