Dom > Aktualności > Remaster Oblivion od Bethesdy wzbudza nadzieje na odrodzenie
Niespodziewane ujawnienie przez Bethesdę zremasterowanej wersji The Elder Scrolls IV: Oblivion przez Virtuos wywołało globalne szaleństwo, a setki tysięcy graczy natychmiast zanurzyło się w grze. Zaskakująca premiera podczas dedykowanego pokazu na nowo roznieciła entuzjazm dla studia, które zmaga się z trudnymi czasami. Ostatnie lata przyniosły Bethesda Game Studios trudności związane z problematycznym debiutem Fallout 76 oraz umiarkowanym przyjęciem Starfield, co skłoniło fanów do zastanowienia się, czy charakterystyczny blask studia przygasł. W obliczu rosnącej konkurencji ze strony tytułów takich jak Baldur’s Gate 3 od Larian Studios czy The Outer Worlds od Obsidian, Bethesda stoi przed presją odzyskania tronu RPG. Choć The Elder Scrolls 6 i Fallout 5 pozostają odległe, ten remaster Oblivion sygnalizuje obiecujący zwrot – ku przeszłości.
Bethesda kiedyś dominowała na rynku RPG. Wyciekłe dokumenty Microsoftu z 2020 roku pokazały, że Fallout 4 sprzedał się w 25 milionach egzemplarzy, z czego ponad 5 milionów w pierwszym tygodniu, według VGChartz. W 2023 roku Todd Howard ujawnił, że Skyrim przekroczył 60 milionów sprzedaży, wsparty wielokrotnymi reedycjami. Starfield jednak pozostaje w tyle, z około trzema milionami sprzedanych egzemplarzy 18 miesięcy po premierze, mimo dostępności w Game Pass. Mniejsza baza fanów i krytyka dodatku Shattered Space podkreślają wyzwania Bethesdy.
Gdy The Elder Scrolls 6 i Fallout 5 są odległe o lata, jak Bethesda może na nowo rozpalić pasję fanów? Odpowiedź tkwi w powrocie do swojego legendarnego katalogu.
Plotki o remasterze Oblivion pojawiły się we wrześniu 2023 roku za sprawą wyciekłych dokumentów Microsoftu, które wymieniały nieogłoszone projekty Bethesdy, w tym kolejny remaster na horyzoncie. Do stycznia 2025 roku komentarze byłego pracownika Virtuos podsycały debaty fanów, przypominające podziały frakcji w Tamriel. Ujawnienie z zeszłego tygodnia przerosło oczekiwania, generując 6,4 miliona wyszukiwań w Google dla „The Elder Scrolls IV: Oblivion” – wzrost o 713%. Transmisja na żywo osiągnęła szczyt oglądalności na poziomie ponad 500 000 widzów, a Steam odnotował 125 000 równoczesnych graczy, czyniąc grę najlepiej sprzedającym się tytułem na platformie. Popyt przytłoczył strony takie jak CDKeys, Fanatical i Green Man Gaming, podkreślając nieprzemijającą miłość fanów do świata Oblivion.
Fani jasno wyrazili swoje zdanie: odbudujcie klasyki, a wrócą. Remastery pozwalają Bethesdzie utrzymać zaangażowanie graczy, podczas gdy nowe tytuły są w produkcji. Partnerzy tacy jak Virtuos mogą wykorzystać istniejące ramy, aby dostarczać dopracowane aktualizacje szybciej, sięgając po gotową publiczność. Te reedycje wprowadzają Tamriel i pustkowia Fallout do nowych graczy, jednocześnie rozpalając nostalgię wśród weteranów.
Bethesda ma precedens dla tej strategii. Sprzedaż Fallout 4 w Europie wzrosła o 7500% podczas pierwszego sezonu serialu Fallout, wsparta aktualizacją na nową generację i dużymi zniżkami.
Wyciekły plan Microsoftu sugerował remaster Fallout 3 zaplanowany na 2026 rok, zbiegający się z fokusem drugiego sezonu Fallout na New Vegas. Biorąc pod uwagę wpływ serialu na Fallout 4, niespodziewany remaster New Vegas może być w grze, być może zapowiedziany w finale sezonu. Talent Bethesdy do strategicznego wyczucia czasu sugeruje, że podwajają wysiłki w tym podejściu.
Jednak The Elder Scrolls III: Morrowind pozostaje klejnotem koronnym dla potencjalnego remake’u. Fani od dawna o to proszą, a niektórzy nawet odtwarzają grę w silniku Skyrim poprzez Skyblivion. Jednak przestarzałe mechaniki Morrowind – minimalne udźwiękowienie, tekstowa narracja, brak znaczników zadań i toporna walka – stawiają unikalne wyzwania. Modernizacja grozi rozmyciem uroku gry, podczas gdy zachowanie jej dziwactw może odstraszyć nowych graczy. Remake Morrowind to delikatna sztuka równowagi.
Bethesda zdefiniowała współczesne RPG, ale pozostanie istotnym graczem wymaga ewolucji bez utraty istoty. W przeciwieństwie do GTA Online od Rockstar, światy dla jednego gracza od Bethesdy nie przekładają się dobrze na tryb wieloosobowy. Sukces remasteru Oblivion pokazuje, że fani pragną dopracowanych powrotów do Tamriel i nie tylko. Starannie wykonany remaster nie gwarantuje sukcesu – Definitive Editions od Rockstar poniosły porażkę – ale podejście Bethesdy wydaje się obiecujące. Przywracając nowe życie swoim klasykom, studio może zbudować pomost do swojej przyszłości.
Sakamoto Puzzle rozwija się w Japonii
Jan 27,2025
Poślizgnąć się, rywalizować i przetrwać swoich przeciwników w nowej grze Snoaky Cat
Feb 26,2025
Roblox Dziedzictwo Króla: Kody z grudnia 2024 r. (aktualizacja)
Dec 24,2024
Liczba jednoczesnych graczy w Apex Legends stale spada
Dec 30,2024
Alien: Romulus „ustalony” okropny Ian Holm CGI do wydania domu, ale fani nadal uważają, że to całkiem złe
Mar 03,2025
Roblox: Uzyskaj ekskluzywne kody „Game” sezonu 2 dla epickich nagród
Feb 20,2025
[Arcane Season pojawia się w świetle pochodni: Infinite]
Jan 29,2025
Marvel Rivals debiutuje aktualizację map w centrum miasta
Feb 02,2025
Potwierdzono daty beta testów Call Of Duty: Black Ops 6
Jan 05,2025
Roblox: Anime Auras RNG Codes (styczeń 2025)
Feb 05,2025
Magnet Hero
Działanie / 45.6 MB
Aktualizacja: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Zwykły / 57.55M
Aktualizacja: Mar 09,2024
ALLBLACK Ch.1
Odgrywanie ról / 54.00M
Aktualizacja: Oct 25,2024
Love and Deepspace Mod
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Escape game Seaside La Jolla
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Raising Gang-Girls:Torment Mob
Rusting Souls
헬스장에서 살아남기