บ้าน > ข่าว > พนักงานอดีต Annapurna เข้าร่วมแผนกเอกชน

พนักงานอดีต Annapurna เข้าร่วมแผนกเอกชน

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 18,2025

พนักงานอดีต Annapurna เข้าร่วมแผนกเอกชน

สรุป

  • อดีตเจ้าหน้าที่อินเทอร์แอคทีฟของ Annapurna ได้เข้าครอบครองการดำเนินงานของ Division Private ซึ่งเป็นสตูดิโอที่เคยเป็นเจ้าของโดย Take-Two Interactive
  • พนักงานส่วนใหญ่ของ Annapurna Interactive ออกจาก บริษัท แม่ในเดือนกันยายน 2567 หลังจากการเจรจากับ Megan Elgan Elgan CEO ของ Annapurna Pictures

อดีตนักลงทุนจากผู้จัดพิมพ์ที่มีปัญหา Annapurna Interactive ได้ทำข้อตกลงเพื่อเข้าร่วมการดำเนินงานของ Division Private ซึ่งเป็นสตูดิโอที่เคยเป็นเจ้าของโดย Take-Two Interactive ก่อนที่จะมีการสั่นคลอนอย่างฉับพลันในปี 2567 Annapurna Interactive มีชื่อเสียงในการเผยแพร่ชื่อเรื่องที่ได้รับการยกย่องเช่น Stray, Kentucky Route Zero และสิ่งที่เหลืออยู่ของ Edith Finch

แผนกเอกชนก่อตั้งขึ้นในปี 2560 ขายโดย บริษัท แม่ Take-Two Interactive ในเดือนพฤศจิกายน 2567 ผู้ซื้อยังคงไม่เปิดเผยในขั้นต้นเช่นเดียวกับอนาคตของสตูดิโอและชื่อที่มีอยู่ การขายนำไปสู่การปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญในหมู่พนักงานของแผนกเอกชนท่ามกลางการปิดสตูดิโอที่กว้างขึ้นและการลดจำนวนพนักงานโดย Take-Two

จากรายงานของ Jason Schreier ผู้ซื้อแผนกเอกชนถูกกล่าวหาว่าเป็น บริษัท Haveli Investments บริษัท เอกชนที่อยู่ในเมืองออสตินซึ่งมุ่งเน้นไปที่การลงทุนในภาคเทคโนโลยีและการเล่นเกม Haveli และอดีตเจ้าหน้าที่ Annapurna ได้ตกลงที่จะดูดซับและแจกจ่ายเกมที่ยังคงอยู่ภายใต้แบนเนอร์ของ Division Private สิ่งเหล่านี้รวมถึงนิทานรีลีสของ Shire, โครงการอวกาศ Kerbal อย่างต่อเนื่องและโครงการที่ไม่แจ้งล่วงหน้าจาก Game Freak, นักพัฒนาและเจ้าของร่วมของ Pokemon

การ Shakeup ส่วนส่วนตัวยังคงมีแนวโน้มอุตสาหกรรมที่ล่อแหลม

พนักงานส่วนใหญ่ของ Annapurna Interactive ออกจาก บริษัท แม่ของพวกเขาในเดือนกันยายน 2567 หลังจากการเจรจาล้มเหลวกับ Megan Elgan Ellison CEO ของ Annapurna Pictures การเข้าซื้อกิจการส่วนตัวของ Haveli รวมถึงพนักงานที่เหลืออีกประมาณยี่สิบคนซึ่งบางคนกำลังเผชิญกับการปลดพนักงานเพื่อรองรับทีม Annapurna ที่เข้ามา มันยังคงไม่แน่ใจว่าทีม Annapurna วางแผนที่จะพัฒนา IP ใหม่หรือดำเนินโครงการใหม่ ชื่อและภารกิจที่กว้างขึ้นของสตูดิโอที่จัดตั้งขึ้นใหม่ยังไม่ได้รับการเปิดเผย

การควบรวมกิจการที่มีประสิทธิภาพของ Annapurna และแผนกเอกชนได้เน้นย้ำถึงการเปลี่ยนแปลงที่กว้างขึ้นภายในอุตสาหกรรมเกมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาโดยมีการปลดพนักงานหลายหมื่นครั้งและการปิดสตูดิโอจำนวนมาก สถานการณ์ของพนักงานเล่นเกมที่พลัดถิ่นที่ดูดซับอีกกลุ่มหนึ่งสะท้อนให้เห็นถึงวิธีการที่ไม่ดีของผู้เข้าร่วมในอุตสาหกรรมเนื่องจากนักลงทุนขี้อายมากขึ้นจากโครงการขนาดใหญ่ที่มีชื่อเสียงและมีความเสี่ยงสูง