Thuis > Nieuws > Nieuwe Firsty PlayStation Game zal naar verluidt worden geïnspireerd door Smash Bros

Nieuwe Firsty PlayStation Game zal naar verluidt worden geïnspireerd door Smash Bros

Auteur:Kristen Update:Mar 22,2025

Nieuwe Firsty PlayStation Game zal naar verluidt worden geïnspireerd door Smash Bros

Samenvatting

  • Een PlayStation-studio, die de ontwikkeling van Bungie overneemt, werkt aan een mysterieuze game-code-genoemde gummy-beren .
  • Terwijl een MOBA in de kern, gebruikt Gummy Bears naar verluidt een percentage-gebaseerd schadesysteem dat vergelijkbaar is met Super Smash Bros. , ter vervanging van traditionele gezondheidsbars. Personages worden verder teruggeslagen met toenemende schade en kunnen van de kaart worden geslagen.
  • In de ontwikkeling sinds minstens 2020 is Gummy Bears gericht op een jonger publiek dan eerdere bungie -titels en is waarschijnlijk jaren na release.

Een playstation first-party game, codenaam Gummy Bears , haalt inspiratie uit de Super Smash Bros.- serie, volgens een recent rapport. Dit rapport werpt ook licht op andere details rond dit enigmatische project.

De eerste gefluister van gummyberen dook op in augustus 2023, toen het spelpost meldde dat Bungie een MOBA ontwikkelde onder deze codenaam. Na de aankondiging van Bungie van 220 ontslagen (een personeelsreductie van 17%) en de integratie van 155 werknemers in Sony Interactive Entertainment, de game -post, die anonieme bronnen citeert, meldt nu dat Sony een nieuwe Playstation -studio heeft opgezet om toezicht te houden op de ontwikkeling van Gummy Bears . Deze nieuwe studio, bestaande uit ongeveer 40 werknemers, nam de verantwoordelijkheid voor het project op zich. Hoewel de game waarschijnlijk jaren na de release is, blijft de huidige ontwikkelingsfase niet bekendgemaakt. De Game Post onthult ook dat de MOBA elementen zal opnemen die doen denken aan Super Smash Bros.

Gummy Bears wordt naar verluidt vermeend van gezondheidsbars en spiegelt Smash Bros.

In plaats van gezondheidsstaven gebruikt Gummy Bears naar verluidt een op percentage gebaseerd schadevergoeding. Dit systeem dicteert knockback -afstand; Hogere percentages resulteren in een grotere knockback, mogelijk zelfs zelfs het slaan van personages van de kaart - een belangrijk kenmerk van Super Smash Bros.

De game zal drie standaard MOBA -karakterklassen bevatten: aanval, verdediging en ondersteuning. Meerdere gamemodi zijn gepland, naast een beschreven esthetiek die gezellig, levendig en "lo-fi" is-een schril contrast met het eerdere werk van Bungie. Bronnen suggereren dat deze stilistische verschuiving een opzettelijke poging is om gummyberen te onderscheiden en een jongere demografie aan te trekken.

Inclusief zijn tijd bij Bungie, is Gummy Bears sinds minstens 2020 in ontwikkeling. De gerapporteerde ontwikkelaar Shift sluit aan bij de recente oprichting van een nieuwe PlayStation Studio in Los Angeles, wat suggereert dat deze studio verantwoordelijk is voor de ontwikkeling van Gummy Bears .