Home > Balita > Ang bagong laro ng first-party na PlayStation ay maiulat na inspirasyon ng Smash Bros

Ang bagong laro ng first-party na PlayStation ay maiulat na inspirasyon ng Smash Bros

May -akda:Kristen I -update:Mar 22,2025

Ang bagong laro ng first-party na PlayStation ay maiulat na inspirasyon ng Smash Bros

Buod

  • Ang isang studio ng PlayStation, na kumukuha ng pag-unlad mula sa Bungie, ay nagtatrabaho sa isang mahiwagang code ng laro na pinangalanan na gummy bear .
  • Habang ang isang MOBA sa core nito, ang gummy bear ay naiulat na gumagamit ng isang sistema ng pinsala na batay sa porsyento na katulad ng Super Smash Bros. , na pinapalitan ang mga tradisyunal na bar ng kalusugan. Ang mga character ay kumatok nang higit pa sa pagtaas ng pinsala, at maaaring kumatok sa mapa.
  • Sa pag -unlad mula sa hindi bababa sa 2020, ang Gummy Bears ay naglalayong sa isang mas batang madla kaysa sa mga nakaraang pamagat ng bungie at malamang na mga taon mula sa paglabas.

Ang isang laro ng first-party na PlayStation, na naka-codenamed gummy bear , ay gumuhit ng inspirasyon mula sa serye ng Super Smash Bros. , ayon sa isang kamakailang ulat. Ang ulat na ito ay nagpapagaan din sa iba pang mga detalye na nakapaligid sa proyektong ito.

Ang mga paunang bulong ng gummy bear na naka -surf noong Agosto 2023, nang ang ulat ng laro ay nag -uulat na si Bungie ay bumubuo ng isang MOBA sa ilalim ng codename na ito. Kasunod ng pag -anunsyo ni Bungie ng 220 layoffs (isang 17% na pagbawas sa paggawa) at ang pagsasama ng 155 empleyado sa Sony Interactive Entertainment, ang post ng laro, na binabanggit ang hindi nagpapakilalang mga mapagkukunan, ngayon ay nag -uulat na ang Sony ay nagtatag ng isang bagong studio ng PlayStation upang pangasiwaan ang pag -unlad ng Gummy Bears . Ang bagong studio na ito, na binubuo ng humigit -kumulang 40 empleyado, ay nagpalagay ng responsibilidad para sa proyekto. Habang ang laro ay malamang na mga taon mula sa paglabas, ang kasalukuyang yugto ng pag -unlad nito ay nananatiling hindi natukoy. Inihayag din ng post ng laro na ang MOBA ay isasama ang mga elemento na nakapagpapaalaala sa Super Smash Bros.

Ang mga gummy bear ay naiulat na pinababayaan ang mga health bar, na sumasalamin sa Smash Bros.

Sa halip na mga health bar, ang gummy bear ay naiulat na gumagamit ng isang sistema ng pinsala na batay sa porsyento. Ang sistemang ito ay nagdidikta ng distansya ng knockback; Ang mas mataas na porsyento ay nagreresulta sa higit na knockback, na potensyal kahit na kumatok ng mga character sa mapa - isang pangunahing tampok ng Super Smash Bros.

Ang laro ay magtatampok ng tatlong karaniwang mga klase ng character ng MOBA: pag -atake, pagtatanggol, at suporta. Maramihang mga mode ng laro ay binalak, kasabay ng isang inilarawan na aesthetic na maginhawa, masigla, at "lo-fi"-isang kaibahan na kaibahan sa nakaraang gawain ni Bungie. Iminumungkahi ng mga mapagkukunan na ang stylistic shift na ito ay isang sadyang pagtatangka upang makilala ang gummy bear at maakit ang isang mas batang demograpiko.

Kasama ang oras nito sa Bungie, ang Gummy Bears ay nasa pag -unlad mula sa hindi bababa sa 2020. Ang naiulat na developer shift ay nakahanay sa kamakailang pagtatatag ng isang bagong PlayStation Studio sa Los Angeles, na nagmumungkahi na ang studio na ito ay may pananagutan sa pag -unlad ng Gummy Bears .