Dom > Aktualności > Ex-Annapurna Personel dołączają do prywatnego podziału
Byczni staffery z niespokojnego wydawcy Annapurna Interactive zawarli umowę o przejęcie działalności prywatnego podziału, studia, które wcześniej należało do Take-Two Interactive. Przed nagłym wstrząsem w 2024 r. Annapurna Interactive była znana z publikowania uznanych przez krytyków tytułów, takich jak Stray, Kentucky Route Zero i What Reszta Edith Finch.
Prywatny dział, założony w 2017 r., Został sprzedany przez spółkę macierzystą, Take-Two Interactive, w listopadzie 2024 r. Kupujący pozostał początkowo nieujawniony, podobnie jak przyszłość studia i jego istniejące tytuły. Sprzedaż doprowadziła do znacznych zwolnień wśród personelu prywatnego dywizji pośród szerszych zamknięć studyjnych i redukcji zatrudnienia o dwa.
Według raportu Jasona Schreiera, nabywca prywatnego podziału jest rzekomo firmą private equity z siedzibą w Austin Haveli Investments, która koncentruje się na inwestycjach w sektor technologii i gier. Haveli i były pracownicy Annapurna podobno zgodzili się pochłonąć i dystrybuować gier nadal pod sztandarem prywatnego dywizji. Należą do nich przewidywane opowieści o wydaniach w marcu 2025 r. Shire, trwający program kosmiczny Kerbal oraz niezapowiedziany projekt od Game Freak, dewelopera i współwłaściciela Pokemon.
Większość personelu Annapurna Interactive odjechała ze swojej spółki macierzystej we wrześniu 2024 r. Po nieudanych negocjacjach z dyrektorem Annapurna Pictures Megan Ellison. Przejęcie prywatnego podziału Haveli obejmowało około dwudziestu pozostałych pracowników, z których niektórzy borykają się z zwolnieniami, aby pomieścić nadchodzący zespół Annapurna. Nie jest pewne, czy zespół Annapurna planuje opracować nowe IP, czy podjąć nowe projekty. Nazwa i szersza misja nowo utworzonego studia nie zostały jeszcze ujawnione.
Skuteczne połączenie Annapurna i Prywatnego Division podkreśla szersze zmiany w branży gier w ostatnich latach, naznaczone dziesiątkami tysięcy zwolnień i licznych zamknięć studyjnych. Scenariusz jednej grupy wysiedlonych pracowników gier pochłaniających inną odzwierciedla surowe podejście w branży, nie-więzienia, ponieważ inwestorzy coraz częściej unikają głośnych projektów na dużą skalę i ich nieodłącznym ryzyku.
Sakamoto Puzzle rozwija się w Japonii
Jan 27,2025
Poślizgnąć się, rywalizować i przetrwać swoich przeciwników w nowej grze Snoaky Cat
Feb 26,2025
Roblox Dziedzictwo Króla: Kody z grudnia 2024 r. (aktualizacja)
Dec 24,2024
Powstają crossover Trello i Discord
Mar 16,2025
Alien: Romulus „ustalony” okropny Ian Holm CGI do wydania domu, ale fani nadal uważają, że to całkiem złe
Mar 03,2025
Liczba jednoczesnych graczy w Apex Legends stale spada
Dec 30,2024
[Arcane Season pojawia się w świetle pochodni: Infinite]
Jan 29,2025
Marvel Rivals debiutuje aktualizację map w centrum miasta
Feb 02,2025
Lista warstwy znaków Roblox Forsaken (2025)
Feb 25,2025
Ósma epoka świętuje 100 000 pobrań z wydarzeniem w epoce ograniczonej czasu
Mar 17,2025
Magnet Hero
Działanie / 45.6 MB
Aktualizacja: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Zwykły / 57.55M
Aktualizacja: Mar 09,2024
!Ω Factorial Omega: My Dystopian Robot Girlfriend
Zwykły / 245.80M
Aktualizacja: Sep 10,2024
ALLBLACK Ch.1
Escape game Seaside La Jolla
FrontLine II
IDV - IMAIOS DICOM Viewer
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Love and Deepspace Mod
Color of My Sound