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"Viktor Antonov, artista di Half-Life 2 e Dishonored, muore a 52"

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 25,2025

La comunità dei giochi sta piangendo la perdita di Viktor Antonov, il direttore artistico visionario dietro titoli iconici come Half-Life 2 e Dishonored , che è deceduto all'età di 52 anni. La notizia è stata confermata da Marc Laidlaw, uno scrittore per l'emivita , attraverso un post di Instagram Stories che è stato automaticamente cancellato. Laidlaw ha descritto Antonov come "brillante e originale", notando che "ha reso tutto migliore".

Raphael Coranttonio, fondatore di Arkane Studios e attuale presidente e direttore creativo degli Studios di Wofeye, ha espresso il suo dolore e l'ammirazione su Twitter. "Sei stato determinante per il successo di Arkane Studios e un'ispirazione per molti di noi, anche un amico con cui ho molti ricordi affettuosi", ha scritto Corantonio, lamentando di non aver espresso la sua ammirazione ad Antonov prima della sua scomparsa.

Harvey Smith, ex co-creativo direttore di Arkane Studios, ha anche reso omaggio ad Antonov sui social media, sottolineando non solo il suo impatto e il suo talento, ma anche la sua capacità di portare le risate con il suo "arguzia secca e devastante".

Pete Hines, ex capo marketing di Bethesda, ha condiviso il suo dolore su Twitter, mettendo in evidenza l'incredibile talento di Antonov e la sua capacità di "respirare la vita e il significato nei mondi che ha costruito", come Dishonored . Hines ha ringraziato Antonov per la gioia che ha portato ai giocatori e ha riconosciuto che sarebbe mancato.

Nato a Sofia, in Bulgaria, Antonov si è trasferita a Parigi prima di intraprendere la sua carriera nello sviluppo dei videogiochi a metà degli anni '90 a Xatrix Entertainment, che in seguito è diventato Grey Matter Studios. È diventato una figura fondamentale a Valve, dove ha progettato l'iconica città 17 per Half-Life 2 . Il lavoro di Antonov su Dishonored come direttore del design visivo degli Arkane Studios ha ulteriormente messo in mostra il suo talento, con la co-creazione del mondo di Dunwall.

Al di fuori del settore dei giochi, Antonov co-autori di film animati come Renaissance e The Prodigi e ha lavorato in una società di produzione indipendente chiamata Darewise Entertainment.

Viktor Antonov nell'emivita di Valve 2: 20th Anniversary Documentary. Credito immagine: valvola.
Viktor Antonov nell'emivita di Valve 2: 20th Anniversary Documentary. Credito immagine: valvola.

In un Reddit AMA di otto anni fa, Antonov ha condiviso approfondimenti sulla sua transizione di carriera dal design dei trasporti e nella pubblicità allo sviluppo dei videogiochi. Si è unito presto all'industria, lavorando su Redneck Rampage prima di passare a progetti più seri, dove poteva creare interi mondi come artista.

Antonov trasse ispirazione per la città 17 di Half-Life 2 dalla sua città d'infanzia di Sofia, fondendo elementi da Belgrado e San Pietroburgo per catturare l'atmosfera dell'Europa orientale e settentrionale.

Più di recente, Antonov è apparso nel documentario del 20 ° anniversario di Valve per Half-Life 2 , dove ha discusso dell'ispirazione e del design visivo dietro il suo lavoro sul progetto.