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NVIDIA DLSS 4, la generazione multi-frame rappresenterà una svolta

Autore:Kristen Aggiornamento:Jan 09,2025

Nvidia ha rilasciato DLSS 4 per le GPU GeForce RTX serie 50 al CES 2025, che ha introdotto la tecnologia di generazione multi-frame e ha migliorato le prestazioni fino a 8 volte.

DLSS 4 combina modelli di intelligenza artificiale per generare in modo efficiente fotogrammi aggiuntivi, ridurre l'utilizzo della VRAM del 30% e migliorare la qualità dell'immagine attraverso l'intelligenza artificiale basata su trasformatore.

DLSS 4 sarà retrocompatibile con 75 giochi che supportano la generazione multi-frame e integreranno più di 50 giochi basati sul modello Transformer al momento del lancio.

Nvidia sta per ridefinire le prestazioni di gioco e la grafica con DLSS 4, in occasione del CES 2025. Gli ultimi progressi nella suite DLSS di Nvidia portano la tecnologia di generazione multi-frame, una tecnologia innovativa disponibile solo sulle nuove GPU e laptop GeForce RTX serie 50.

Il DLSS (Deep Learning Super Sampling) di Nvidia è una tecnologia basata sull'intelligenza artificiale progettata per migliorare le prestazioni di gioco e la qualità delle immagini sfruttando i Tensor Core sulle GPU GeForce RTX. Converte le immagini a bassa risoluzione in risoluzioni più elevate, fornendo immagini più chiare ed esperienze di gioco più fluide riducendo i requisiti di prestazioni dell'hardware. DLSS è stato lanciato per la prima volta quasi sei anni fa e ha continuato ad evolversi, spingendo oltre i limiti della fedeltà grafica e dell'ottimizzazione del framerate, rivoluzionando il modo in cui i giochi vengono renderizzati.

Al CES 2025, Nvidia ha annunciato DLSS 4, un aggiornamento avanzato progettato specificamente per le GPU GeForce RTX serie 50. Questa iterazione introduce la tecnologia di generazione multi-frame, una funzionalità innovativa in grado di generare fino a tre frame aggiuntivi per ogni frame renderizzato in modo tradizionale. Secondo Nvidia, questo miglioramento offre miglioramenti delle prestazioni fino a 8 volte, consentendo ai giocatori di ottenere una risoluzione 4K a 240 FPS con ray tracing completo. Inoltre, DLSS 4 integra il primo utilizzo in tempo reale di modelli AI basati su trasformatore nella grafica, che dovrebbe migliorare la qualità dell’immagine attraverso una migliore stabilità temporale e una riduzione degli artefatti visivi.

La serie GeForce RTX 50 rilascia la tecnologia di generazione multi-frame DLSS

La tecnologia di generazione multi-frame combina innovazioni hardware e software per ottenere in modo efficiente questi miglioramenti delle prestazioni. Il nuovo modello AI aumenta la velocità di generazione dei frame del 40%, riduce l'utilizzo della VRAM del 30% e ottimizza il processo di rendering per ridurre i costi di elaborazione. Miglioramenti come la misurazione dell'inversione dell'hardware e i Tensor Core aggiornati garantiscono frame rate fluidi e supporto ad alta risoluzione. Giochi come Warhammer 40.000: Darktide hanno già dimostrato frame rate più rapidi e un minore utilizzo della memoria con questi miglioramenti. DLSS 4 integra inoltre funzionalità avanzate come la ricostruzione dei raggi e la super-risoluzione, sfruttando i trasformatori visivi per produrre effetti visivi altamente dettagliati e stabili, soprattutto in scenari di ray tracing graficamente impegnativi.

L'aggiornamento trasformativo di DLSS 4 prevede la compatibilità con le versioni precedenti, consentendo agli utenti RTX attuali e futuri di trarne vantaggio. Al momento del lancio, 75 giochi e applicazioni supporteranno la generazione multi-frame, mentre più di 50 giochi integreranno il nuovo modello basato su trasformatore. I giochi più importanti come Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2 avranno il supporto nativo, con altri titoli a seguire. Per le vecchie integrazioni DLSS, le app di Nvidia hanno introdotto funzionalità di overlay per abilitare la generazione di multi-frame e altri miglioramenti. Questo aggiornamento completo consolida la leadership di Nvidia DLSS nell'innovazione dei giochi, offrendo prestazioni e fedeltà visiva senza precedenti a tutti i giocatori GeForce RTX.

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