အိမ် > သတင်း > Bethesda ၏ Oblivion ပြန်လည်ပြုပြင်မှု သည် ပြန်လည်နိုးထမှုမျှော်လင့်ချက်များကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်

Bethesda ၏ Oblivion ပြန်လည်ပြုပြင်မှု သည် ပြန်လည်နိုးထမှုမျှော်လင့်ချက်များကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်

စာရေးသူ:Kristen နောက်ဆုံးသဘောပြု:Aug 04,2025

Bethesda ၏ မထင်မှတ်ထားသော Virtuos ၏ The Elder Scrolls IV: Oblivion ပြန်လည်ပြုပြင်ထားသော ထုတ်ဖော်ပြသမှုသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် စိတ်လှုပ်ရှားမှုများကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့ပြီး သိန်းနှင့်ချီသော ကစားသူများသည် ချက်ချင်းပါဝင်ကစားခဲ့ကြသည်။ သီးသန့်ပြသပွဲတစ်ခုအတွင်း အံ့အားသင့်ဖွယ်ထုတ်ပြန်မှုသည် အခက်အခဲများကို ဖြတ်ကျော်နေရသော စတူဒီယိုတစ်ခုအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ပြန်လည်နှိုးဆွခဲ့သည်။ မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း Bethesda Game Studios သည် Fallout 76 ၏ အောင်မြင်မှုမရှိသော စတင်မိတ်ဆက်မှုနှင့် Starfield ၏ အေးစက်သော လက်ခံမှုတို့ကို ရင်ဆိုင်ခဲ့ရပြီး စတူဒီယို၏ ထူးခြားသော ဆွဲဆောင်မှုသည် မှေးမှိန်သွားသလားဟု ပရိသတ်များက မေးခွန်းထုတ်စေခဲ့သည်။ Larian Studios ၏ Baldur’s Gate 3 နှင့် Obsidian ၏ The Outer Worlds ကဲ့သို့သော ပြိုင်ဖက်များနှင့် ပြင်းထန်သော ယှဉ်ပြိုင်မှုများကြောင့် Bethesda သည် ၎င်း၏ RPG ထီးနန်းကို ပြန်လည်သိမ်းပိုက်ရန် ဖိအားပေးခံရသည်။ The Elder Scrolls 6 နှင့် Fallout 5 တို့သည် အနာဂတ်တွင်ရှိနေသေးသော်လည်း၊ ဤ Oblivion ပြန်လည်ပြုပြင်မှုသည် အတိတ်ဆီသို့ အနာဂတ်အလားအလာရှိသော ဦးတည်မှုတစ်ခုကို အချက်ပြသည်။

Bethesda သည် တစ်ချိန်က RPG နယ်ပယ်ကို လွှမ်းမိုးခဲ့သည်။ ၂၀၂၀ ခုနှစ်တွင် Microsoft ၏ ယိုစိမ့်ထွက်လာသော စာရွက်စာတမ်းများအရ Fallout 4 သည် သန်း ၂၅ ရောင်းချခဲ့ရပြီး ပထမဆုံးရက်သတ္တပတ်တွင် သန်း ၅ ကျော်ရောင်းချခဲ့သည်ဟု VGChartz မှ ဖော်ပြခဲ့သည်။ ၂၀၂၃ ခုနှစ်တွင် Todd Howard က Skyrim သည် အကြိမ်များစွာ ပြန်လည်ထုတ်ဝေမှုများဖြင့် သန်း ၆၀ ကျော်ရောင်းချခဲ့သည်ဟု ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော် Starfield သည် Game Pass ရရှိနိုင်မှုရှိသော်လည်း ထုတ်ဝေပြီး ၁၈ လအကြာတွင် သန်း ၃ ခန့်သာ ရောင်းချခဲ့ရသည်။ ၎င်း၏ ပရိသတ်အုပ်စုနည်းပါးမှုနှင့် Shattered Space တိုးချဲ့မှုအပေါ် ဝေဖန်မှုများသည် Bethesda ၏ စိန်ခေါ်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။

The Elder Scrolls 6 နှင့် Fallout 5 တို့သည် နှစ်များစွာဝေးကွာနေသေးသဖြင့် Bethesda သည် ၎င်း၏ ပရိသတ်များ၏ စိတ်အားထက်သန်မှုကို မည်သို့ပြန်လည်နှိုးဆွနိုင်မည်နည်း။ အဖြေသည် ၎င်း၏ ဂန္တဝင်လက်ရာများကို ပြန်လည်သုံးသပ်ရန်ဖြစ်သည်။

