Rumah > Berita > Permainan PlayStation pihak pertama yang dilaporkan akan diilhamkan oleh Smash Bros

Permainan PlayStation pihak pertama yang dilaporkan akan diilhamkan oleh Smash Bros

Pengarang:Kristen Kemas kini:Mar 22,2025

Permainan PlayStation pihak pertama yang dilaporkan akan diilhamkan oleh Smash Bros

Ringkasan

  • Sebuah studio PlayStation, yang mengambil alih pembangunan dari Bungie, sedang mengusahakan beruang gummy yang bernama kod misteri.
  • Walaupun MOBA di terasnya, Gummy Bears dilaporkan menggunakan sistem kerosakan berasaskan peratusan yang serupa dengan Super Smash Bros. , menggantikan bar kesihatan tradisional. Watak diketuk lebih jauh dengan peningkatan kerosakan, dan boleh mengetuk peta.
  • Dalam pembangunan sejak sekurang -kurangnya 2020, Gummy Bears ditujukan kepada penonton yang lebih muda daripada tajuk Bungie sebelumnya dan mungkin tahun dari pembebasan.

Permainan parti pertama PlayStation, yang dinamakan Gummy Bears , menarik inspirasi dari siri Super Smash Bros , menurut satu laporan baru-baru ini. Laporan ini juga memberi penjelasan mengenai butiran lain mengenai projek enigmatic ini.

Whispers awal Gummy Bears muncul pada bulan Ogos 2023, ketika posting post melaporkan Bungie sedang membangunkan MOBA di bawah nama kod ini. Berikutan pengumuman Bungie mengenai 220 pemberhentian (pengurangan tenaga kerja 17%) dan integrasi 155 pekerja ke Sony Interactive Entertainment, jawatan permainan, memetik sumber tanpa nama, kini melaporkan bahawa Sony telah menubuhkan sebuah studio PlayStation baru untuk mengawasi perkembangan beruang gummy . Studio baru ini, yang terdiri daripada kira -kira 40 pekerja, menganggap tanggungjawab untuk projek itu. Walaupun permainan ini mungkin bertahun -tahun dari pelepasan, peringkat pembangunan semasa masih tidak didedahkan. Jawatan permainan juga mendedahkan bahawa MOBA akan menggabungkan unsur -unsur yang mengingatkan Super Smash Bros.

Gummy Bears dilaporkan melepaskan bar kesihatan, mencerminkan Smash Bros.

Daripada bar kesihatan, Gummy Bears dilaporkan menggunakan sistem kerosakan berasaskan peratusan. Sistem ini menentukan jarak knockback; Peratusan yang lebih tinggi menghasilkan knockback yang lebih besar, berpotensi mengetuk aksara dari peta -ciri utama Super Smash Bros.

Permainan ini akan menampilkan tiga kelas watak MOBA standard: serangan, pertahanan, dan sokongan. Mod permainan berganda dirancang, di samping estetika yang diterangkan yang selesa, bersemangat, dan "lo-fi" -daya berbeza dengan kerja sebelumnya Bungie. Sumber mencadangkan peralihan gaya ini adalah percubaan yang disengajakan untuk membezakan beruang gummy dan menarik demografi yang lebih muda.

Termasuk waktunya di Bungie, Gummy Bears telah berkembang sejak sekurang -kurangnya 2020. Peralihan pemaju yang dilaporkan sejajar dengan penubuhan studio PlayStation baru di Los Angeles, yang menunjukkan studio ini bertanggungjawab untuk pembangunan beruang gummy .