Trang chủ > Tin tức > Trò chơi PlayStation của bên đầu tiên mới được báo cáo sẽ được truyền cảm hứng từ Smash Bros

Trò chơi PlayStation của bên đầu tiên mới được báo cáo sẽ được truyền cảm hứng từ Smash Bros

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 22,2025

Trò chơi PlayStation của bên đầu tiên mới được báo cáo sẽ được truyền cảm hứng từ Smash Bros

Bản tóm tắt

  • Một studio PlayStation, tiếp quản sự phát triển từ Bungie, đang làm việc trên một trò chơi bí ẩn có tên Gummy Bears .
  • Trong khi một MOBA ở cốt lõi của nó, Gummy Bears được báo cáo sử dụng hệ thống thiệt hại dựa trên phần trăm tương tự như Super Smash Bros. , thay thế các thanh sức khỏe truyền thống. Các nhân vật bị đánh bật hơn nữa với thiệt hại ngày càng tăng và có thể bị loại khỏi bản đồ.
  • Trong quá trình phát triển từ ít nhất là năm 2020, Gummy Bears nhắm đến khán giả trẻ hơn so với các tựa game Bungie trước đây và có khả năng là nhiều năm kể từ khi phát hành.

Một trò chơi của bên thứ nhất PlayStation, Codenam có tên gọi Gummy Bears , đang lấy cảm hứng từ loạt Super Smash Bros. , theo một báo cáo gần đây. Báo cáo này cũng làm sáng tỏ các chi tiết khác xung quanh dự án bí ẩn này.

Những lời thì thầm ban đầu của Gummy Bears nổi lên vào tháng 8 năm 2023, khi trò chơi Post báo cáo Bungie đang phát triển một moba dưới tên mã này. Sau thông báo của Bungie về 220 lần sa thải (giảm 17% lực lượng lao động) và tích hợp 155 nhân viên vào Sony Interactive Entertainment, The Game Post, trích dẫn các nguồn ẩn danh, hiện báo cáo rằng Sony đã thiết lập một studio PlayStation mới để giám sát sự phát triển của Gummy Bears . Studio mới này, bao gồm khoảng 40 nhân viên, nhận trách nhiệm cho dự án. Trong khi trò chơi có thể là nhiều năm kể từ khi phát hành, giai đoạn phát triển hiện tại của nó vẫn không được tiết lộ. Bài đăng trò chơi cũng tiết lộ rằng MOBA sẽ kết hợp các yếu tố gợi nhớ đến Super Smash Bros.

Gummy Bears được báo cáo từ bỏ các thanh sức khỏe, phản ánh Smash Bros.

Thay vì các thanh sức khỏe, Gummy Bears được báo cáo sử dụng hệ thống thiệt hại dựa trên tỷ lệ phần trăm. Hệ thống này chỉ ra khoảng cách gõ; Tỷ lệ phần trăm cao hơn dẫn đến việc gõ lớn hơn, thậm chí có khả năng đánh bật các ký tự ra khỏi bản đồ, một tính năng chính của Super Smash Bros.

Trò chơi sẽ có ba lớp nhân vật MOBA tiêu chuẩn: tấn công, phòng thủ và hỗ trợ. Nhiều chế độ trò chơi được lên kế hoạch, bên cạnh một thẩm mỹ được mô tả là ấm cúng, sôi động và "lo-fi", sự tương phản với công việc trước đây của Bungie. Các nguồn cho thấy sự thay đổi phong cách này là một nỗ lực có chủ ý để phân biệt gấu gummy và thu hút một nhân khẩu học trẻ hơn.

Bao gồm thời gian của nó tại Bungie, Gummy Bears đã được phát triển từ ít nhất là năm 2020. Sự thay đổi của nhà phát triển được báo cáo phù hợp với việc thành lập một studio PlayStation mới ở Los Angeles, cho thấy hãng phim này chịu trách nhiệm cho sự phát triển của Gummy Bears .