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Secondo quanto riferito, il nuovo gioco di PlayStation di prima parte sarà ispirato a Smash Bros

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 22,2025

Secondo quanto riferito, il nuovo gioco di PlayStation di prima parte sarà ispirato a Smash Bros

Riepilogo

  • Uno studio di PlayStation, prendendo il sopravvento sullo sviluppo da Bungie, sta lavorando a un misterioso gummy Bears .
  • Mentre un MOBA al centro, Gummy Bears utilizza un sistema di danno basato su percentuale simile a Super Smash Bros. , sostituendo le barre di salute tradizionali. I personaggi vengono eliminati ulteriormente con un danno crescente e possono essere eliminati dalla mappa.
  • In sviluppo da almeno il 2020, Gummy Bears è rivolto a un pubblico più giovane rispetto ai precedenti titoli di Bungie ed è probabilmente anni dal rilascio.

Un gioco di prima parte di PlayStation, CodedAmed Gummy Bears , sta tramontando ispirazione dalla serie Super Smash Bros. , secondo un recente rapporto. Questo rapporto fa anche luce su altri dettagli che circondano questo enigmatico progetto.

I whispers iniziali di orsi gommosi sono emersi nell'agosto 2023, quando il gioco di gioco ha riferito che Bungie stava sviluppando un MOBA sotto questo nome in codice. Dopo l'annuncio di Bungie di 220 licenziamenti (una riduzione della forza lavoro del 17%) e l'integrazione di 155 dipendenti in Sony Interactive Entertainment, The Game Post, citando fonti anonime, ora riferisce che Sony ha istituito un nuovo studio di PlayStation per supervisionare lo sviluppo di Gummy Bears . Questo nuovo studio, che comprende circa 40 dipendenti, si assumeva la responsabilità del progetto. Mentre il gioco è probabilmente anni dal rilascio, la sua fase di sviluppo attuale rimane non divulgata. Il gioco di gioco rivela anche che il MOBA incorporerà elementi che ricordano Super Smash Bros.

Secondo quanto riferito, Gummy Bears rinuncia alle barre della salute, rispecchiando Smash Bros.

Invece delle barre di salute, secondo quanto riferito Gummy Bears utilizza un sistema di danno basato su percentuale. Questo sistema determina la distanza di knockback; percentuali più elevate comportano un maggiore knockback, potenzialmente anche i personaggi fuori dalla mappa, una caratteristica chiave di Super Smash Bros.

Il gioco presenterà tre classi di personaggi MOBA standard: attacco, difesa e supporto. Sono previste più modalità di gioco, insieme a un'estetica descritta che è accogliente, vibrante e "lo-fi", un netto contrasto con il lavoro precedente di Bungie. Le fonti suggeriscono che questo spostamento stilistico è un tentativo deliberato di distinguere gli orsi gommosi e attrarre un gruppo demografico più giovane.

Compreso il suo tempo a Bungie, Gummy Bears è stato in fase di sviluppo almeno dal 2020. Lo sviluppatore riportato si allinea alla recente istituzione di un nuovo studio PlayStation a Los Angeles, suggerendo che questo studio è responsabile dello sviluppo di Gummy Bears .