Bethesda'nın beklenmedik bir şekilde Virtuos’un yeniden düzenlenmiş The Elder Scrolls IV: Oblivion’ını duyurması küresel bir çılgınlık yarattı ve yüz binlerce oyuncu hemen oyuna daldı. Özel bir etkinlik sırasında yapılan sürpriz lansman, zorlu zamanlardan geçen bir stüdyo için heyecanı yeniden alevlendirdi. Son yıllarda Bethesda Game Studios, Fallout 76’nın sorunlu başlangıcı ve Starfield’ın ılık karşılanmasıyla mücadele ederken, hayranlar stüdyonun kendine özgü büyüsünün solup solmadığını sorgulamaya başladı. Larian Studios’un Baldur’s Gate 3 ve Obsidian’ın The Outer Worlds gibi oyunlarla artan rekabet, Bethesda’nın RPG tahtını geri alması için baskı oluşturuyor. The Elder Scrolls 6 ve Fallout 5 hâlâ uzakken, bu Oblivion yeniden yapımı umut verici bir dönüşü işaret ediyor—geçmişe doğru.
Bethesda bir zamanlar RPG dünyasına hükmediyordu. 2020’de sızan Microsoft belgeleri, Fallout 4’ün 25 milyon adet sattığını ve ilk haftasında VGChartz’e göre 5 milyondan fazla sattığını gösterdi. 2023’te Todd Howard, Skyrim’in çoklu yeniden yayınlarla desteklenen 60 milyon satış rakamını geçtiğini açıkladı. Ancak Starfield, Game Pass erişimine rağmen lansmanından 18 ay sonra yaklaşık üç milyon adet sattı. Daha küçük hayran kitlesi ve Shattered Space genişlemesine yönelik eleştiriler, Bethesda’nın zorluklarını öne çıkarıyor.
The Elder Scrolls 6 ve Fallout 5 yıllarca uzakken, Bethesda hayranlarının tutkusunu nasıl yeniden alevlendirebilir? Cevap, efsanevi kataloğuna geri dönmekte yatıyor.
Eylül 2023’te sızan Microsoft belgeleri aracılığıyla Oblivion yeniden yapımı söylentileri ortaya çıktı; bu belgeler, duyurulmamış Bethesda projelerini ve ufukta başka bir yeniden yapımı listeliyordu. Ocak 2025’te bir eski Virtuos çalışanının yorumları, Tamriel’in hizip bölünmelerini anımsatan hayran tartışmalarını körükledi. Geçen haftaki duyuru beklentileri altüst etti ve “The Elder Scrolls IV: Oblivion” için 6,4 milyon Google araması—%713’lük bir artış—yarattı. Canlı yayın 500.000’in üzerinde izleyiciyle zirve yaptı ve Steam, 125.000 eşzamanlı oyuncuyla platformun en çok satan oyunu olduğunu bildirdi. Talep, CDKeys, Fanatical ve Green Man Gaming gibi siteleri çökertti ve hayranların Oblivion dünyasına olan bitmeyen sevgisini vurguladı.
Hayranlar konuştu: klasikleri yeniden inşa edin, geri dönecekler. Yeniden yapımlar, Bethesda’nın yeni oyunlar geliştirirken oyuncuları meşgul tutmasını sağlıyor. Virtuos gibi ortaklar, mevcut çerçeveleri kullanarak daha hızlı cilalı güncellemeler sunabilir ve hazır kitlelere ulaşabilir. Bu yeniden yayınlar, Tamriel ve Fallout’un çorak topraklarını yeni oyunculara tanıtırken, eski oyuncular için nostaljiyi yeniden canlandırıyor.
Bethesda’nın bu strateji için geçmişi var. Fallout TV şovunun ilk sezonu sırasında Fallout 4’ün satışları Avrupa’da %7.500 arttı; bu, zamanında yapılan yeni nesil güncelleme ve büyük indirimlerle desteklendi.
Microsoft’un sızan yol haritası, Fallout 3’ün 2026’da yeniden yapılacağını ve Fallout 2. Sezon’un New Vegas odağıyla uyumlu olduğunu ima etti. TV şovunun Fallout 4 üzerindeki etkisi göz önüne alındığında, sürpriz bir New Vegas yeniden yapımı da mümkün olabilir, belki sezon finalinde ipucu verilir. Bethesda’nın stratejik zamanlama konusundaki becerisi, bu yaklaşımı ikiye katladıklarını gösteriyor.
Yine de, The Elder Scrolls III: Morrowind olası bir yeniden yapım için taç mücevheri olarak duruyor. Hayranlar uzun süredir bunu talep ediyor, bazıları Skyblivion aracılığıyla Skyrim motorunda yeniden yaratıyor. Ancak Morrowind’in eski mekanikleri—minimum seslendirme, metin ağırlıklı hikaye anlatımı, görev işaretçisi olmaması ve hantal dövüş—benzersiz zorluklar sunuyor. Modernize etmek cazibesini sulandırma riski taşırken, tuhaflıklarını korumak yeni oyuncuları uzaklaştırabilir. Morrowind yeniden yapımı hassas bir denge gerektiriyor.
Bethesda modern RPG’yi tanımladı, ancak güncel kalmak, özünü kaybetmeden evrilmek anlamına geliyor. Rockstar’ın GTA Online’ından farklı olarak, Bethesda’nın tek oyunculu dünyaları çok oyunculuya o kadar iyi çevrilemiyor. Oblivion yeniden yapımının başarısı, hayranların Tamriel ve ötesine cilalı geri dönüşler istediğini kanıtlıyor. Dikkatlice hazırlanmış bir yeniden yapım garantili bir zafer değil—Rockstar’ın GTA Definitive Editions’ı tökezledi—ancak Bethesda’nın yaklaşımı umut vadediyor. Klasiklerini yeniden canlandırarak, stüdyo geleceğe köprü kurabilir.
Sakamoto Bulmacası Japonya'da Çözülüyor
Jan 27,2025
Yeni oyun yılan kedisinde rakiplerinizi kaydırın, rekabet edin ve geride bırakın
Feb 26,2025
Roblox King Legacy: Aralık 2024 Kodları (Güncellendi)
Dec 24,2024
Apex Legends eş zamanlı oyuncu sayısında düşmeye devam ediyor
Dec 30,2024
Alien: Romulus 'Sabit' Sabit 'Korkunç Ian Holm CGI Evde Sürüm için Ama Hayranlar hala oldukça kötü olduğunu düşünüyor
Mar 03,2025
Roblox: Epic Rewards için özel "Squid Game" Sezon 2 Kodlarını Alın
Feb 20,2025
[Arcane Season Torchlight'a Geliyor: Sonsuz]
Jan 29,2025
Marvel Rivals, Midtown Harita Güncellemesi'ni piyasaya sürdü
Feb 02,2025
Call of Duty: Black Ops 6 Beta Test Tarihleri Onaylandı
Jan 05,2025
Roblox: Anime Auras RNG Kodları (Ocak 2025)
Feb 05,2025
Magnet Hero
Aksiyon / 45.6 MB
Güncelleme: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Gündelik / 57.55M
Güncelleme: Mar 09,2024
ALLBLACK Ch.1
Rol Oynama / 54.00M
Güncelleme: Oct 25,2024
Love and Deepspace Mod
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Escape game Seaside La Jolla
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Raising Gang-Girls:Torment Mob
Rusting Souls
헬스장에서 살아남기