ကစားပါ

၂၀၂၃ ခုနှစ် စက်တင်ဘာလတွင် Microsoft ၏ ယိုစိမ့်ထွက်လာသော စာရွက်စာတမ်းများမှတဆင့် Oblivion ပြန်လည်ပြုပြင်မှုဆိုင်ရာ ကောလာဟလများ ထွက်ပေါ်ခဲ့ပြီး Bethesda ၏ ထုတ်ဖော်ပြသမထားသော ပရောဂျက်များစာရင်းတွင် နောက်ထပ်ပြန်လည်ပြုပြင်မှုတစ်ခုလည်း ပါဝင်ခဲ့သည်။ ၂၀၂၅ ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလတွင် Virtuos ၏ အလုပ်ထုတ်ခံရသူတစ်ဦး၏ မှတ်ချက်များသည် Tamriel ၏ အုပ်စုဖြစ်ပေါ်မှုများကို သတိရစေသော ပရိသတ်များ၏ ငြင်းခုံမှုများကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ ပြီးခဲ့သောအပတ်က ထုတ်ဖော်ပြသမှုသည် မျှော်လင့်ချက်များကို ချိုးဖျက်ခဲ့ပြီး “The Elder Scrolls IV: Oblivion” အတွက် Google ရှာဖွေမှု ၆.၄ သန်းကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်—၇၁၃% တိုးတက်မှုဖြစ်သည်။ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုသည် ကြည့်ရှုသူ ၅၀၀,၀၀၀ ကျော်ဖြင့် အထွတ်အထိပ်ရောက်ရှိခဲ့ပြီး Steam တွင် တပြိုင်နက်ကစားသူ ၁၂၅,၀၀၀ ရှိခဲ့ပြီး ၎င်းသည် ပလက်ဖောင်း၏ ထိပ်တန်းရောင်းအားဖြစ်လာခဲ့သည်။ CDKeys၊ Fanatical နှင့် Green Man Gaming ကဲ့သို့သော ဆိုက်များတွင် ဝယ်လိုအားများသည် Oblivion ၏ ကမ္ဘာကို ပရိသတ်များ၏ မဆုတ်မနစ်သော ချစ်မြတ်နိုးမှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။

ပရိသတ်များက ပြောကြားခဲ့သည်။ ဂန္တဝင်များကို ပြန်လည်တည်ဆောက်ပါ၊ သူတို့ပြန်လာလိမ့်မည်။ ပြန်လည်ပြုပြင်မှုများသည် Bethesda အား ကစားသူများကို ဆက်လက်ဆွဲဆောင်ထားနိုင်ရန်နှင့် ခေတ်မီသော အပ်ဒိတ်များကို ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ ပေးပို့နိုင်ရန် Virtuos ကဲ့သို့သော မိတ်ဖက်များကို အသုံးပြုကာ ရှိပြီးသား မူဘောင်များကို အသုံးချနိုင်သည်။ ဤပြန်လည်ထုတ်ဝေမှုများသည် Tamriel နှင့် Fallout ၏ သဲကန္တာရများကို ကစားသူသစ်များထံ မိတ်ဆက်ပေးပြီး ဝါရင့်ကစားသူများအတွက် နှစ်သက်ဖွယ်ရာ ခံစားမှုကို ပြန်လည်နှိုးဆွပေးသည်။

Bethesda သည် ဤဗျူဟာအတွက် နမူနာရှိခဲ့သည်။ Fallout TV ရှိုး၏ ပထမရာသီအတွင်း Fallout 4 ၏ ရောင်းအားသည် ဥရောပတွင် ၇,၅၀၀% မြင့်တက်ခဲ့ပြီး အချိန်ကိုက် နောက်မျိုးဆက်အပ်ဒိတ်နှင့် သိသာထင်ရှားသော လျှော့စျေးများက အားဖြည့်ပေးခဲ့သည်။

Oblivion ပြန်လည်ပြုပြင်မှုသည် နှစ်သက်ဖွယ်ရာ ခံစားမှုနှင့် ခေတ်မီသော အဆင့်မြှင့်တင်မှုကို ရောစပ်ထားသည်။ ပုံရိပ်ခရက်ဒစ်: Bethesda / Virtuos

