Rumah > Berita > Absolum: Roguelite yang menakjubkan dari Jalan Rage 4 Pencipta

Absolum: Roguelite yang menakjubkan dari Jalan Rage 4 Pencipta

Pengarang:Kristen Kemas kini:Mar 12,2025

Guard Crush Games, studio di belakang Jalan Rage 4 , bekerjasama sekali lagi dengan penerbit Dotemu untuk beat-'em-up baru. Kali ini, IP asal pertama Dotemu: Absolum . Mempunyai animasi tangan yang menakjubkan oleh Supamonks dan soundtrack pembunuh oleh Gareth Coker, Absolum mempunyai bakat yang mengagumkan. Pengalaman tangan saya mengesahkan potensinya.

Absolum adalah tindakan rpg rpg-'em-up-rpg yang direka untuk replay yang mendalam. Ia menyampaikan janji itu dengan jalan cawangan, pencarian, watak -watak yang pelbagai, dan bos yang mencabar. Permainan ini adalah pengembaraan fantasi yang menarik. Saya bermain sebagai Karl, watak seperti kerdil, dan Galandra, jenis ranger lincah yang menggunakan pedang. Gameplay melibatkan makhluk yang membunuh, menghancurkan persekitaran (berharap untuk pickup kesihatan yang merepresentasikan!), Meneroka bangunan untuk harta, bertarung dengan bos dengan kolam kesihatan besar-besaran, mati, dan mengulangi kitaran. Co-op skrin sama dua pemain juga dirancang.

Bermain Sebagai peminat arcade klasik beat-'em-ups dan permainan seperti *Golden Ax *, *absolum *merasa dengan serta-merta biasa. Seni dan animasi gaya kartun pagi Sabtu menyumbang kepada daya tarikan nostalgia ini. Sistem pertempuran dua butang yang agak mudah, namun berlapis membolehkan serangan strategik berdasarkan musuh. Unsur -unsur Roguelite memodenkan permainan, menambah kedalaman dan kemampuan semula yang signifikan.
Apakah pukulan moden kegemaran anda? ---------------------------------------------

Hasil Jawapan Pencapaian menemui kedua-dua kuasa tersembunyi dan jelas. Sesetengahnya adalah senjata aktif atau mantra yang diaktifkan melalui pencetus dan butang muka; Yang lain adalah item inventori pasif. Ini rawak setiap larian, memperkenalkan elemen ganjaran risiko. Sebagai contoh, saya memperoleh dua orbs yang meningkatkan kerosakan pada kos 20% kesihatan masing-masing, mengakibatkan binaan yang berisiko tetapi berkuasa. Item boleh dijatuhkan pada bila -bila masa.

Absolum - tangkapan skrin pertama

10 gambar

Sebagai Roguelite, kematian membawa kepada kedai di mana mata wang dalam permainan boleh dibelanjakan untuk barangan untuk berjalan seterusnya. Ciri ini tidak dilaksanakan sepenuhnya dalam binaan awal yang saya mainkan.

Walaupun begitu, Absolum menunjukkan potensi besar. Bos utama pertama (tidak kelihatan dalam rakaman) terbukti mencabar. Perjuangan bos kemudiannya sangat mengagumkan. Co-op dua pemain akan meningkatkan pertempuran bos dengan ketara.

Gaya seni Absolum , animasi, permainan beat-'em-up klasik, Roguelite Loop, dan Pemaju Pedigree bergabung untuk mewujudkan tajuk yang menjanjikan. Ia mungkin memuaskan keinginan untuk pengalaman Co-op Couch. Saya tidak sabar -sabar untuk bermain versi yang lebih digilap. Kesan awal saya sangat optimis.