Dom > Aktualności > Nowa gra PlayStation w pierwszej partii zostanie podobno zainspirowana Smash Bros

Nowa gra PlayStation w pierwszej partii zostanie podobno zainspirowana Smash Bros

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 22,2025

Nowa gra PlayStation w pierwszej partii zostanie podobno zainspirowana Smash Bros

Streszczenie

  • Studio PlayStation, przejmujące rozwój od Bungie, pracuje nad tajemniczym grę o gumowate niedźwiedzie .
  • Podczas gdy MOBA u podstaw, Gummy Bears podobno używa procentowego systemu uszkodzeń podobnego do Super Smash Bros. , zastępując tradycyjne paski zdrowia. Postacie są odrzucane wraz ze wzrostem obrażeń i można je odrzucić z mapy.
  • W rozwoju od co najmniej 2020 r. Gummy Bears ma na celu młodszą publiczność niż poprzednie tytuły bungie i prawdopodobnie od lat.

Według najnowszego raportu gra PlayStation First Station, pokonna Gummy Bears , czerpią inspirację z serii Super Smash Bros .. Niniejszy raport rzuca również światło na inne szczegóły dotyczące tego zagadkowego projektu.

Początkowe szepty gummy niedźwiedzi pojawiły się w sierpniu 2023 r., Kiedy to Game Post poinformował, że Bungie rozwijał MOBA pod tą kodową nazwą. Po ogłoszeniu 220 zwolnień Bungie (17% redukcji siły roboczej) i integracji 155 pracowników z Sony Interactive Entertainment, Game Post, powołując się na anonimowe źródła, teraz informuje, że Sony założyło nowe studio PlayStation w celu nadzorowania rozwoju Gummy Bears . To nowe studio, obejmujące około 40 pracowników, przyjęło odpowiedzialność za projekt. Chociaż gra prawdopodobnie odbywa się od wydania, obecny etap rozwoju pozostaje nieujawniony. Game Post ujawnia również, że MOBA będzie zawierać elementy przypominające Super Smash Bros.

Gummy Bears podobno rezygnuje z barów zdrowotnych, odzwierciedlając Smash Bros.

Zamiast słupków zdrowotnych Gummy Bears podobno używa procentowego systemu uszkodzeń. Ten system dyktuje odległość odrzutu; Wyższe wartości procentowe powodują większe odrzucenie, potencjalnie nawet palenie postaci z mapy - kluczowa funkcja Super Smash Bros.

W grze znajdą się trzy standardowe klasy postaci MOBA: atak, obrona i wsparcie. Planowane jest wiele trybów gry, wraz z opisaną estetyką, która jest przytulna, żywa i „lo-fi”-wyraźny kontrast z poprzednimi pracą Bungie. Źródła sugerują, że ta zmiana stylistyczna jest celową próbą rozróżnienia gumowatości i przyciągnięcia młodszej grupy demograficznej.

W tym czas w Bungie, Gummy Bears jest w rozwoju od co najmniej 2020 r. Zgłoszona zmiana programistów jest zgodna z niedawnym ustanowieniem nowego studia PlayStation w Los Angeles, sugerując, że to studio jest odpowiedzialne za rozwój Gummy Bears .