Microsoft ၏ ယိုစိမ့်ထွက်လာသော လမ်းပြမြေပုံသည် Fallout 3 ပြန်လည်ပြုပြင်မှုကို ၂၀၂၆ ခုနှစ်တွင် စီစဉ်ထားပြီး Fallout Season 2 ၏ New Vegas အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့် ကိုက်ညီသည်။ TV ရှိုး၏ Fallout 4 အပေါ် သြဇာလွှမ်းမိုးမှုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရင်း၊ အံ့အားသင့်ဖွယ် New Vegas ပြန်လည်ပြုပြင်မှုတစ်ခုသည် ရာသီ၏ နိဂုံးတွင် စတင်ဖော်ပြခံရနိုင်သည်။ Bethesda ၏ ဗျူဟာအချိန်ကိုက်မှုအတွက် ကျွမ်းကျင်မှုသည် ၎င်းတို့သည် ဤချဉ်းကပ်မှုကို နှစ်ဆတိုးမြှင့်နေသည်ဟု အကြံပြုသည်။

သို့သော် The Elder Scrolls III: Morrowind သည် ပြန်လည်ပြုပြင်မှုအတွက် သရဖူဆောင်းထားသော ရတနာတစ်ခုအဖြစ် ရပ်တည်နေသည်။ ပရိသတ်များသည် ၎င်းကို ကာလရှည်တောင်းဆိုခဲ့ကြပြီး အချို့သည် Skyblivion မှတဆင့် Skyrim ၏ အင်ဂျင်တွင် ၎င်းကို ပြန်လည်ဖန်တီးခဲ့ကြသည်။ သို့သော် Morrowind ၏ ခေတ်မမီတော့သော စက်ပိုင်းဆိုင်ရာများ—အနည်းငယ်သာ အသံသရုပ်ဆောင်မှု၊ စာသားထဲတွင် ပုံပြင်ပြောဆိုမှု၊ ရှာဖွေမှုအမှတ်အသားမရှိခြင်း၊ နှင့် ရိုးရှင်းသော တိုက်ခိုက်မှု—သည် ထူးခြားသော စိန်ခေါ်မှုများကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ၎င်းကို ခေတ်မီအောင်ပြုလုပ်ခြင်းသည် ၎င်း၏ ဆွဲဆောင်မှုကို လျော့ချနိုင်ပြီး ၎င်း၏ ထူးခြားမှုများကို ထိန်းသိမ်းထားခြင်းသည် ကစားသူသစ်များကို စိတ်ကုန်စေနိုင်သည်။ Morrowind ပြန်လည်ပြုပြင်မှုသည် သိမ်မွေ့သော ဟန်ချက်ညီမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

Bethesda ၏ RPG တစ်ခုခုကို နောက်တစ်ကြိမ်ပြန်လည်ပြုပြင်ရန် ထိုက်တန်သည်လား။

အဖြေ ကြည့်ရှုရန်

Bethesda သည် ခေတ်မီသော RPG ကို သတ်မှတ်ခဲ့သော်လည်း ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်အတွက် ၎င်း၏ အဓိကအချက်ကို မဆုံးရှုံးစေဘဲ ပြောင်းလဲရန်လိုအပ်သည်။ Rockstar ၏ GTA Online နှင့်မတူဘဲ၊ Bethesda ၏ တစ်ဦးတည်းကစားသူများ၏ ကမ္ဘာများသည် အများကစားသူများအတွက် သိပ်မပြောင်းလဲနိုင်ပါ။ Oblivion ပြန်လည်ပြုပြင်မှု၏ အောင်မြင်မှုသည် ပရိသတ်များသည် Tamriel နှင့် အခြားနယ်မြေများသို့ ခေတ်မီသော ပြန်လည်ရောက်ရှိမှုကို တောင့်တကြသည်ကို သက်သေပြသည်။ ဂရုတစိုက်ဖန်တီးထားသော ပြန်လည်ပြုပြင်မှုသည် အောင်မြင်မှုအာမခံချက်မဟုတ်ပါ—Rockstar ၏ GTA Definitive Editions သည် မအောင်မြင်ခဲ့ပါ—သို့သော် Bethesda ၏ ချဉ်းကပ်မှုသည် အလားအလာရှိကြောင်း ပြသသည်။ ၎င်း၏ ဂန္တဝင်များကို အသက်သစ်လောင်းပေးခြင်းဖြင့် စတူဒီယိုသည် ၎င်း၏ အနာဂတ်ဆီသို့ တံတားတစ်စင်းကို တည်ဆောက်နိုင်သည်။

ထိပ်တန်းသတင်း