Dom > Aktualności > Ex-Annapurna Personel dołączają do prywatnego podziału

Ex-Annapurna Personel dołączają do prywatnego podziału

Autor:Kristen Aktualizacja:May 18,2025

Ex-Annapurna Personel dołączają do prywatnego podziału

Streszczenie

  • Były interaktywny personel Annapurna przejął działalność prywatnego podziału, studia, które wcześniej należało do Take-Two Interactive.
  • Większość pracowników Annapurna Interactive opuściła spółkę macierzystą we wrześniu 2024 r. Po tym, jak negocjacje z dyrektorem Annapurna Pictures Megan Ellison rozpadło się.

Byczni staffery z niespokojnego wydawcy Annapurna Interactive zawarli umowę o przejęcie działalności prywatnego podziału, studia, które wcześniej należało do Take-Two Interactive. Przed nagłym wstrząsem w 2024 r. Annapurna Interactive była znana z publikowania uznanych przez krytyków tytułów, takich jak Stray, Kentucky Route Zero i What Reszta Edith Finch.

Prywatny dział, założony w 2017 r., Został sprzedany przez spółkę macierzystą, Take-Two Interactive, w listopadzie 2024 r. Kupujący pozostał początkowo nieujawniony, podobnie jak przyszłość studia i jego istniejące tytuły. Sprzedaż doprowadziła do znacznych zwolnień wśród personelu prywatnego dywizji pośród szerszych zamknięć studyjnych i redukcji zatrudnienia o dwa.

Według raportu Jasona Schreiera, nabywca prywatnego podziału jest rzekomo firmą private equity z siedzibą w Austin Haveli Investments, która koncentruje się na inwestycjach w sektor technologii i gier. Haveli i były pracownicy Annapurna podobno zgodzili się pochłonąć i dystrybuować gier nadal pod sztandarem prywatnego dywizji. Należą do nich przewidywane opowieści o wydaniach w marcu 2025 r. Shire, trwający program kosmiczny Kerbal oraz niezapowiedziany projekt od Game Freak, dewelopera i współwłaściciela Pokemon.

Shakeup prywatnego podziału kontynuuje niepewny trend branżowy

Większość personelu Annapurna Interactive odjechała ze swojej spółki macierzystej we wrześniu 2024 r. Po nieudanych negocjacjach z dyrektorem Annapurna Pictures Megan Ellison. Przejęcie prywatnego podziału Haveli obejmowało około dwudziestu pozostałych pracowników, z których niektórzy borykają się z zwolnieniami, aby pomieścić nadchodzący zespół Annapurna. Nie jest pewne, czy zespół Annapurna planuje opracować nowe IP, czy podjąć nowe projekty. Nazwa i szersza misja nowo utworzonego studia nie zostały jeszcze ujawnione.

Skuteczne połączenie Annapurna i Prywatnego Division podkreśla szersze zmiany w branży gier w ostatnich latach, naznaczone dziesiątkami tysięcy zwolnień i licznych zamknięć studyjnych. Scenariusz jednej grupy wysiedlonych pracowników gier pochłaniających inną odzwierciedla surowe podejście w branży, nie-więzienia, ponieważ inwestorzy coraz częściej unikają głośnych projektów na dużą skalę i ich nieodłącznym ryzyku.