Thuis > Nieuws > Absolum: Prachtige Roguelite van straten van Rage 4 -makers

Absolum: Prachtige Roguelite van straten van Rage 4 -makers

Auteur:Kristen Update:Mar 12,2025

Guard Crush Games, de studio achter Streets of Rage 4 , werkt opnieuw samen met uitgever Dotemu voor een nieuwe beat-'em-up. Deze keer is het Dotemu's eerste originele IP: Absolum . Met een verbluffende handgetekende animatie van Supamonks en een moordende soundtrack van Gareth Coker, heeft Absolum indrukwekkend talent. Mijn praktische ervaring bevestigde het potentieel ervan.

Absolum is een roguelite side-scrolling beat-'em-up Action-RPG ontworpen voor diepe herspeelbaarheid. Het levert die belofte op met vertakkende paden, missies, diverse personages en uitdagende bazen. De game is een visueel boeiend fantasie -avontuur. Ik speelde als Karl, een tankachtig dwergachtig personage, en Galandra, een behendig Ranger-type dat een zwaard hanteerde. Gameplay omvat het doden van wezens, het breken van omgevingen (in de hoop op pick-ups voor gezondheidsgebieden!), Het verkennen van gebouwen voor schat, vecht bazen met enorme gezondheidspools, sterven en herhalen de cyclus. Twee speler op hetzelfde scherm is ook gepland.

Toneelstuk Als een fan van klassieke arcade beat-'em-ups en games zoals *Golden Axe *, *Absolum *voelde zich meteen vertrouwd. De kunst en animatie in zaterdagochtend dragen bij aan deze nostalgische charme. Het relatief eenvoudige, maar gelaagde gevechtssysteem met twee knoppen maakt strategische aanvallen mogelijk op basis van de vijand. De Roguelite -elementen moderniseren de gameplay, die diepte en aanzienlijke herspeelbaarheid toevoegen.
Wat is je favoriete moderne beat-'em-up? ---------------------------------------------

ANTWOORDSEE RESULTSPLAYers ontdekken zowel verborgen als voor de hand liggende power-ups. Sommige zijn actieve wapens of spreuken geactiveerd via triggers en gezichtsknoppen; Anderen zijn passieve inventarisitems. Deze willekeurige run, introduceerden een risico-beloningselement. Ik heb bijvoorbeeld twee schade-boosting orbs verworven ten koste van elk 20% gezondheid, wat resulteerde in een risicovolle maar krachtige build. Items kunnen op elk gewenst moment worden gedropt.

Absolum - eerste screenshots

10 afbeeldingen

Als rogueliet leidt de dood naar een winkel waar in-game valuta kan worden besteed aan items voor volgende runs. Deze functie was niet volledig geïmplementeerd in de vroege build die ik speelde.

Desondanks vertoont Absolum enorm potentieel. De eerste grote baas (ongezien in beelden) bleek uitdagend. Een later baasgevecht was visueel indrukwekkend. Twee-spelersco-op zou de baasgevechten aanzienlijk verbeteren.

Absolum 's kunststijl, animatie, klassieke beat-'em-up gameplay, Roguelite Loop en ontwikkelaarstamboom combineren om een ​​veelbelovende titel te creëren. Het zal waarschijnlijk voldoen aan het verlangen naar COUCH CO-OP-ervaringen. Ik verwacht gretig op het spelen van een meer gepolijste versie. Mijn eerste indruk is zeer optimistisch.